王者榮耀的元歌目前有什麼連招?

迷路的麋鹿8883


大家對於元歌著名英雄並不陌生,王者榮耀裡數一數二的超高操作難度英雄。大神們一玩超神,萌新們一玩超鬼,讓人又愛又恨。經過數代版本的改動,元歌成功的變成了一個連哪路都不知道走哪裡的英雄,走中路隊友說沒法術傷害,走上路隊伍沒有坦克又顯得隊伍全是脆皮,走下路後期又發揮不出一個射手的爆發和輸出。

於是尤其是在高端局,元歌的地位變得很尷尬,導致一般都在有肉坦的情況下才敢走上路元歌(偶爾碰到會讓中路的友善隊友)。這篇攻略就是給各位想玩元歌的人的一點建議,希望可以幫到大家。

王者榮耀元歌技能介紹

被動:

傀儡將繼承元歌全部裝備(除復活甲)以及大部分BUFF的效果。傀儡被殺死會暴露元歌的視野,禁止使用傀儡並且眩暈本體。迴歸本體會獲得解控、加速、護盾。

元歌傀儡能造成不菲的傷害,除了復生之類的以外,也就是說宗師之力這樣的裝備也可以通過傀儡激發,造成不菲的傷害。

其次,元歌收回傀儡的時候如果本體被控住的話也會解控所以不用說傀儡一拉回來就用四技能解控,可以用三技能後退並造成傷害,把四技能留給可能會造成威脅的英雄。最後傀儡收回的時候會有護盾,這一點非常重要,之後會講。

一技能(本體):

釋放傀儡,然後控制權轉移到傀儡身上。會對路徑上的敵人造成擊飛。傀儡會偽裝成敵人的隊友,在進行攻擊或者被打時偽裝消失。

記重點啊,可以模仿敵人!可以說,基本沒有用,對面又不是呆瓜,對友在哪裡不會看小地圖嗎?看隊友傻乎乎的走過來不會懷疑是傀儡嗎?

當然萬事沒絕對,團戰時可以混淆敵方視線,吸收傷害還是有用的。第二點,擊飛造成傷害也是一些連招的核心,之後會講。

一技能(傀儡):

收回傀儡,對路徑上敵人造成擊飛,並且控制權迴歸本體。傀儡迴歸本體可以解除自身受到的控制效果、增加移速並獲得護盾。

簡單來說,就是傀儡拉回去,擊飛造成傷害,擊飛是重點。

二技能(本體):

扔四枚飛鏢,造成高額傷害,類似諸葛亮一技能,貼臉可以造成高額傷害,貼臉傷害會最大化,有釋放前搖建議搭配控制使用。

二技能是元歌的主要傷害技能,而且因為有前搖,元歌是可以二閃的,這也是收割必備技巧之一。

二技能(傀儡):

互換位置,但在互換途中造成傷害。在束縛狀態下拉回本體到傀儡身邊而且控制權交會本體。重點是途中互換位置並造成傷害。

三技能(本體):

使用後會向後位移,可以越過一些較薄的牆體。被兩條絲線同時命中的話,還會受到額外已損生命值16%的傷害並被減少移速。

兩根絲線各造成傷害,同時命中可以造成斬殺效果和高額傷害,並且減速。

這個技能看似簡單但是重點很多,第一是有斬殺效果,打肉可以措手不及,而且傷害爆炸,第二點是減速,這可以說是非常重要的一點,元歌是一個需要超快手速才能打出高爆發的英雄,2秒減速控制在一些連招裡面會顯得極其重要。

三技能(傀儡):

第一段造成範圍傷害並減速,第二段進入束縛狀態並像墨子一樣持續控制,而且在束縛狀態下可以使用24技能來把控制權交回給本體。

重點很明顯,第一段傷害減速,第二段是1433223類型連招的核心,基本不難理解。

由於3技能會影響2技能和大招,所以一起說。

3技能:分兩段。第一段為傀儡對附近敵人造成傷害並減速,使用後的3秒內,能釋放第二段。

第二段為傀儡進入束縛狀態,對附近範圍敵人造成傷害和眩暈,同時改變二技能和大招的效果,束縛時間可通過看二技能和大招的讀條觀察,如圖:

