百星王者總結六大射手對線意識技巧,掌握三點輕鬆上王者

S17賽季是一個強調對線的賽季,尤其對於射手來說,對線能力強,常常能取得較大優勢,獲得較多資源,較容易發育成型。射手如果能較快成型,對團隊的幫助是巨大的,這常常能左右比賽走勢,所以對於射手玩家來說,對線是一項非常重要的能力。芃叔近期也是打了較多場次的射手,總結了射手對線的六大技巧,在這裡分享給大家。

補兵

S17賽季發育路的遠程兵會額外提供30金幣,但這需要玩家補兵來達成,也就是殺死小兵的最後一擊是由英雄打出的,並且補兵本身就可以提供額外50%的金幣,所以補兵對於射手玩家來說,是一項必不可少的基本功。補兵的好壞嚴重影響發育速度,補兵厲害的玩家,2波線帶來的經濟抵得上對面3波線。

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關於補兵的方法有很多,最樸實的方法是,觀察小兵的攻速和傷害,由於英雄攻擊高於小兵,所以在敵方小兵被打死前,我們打出普攻即可。為了保證自己剛好能將小兵殺死,在小兵將死前不要一直普攻,可以走位控制節奏,免得因為英雄攻速間隔的問題,導致小兵漏補。

所以射手一定要點開補兵、推塔鍵,其他關於補兵的技巧和影響因素有很多,我們在下面幾段中也會提及。

控制距離

一寸長,一寸強。作為遠程輸出職業,學會合理利用射程、走位,可以較好的處理對線問題。

為此一定了解所有射手的技能與普攻距離,大家可以發現,射手基本都有至少一種技能或普攻方式是關於射程增益的,而對線期如果能夠利用此點,就可以讓我們打到對方,而對方打不到我們。

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舉個例子,當馬可波羅和成吉思汗對線時,成吉思汗在草叢裡移速快,進入草叢第一次普攻為兩連射,且每3次普攻會造成額外傷害。當成吉思汗鑽草叢後,我們儘量與他保持距離,不讓他的兩連射打到我們,兩連射是有4秒CD的,我們可以利用空檔期再和他對拼,另外在壓塔時,馬可波羅可以充分利用一技能射程優勢耗血。

成吉思汗打馬可的話,則要多利用草叢的移速加成追擊和躲避子彈,進入草叢後的兩連射+1次普攻來耗血,並且控好視野,避免被遊走,整體打的遊刃有餘。

所以說兩名射手對線更是一種博弈,以己之長,攻彼之短,把控距離,方可建立優勢。

蹲草叢

遊戲內關於地形的因素不多,除了牆壁就是草叢了,草叢會讓視野缺失,蹲草常常是我們埋伏的重要手段,而在對線時,我們也可以常用此類思路埋伏敵人,但要注意我們在蹲草前,一定要躲避對方的視野,尤其是兵線的視野,這樣才能出其不意,攻其不備。

如圖,我們在兵線到來之前進入草叢,等待機會,成吉思汗逐漸向草叢靠攏,馬可波羅彈道可以射到成吉思汗,開啟一技能後接大招快速打出真實傷害,再普攻將成吉思汗擊殺。

推塔&棄塔

射手還承擔推塔的責任,雖然4分鐘前塔有額外防禦加成,但是不耽誤我們消耗塔的血量,塔不是一口氣推完的,我們可以有序的消耗。

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並不是所有的情況下都適合推塔,過分貪圖磨塔,將置我們於易被遊走的位置。所以在推塔前,我們也要觀察地圖。如圖,敵方成吉思汗被擊殺,野中輔在中路,我們可以利用此段時間壓制上路防禦塔。同時觀察中路動向,當有往上路移動的趨勢後,我們再著手撤退。

同時,我們要力所能及的守塔,防禦塔雖然攻擊力很高,但是不要以為到防禦塔下就是安全的。一般射手常犯的誤區是,敵方帶著一波兵線,集結了3人強行壓塔,而我方無人支援,為貪圖小兵的金幣或者想當然以為塔下安全,而站在塔下,結果被敵方越塔強殺。此時我們應做的是,直接撤回至二塔處,隊友來支援則靠前守,不來支援就在二塔處等待兵線到來。

