玩遊戲用英特爾處理器好還是amd好?

青春不迷茫888


您好,如果只考慮遊戲的話,一般都是Intel的好,一個是Intel的CPU一般主頻比較高,遊戲幀數高一點,還有就是Intel多年的實力使得遊戲上表現穩定,這個很多評測機構以及文章,網上都很多,這個都可以看出來。

需要多說一點,就是AMD的CPU就是從銳龍二代開始性價比奇高,尤其是從第三代銳龍開始,遊戲方面的表現也是很不錯,並且價格不高,搭配主板好搭配,如果預算不高,真心可以考慮AMD的第二代銳龍以上CPU。

我遇見過幾個開電腦店的,說時間長了以後,總體來說Intel的好點,這個我不好評判,只是他們說的,我自己的組裝的是銳龍5-3600,目前感覺很滿意,遊戲也很穩定,望你參考。


求不得


如果單純就遊戲這個需求來說的話,Intel還是比AMD強很多的。雖然目前AMD銳龍CPU相比以前的推土機CPU已經提升了很多,尤其是多線程應用上,銳龍憑藉超多核心+超線程+定價實惠,已經從Intel手上搶回了許多零售與OEM/ODM市場的份額了。



回到遊戲本身,由於目前絕大多數遊戲、遊戲開發引擎都依然是對超多核超多線程未優化到位,也就是即使你處理器核心再多,頂天只能利用到4~6個線程,能優化到8線程的遊戲至今未見過幾款,尤其是各種各樣的小遊戲與網絡遊戲,很多甚至只對單線程或者雙線程有優化。



在這種遊戲環境下,AMD銳龍雖然核多,但其實它的優勢是發揮不出來的,遊戲說“你再多核也沒有!我就不愛用!咋滴?”



相比AMD,Intel雖然核心數量比較少,但每個核心的工作頻率都是比較高的,也就是說每個核都是比AMD能打的,大家可以理解成Intel那邊有6個100分的核心,AMD那邊給你12個80分的核心,玩遊戲的差距就出來了。

造成這樣的頻率差異的根本原因是AMD使用的臺積電12nm FinFET工藝本身就是偏向低頻率低功耗芯片的,臺積電本身並沒有高頻率芯片的生產經驗。



經過實測,AMD最新一代銳龍2000系列使用高端水冷無論你再怎麼超頻,都很難突破4.3GHz,但Intel那邊幾年前的酷睿都能輕鬆上4.6了,現在很多產品都能達到4.8~5.0了,而且只要散熱到位,還能進一步超頻,這可以理解成是工藝之間的差距。

但是據說下一代7nm銳龍也能夠達到5GHz,如果真能成的話,AMD的遊戲性能就真的不輸Intel了,第三季度應該就能看到評測了,期待一下吧。

但是就目前的環境來看,光論遊戲,還是推薦Intel的處理器。


搞機的猛男


今年換3700x以前我一直用iu,事實上玩遊戲iu肯定好一些,這個當前還不需要質疑。不過我這個人不喜歡墨守成規,au的3700x用起來真的不存在所謂的不穩定那一說,我節假日喜歡宅在家裡玩遊戲,動輒大型3a會開一整天,超級穩定,原裝風扇完全壓得住,遊戲中不存在所謂退出藍屏的問題,幀數也趨於穩定,從評測看,比iu低的有限,可以忽略了。

所以個人結論,純小白用iu吧,省著一群人黑au會心裡不舒服,總覺得選錯了。至於喜歡嚐鮮的這一代的3000系列的au真心不錯。

最後轉發一個最新的cpu天梯圖,裡邊紅字標註的高性價比的u,個人深表贊成。(如該圖片涉嫌侵權,請聯繫本人刪除)



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