騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

近幾年,國內的遊戲行業可以說是蓬勃發展,尤其在手遊方面,不僅在國內誕生了不少爆款,出海後也有了不錯的表現。例如鷹角的《明日方舟》,還有祖龍的《龍族幻想》。這些遊戲有的具有獨創性,有的會因地制宜,各有各的特色。


這也意味著,遊戲行業已經從單純地依靠IP影響力,或者仿造大熱玩法,轉向了更差異化競爭的時代。

騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

早在前幾年,騰訊就意識到了自研的重要性,建立了NEXT Studios。目前的NEXT Studios分成產品中心和技術中心兩個部分,一個是做一些風格顯著的品質遊戲的,一個是探索最新技術的,也是騰訊內部許多遊戲人嚮往的部門。

騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

而2018年,西山居和騰訊各出資50%,成立了武漢西騰科技有限公司。據說當時的法人還是西山居CEO郭煒煒,後來改成劍網2負責人吉徵。

騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

最近關於這家公司,有了一個新的小道消息,就是說他們之前一直在做一個神秘的項目,命名為【Code-D】,可是沒人知道是做什麼的。而在他們放出的招聘信息裡,可以發現他們在招收一些暗黑類ARPG、開放世界MMO相關的職位。


騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

於是很多玩家都在調侃會不會已經做了兩年《劍俠情緣:塞爾達》,米哈遊《原神》將遇最強對手,一向自研王牌項目的網易也要慌。除了西山居外,騰訊也和祖龍合作了一款代號N的開放世界遊戲,看來野心不小。

騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

不過,像這樣的大手筆投入,公司或者項目組承擔的回本風險還是挺大的,究竟能不能做出一款玩家們喜聞樂見,好玩又收費合理的遊戲,成了個難解的問題。比較來說,一些體量較小的廠商,發行的精品小遊戲反倒比較穩定。

騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟

這些遊戲起步往往會比較難,像做《不思議迷宮》的青瓷,就曾與日本公司溝通過版權,想拿下史萊姆的形象,後來因為太窮被拒。後來他們重整所有美術資源,在優秀的標杆作《地牢爬行》的啟發下,進行了創新性的開發設計,又在慧眼識珠的發行商雷霆的幫助下推向國內市場。


騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟


遊戲一經推出,就因豐富的迷宮闖關和有趣的策略收集,受到了不少玩家的喜愛,還入選了2016taptap最受歡迎遊戲的候選名單,成為爆款。這之後,青瓷也陸續推出新的內容或者玩法,保持玩家的新鮮感。最近《不思議迷宮》還在4月30日推出了前所未有的12人同臺的迷宮競速模式,帶給玩家們一個手速腦力雙重挑戰的新玩法。


騰訊聯合西山居祖龍圍剿網易?開放世界成新風口,自研時代開啟


目前《不思議迷宮》肯定是已經回本了,有了能力去開發新的好遊戲,側面證明自研道路的正確,也成了個不錯的參考對象。不知道騰訊與其他實力廠商合作的新作,能不能做到這樣的良性循環呢?


分享到:


相關文章: