用《孫子兵法》管好你的團隊


用《孫子兵法》管好你的團隊


  在《孫子兵法·行軍篇》中,我們可以看到很多具體的關於團隊管理方面的核心精髓。 這裡所說的“行軍”不是我們現在軍事術語裡邊的的“行軍” 概念,現在的“行軍”的概念是指軍隊有秩序有組織地從一個地方移動到另外一個地方。而在《孫子兵法》及其他古代軍事書籍中的“行軍”指的是如何部署、駐紮和調動軍隊。

  “行”指軍隊的行軍佈陣,“軍”指軍隊的屯駐、 駐紮或展開。 這裡的“行”(讀音為“hang”二聲),就是行列、陣勢的意思。

《孫子兵法·行軍篇》利用全書較大的篇幅論述了關於人員部署、駐紮以及調動方面的事情,足以看出這些事情在整個組織團隊管理過程中的重要作用。結合以前我們說的戰略、形勢等等各個方面的情況來看,即使制定出很完美的計劃或者謀略,但是不能非常有序地執行和落地,也是枉然。

該篇中主要論述軍隊在不同的地理條件下如何行軍作戰、如何駐紮安營,以及怎樣觀察、分析、判斷敵情,尤其是如何透過敵方具體表面現象,看出敵方隱蔽的真實情報,從而做出正確應對之策等問題。

在原文中,結合不同狀態進行了如下的總結了“敵近而靜者,恃其險也;遠而挑戰者,欲人之進也;其所居易者,利也。眾樹動者,來也;眾草多障者,疑也; 鳥起者,伏也;獸駭者,覆也;塵高而銳者,車來也;卑而廣者,徒來也;散而條達者,樵採也;少而往來者,營軍也。辭卑而益備者,進也;辭強而進驅者,退也;輕車先出居其側者,陳也;無約而請和者,謀也;奔走而陳兵者,期也;半進半退者,誘也。杖而立者,飢也;汲而先飲者,渴也;見利而不進者,勞也。鳥集者,虛也;夜呼者,恐也;軍擾者,將不重也;旌旗動者,亂也;吏怒者,倦也;粟馬肉食,軍無懸甀,不返其舍者,窮寇也。諄諄翕翕,徐與人言者, 失眾也;數賞者,窘也;數罰者,困也;先暴而後畏其眾者,不精之至也;來委謝者,欲休息也。兵怒而相迎,久而不合,又不相去,必謹察之。”從這些情況我們可以看出,行軍打仗不是你想怎麼弄就怎麼弄,想怎麼打就怎麼打。一定要看清楚對方的情形、地形、天時、自己的狀態等等各個環節和每一個小細節。簡單來說就是軍隊不要駐紮在錯誤的地方,要儘量在前進和駐紮的時候得地利之便,要透過敵人表現出來的表面現象看到其隱蔽的真實的意圖和想法,並預判敵人的下一步行動。

  《行軍篇》 反映了孫子對競爭中敵人心理的深刻認識和把握,是孫子對戰爭實踐的經驗總結,是孫子幫助後輩兵家在具體戰役中克服 “戰爭迷霧” 的心經。因此,我們在企業管理的過程中,也同樣是需要從員工不同的心理狀態、行為表現以及競爭對手的狀態、所處的經濟環境、政策環境;公司自身的實力等等,甚至可以詳細到員工差旅費的報銷,住宿標準等等,可以說是裡裡外外各個環節都要考慮到,而不是接手一個團隊之後就任由自己發揮,想怎麼管就怎麼管,不想管就不管。

  但是話又說回來,再好的方法如果只是停留在紙上也無益。因此,在文末的時候,就開始研究如何在各種不同的“客觀地理環境”和 “主觀心理環境”下運籌帷幄,攻堅克難,從而達到保民、全勝的目的。

  所以說,企業管理和團隊管理為什麼這麼難,原因就在於你要看到的、聽到的、想到的、別人看到的、別人聽到的、別人想到的、別人想讓你知道的,別人不想讓你知道的,你都必須想辦法知道。如果每一個環節、每一個細節都只是草草了事,那這樣的團隊怎麼可能大勝仗呢?就像《形篇》中說的:“不可勝在己,可勝在敵”。先要做到不會被敵人所戰勝,然後待機戰勝敵人。


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