一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

“有多少愛情是從“你好,陌生人”開始,已“你好陌生”結束,而那個“人”也再不見了。”

- 耀

大家肯定用過C4D種的動力學解算,簡單的還好說,複雜的簡直是一個字“慢”。

今天給大家推薦的這款插件,可以根據任意外形的幾何對象不需要通過繁瑣的XPresso設置即可快速實現滾動動畫。

下面我用這個插件做了一些測試,把測試過程,分享給大家看看。

在C4D中,我們創建了物體,給他添加標籤(為了方便觀察,我貼了一張棋盤格)

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

然後添加一個父子集,讓父物體控制這個物體(這樣方面我們操作動畫,因為物體自己會沿著地面轉動,做動畫的時候,我們把路徑和我們需要的軌跡添加在父集上就方便多了。)

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

我們看一下效果。

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

他還可以支持凹凸不平的地面,我創建了一個地形做了一下測試。

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

我們來看一下效果,效果還錯,速度挺快的,一點都不卡。

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

看官方介紹上,他還支持效果器,我也測試了一下。

我將地形換成了平面,然後添加了風力,讓他動起來,然後為了方便觀察我讓小球的路徑邊上了圓環。(路徑可以隨便搞,我們以前怎麼做的動畫都可以的。添加上這個標籤,只是多了一個滾動效果。)

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

我們看下測試的效果(很厲害了,比動力學省事多了。操作也很簡單,簡直是出活的利器。)

一款不能錯過的C4D插件,翻滾吧皮卡丘。

圖片:Daxun自習室

更多好玩的方法,我也不測試了,留給大家,如果你發現插件有更好玩的方式,可以去知識星球或者添加我的微信一起探討一下。

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