防遊走

射手由於發育速度快,會受其他位置遊走也是理所當然的。但我們如果有較好的習慣,是可以規避大部分遊走的。

1.通過野怪判斷打野位置

比較簡單的判斷,就是開局,我們可以通過觀察敵方打野紅開還是藍開,來判斷他在1分30秒的時候最容易遊走哪一路。

之後預判打野位置就麻煩一些,打野不可能常駐野區,只要露頭,我們就記住他的位置,然後再結合野怪刷新的順序和時間(時間可能對純射手玩家有點難,但是記住刷野順序應該不難),判斷敵方打野想打哪一片野區,進而再推算他們來遊走我們的時間,那段時間若視野不明朗,我們就慫一點。

其實常打野的玩家們應該明白,打野一般遊走思路是野~線~野,一般會優先考慮離野區近的一路去抓,所以通過上次打野出現的位置結合野怪刷新順序或時間,我們可以較好的猜測到打野接下來的遊走位置,進而規避敵方遊走。

當然,這也是大概率的情況,對局內還是會有很多不可控性,就要看臨場應對了。

2.通過中路兵線視野判斷中路動向

小地圖可以看到英雄,也可以看到英雄移動方向。中路的遊走節奏較快,一般是快速清理兵線然後遊走,由於節奏緊,如果不快速支援,中路很有可能在下一波線到達前無法返回中路,所以也就有破綻,中路兵線死亡後視野不是立馬消失,我們可以通過視野消失前,中路的移動方向判斷他想去哪路支援。

同樣,這種猜測不可能每次都成功,也會存在有心計的中路故意做出相反的動作來讓你做出誤判,那樣對局就更多變而有意思多了,但是王者以下應該不會有這種操作。

3.警覺敵方異常舉動

如果敵方一直被我們壓制著,或者我們血量和裝備都有很大的優勢。但是忽然感覺他變得很強勢,上來跟我們拼,而地圖又觀察不到敵人,則敵人很有可能是有支援的,這時候避免對拼,撤回安全區。

4.地圖很黑,小心行事

地圖透露著殺氣,如果地圖上連人都看不到,我們還是找個安全草叢先觀察情況,不要輕易暴露自己為妙。

換血

控制距離就是一種很好的換血方式,合理的利用走位、技能和普攻,可以壓低敵方的血量,而我們則儘量要把血量的優勢轉化為經濟上的優勢。

當敵方血量低,但是又不肯回家時。我們可以不清理兵線,也不要A兵線,讓小兵自然互A,我們則可以選擇靠前的站位,越過兵線或者站在敵方一側草叢,他們想上來補兵或者吃經驗,就上去打一套,礙於血量原因,敵方不敢和我們拼,這種操作可以讓他吃不到金幣,拉開經濟。

當敵方血量低,且已經回家。我們則要快速壓兵線,將兵推到敵方塔下,讓防禦塔殺死小兵,通過這種方式,可以減少敵方經濟。

百星王者總結六大射手對線意識技巧,掌握三點輕鬆上王者

血線可以說是對線的核心,如果我們血線優勢,可以在補兵、對抗、推塔上都佔有一定優勢。所以射手玩家,要儘量運用技巧壓制敵方血量,再一步步蠶食敵人,將血線的優勢轉化為經濟優勢,再通過裝備碾壓敵人,進入一個良性循環。

總結

在S17賽季,射手是一個可以Carry的位置,比較軟肋的時期就是前期的對線,如果可以做好對線,快速發育積累裝備,射手是一個不錯的上分位置。這需要我們在線上做好補兵,少被遊走,合理的推、棄塔,多控制距離,利用草叢偷傷害換血,將血線優勢逐步轉化為經濟優勢,進而一步步蠶食敵人,贏得勝利。


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