未進入束縛狀態的二技能:傀儡和本體交換位置,並對一條直線上的所有敵人造成傷害。

進入束縛狀態的二技能:本體會位移到傀儡身前,傀儡銷燬,控制權回到本體身上。

未進入束縛狀態的大招:傀儡向指定路徑衝鋒,對觸碰的敵人造成傷害,並將本體拉至衝鋒之前的位置。

進入束縛狀態的大招:傀儡銷燬,控制權回到本體身上。

四技能(本體):

解除控制並位移,不難理解。重點可以說不重要但又可以說很重要,之後會講。

可以越過一些較厚的牆體,並藉助牆體完成更遠距離的位移。常用於逃命或者解除傀儡死亡後的DEBUFF。

元歌也可以4閃,以此來達到極遠距離逃生或者追擊。

四技能(傀儡):

傀儡狀態帶著本體進行衝鋒,束縛狀態會直接把控制權交給本體。

重點,很蛋疼的是有延遲,所以之後介紹的連招時的技巧是關鍵。

技能總結

①:元歌只要傷害來源是本體的二技能和三技能。傀儡的作用一般是接近隊友和造成控制方便本體的二技能和三技能的釋放。

②:轉交控制權的技能一共有四個:本體一技能、傀儡一技能、傀儡進入束縛狀態時的二技能和大招。

③:解控的技能有:傀儡迴歸本體、本體的大招。

關於傀儡介紹及小Tips

傀儡是元歌一切打法的靈魂,那麼我就來介紹一下傀儡的一些小Tips:

①:釋放傀儡有會有三個黑圈

第一個黑圈:是本體平A的最遠攻擊距離,敵人必須位於最近的黑色邊線範圍內,本體才能對敵人進行自動攻擊。

第二個黑圈:本體的有效範圍,當傀儡在第二條黑色邊線範圍外時,即使敵人在本體平A的攻擊距離內,本體也不會進行自動攻擊。

第三個黑圈:傀儡和本體的最遠距離,離開第三個圈以後,腳下會有紅黑相間的提示,並且在5秒後自動銷燬傀儡。

②:傀儡的作用:

1:反野。讓本體在安全的位置,用傀儡去反BUFF,反倒後BUFF會轉移到本體身上。

2:清野。如果走打野位,一級推薦點1技能,控制傀儡在第一個圈內,加快清野速度。

3:清線。本體在塔下,控制傀儡在線上補兵,能在清線保證發育的同時確保自身的安全。

4:控制。傀儡的二段三技能是一個非常長的控制,配合隊友技能擊殺率非常高。

5:探視野。本體在自己家的草叢,控制傀儡去沒有視野的草叢,一旦發現敵人,有隊友在附近可以二段三技能控制,沒有隊友的話可以一技能收回,暴露敵方的埋伏。

6:接近對手。通過大招接近敵人,然後和本體換位,讓本體進行收割。

7:拆塔。本體在安全位置,用傀儡拆塔。

元歌出裝銘文及召喚師技能

召喚師技能:閃現

銘文:10鷹眼,10異變,10調和(帶調和的原因就是因為元歌本身很脆,而且前期對線時會摩掉很多血,所以加血和回血很重要)

出裝:隕星,冷靜鞋(出完出暗影戰斧),破軍,宗師之力(傀儡3A造成高額傷害),名刀(換復活甲,操作都懂),不詳徵兆或者霸者重裝。

元歌連招教學

①洗腦連招1433223:

(具體操作也就是一技能甩傀儡,四技能突進,33束縛,2技能交控制權給本體,23輸出,不難理解)平心而論,用處不小,是其他類似連招的祖宗,但是其實是一套非常適合抓人的連招,一旦兩段傀儡三技能控制住目標後的23是可以打出非常高的輸出的,秒脆皮沒毛病。

但是重點就是兩段三技能能打到人,所以大多數時間只適用於蹲人,打別人個措手不及。類似連招有133223,1433232,41433223等。

不過不要以為用1433223很丟臉,一般我附近的小夥伴認為1433223不夠秀,感覺對比其他主播的元歌感覺很丟臉,但是我大多數時間也是用這個連招的,而且據我所知,主播們也有用這個連招的,所以一點不丟臉。

②越塔連招14321234:

更高級的連招,具體操作就是一技能甩傀儡,4技能突進,傀儡3技能打傷害加減速,21交換位置並且變回本體而且擊飛,2技能打高額貼臉爆發(之前的重點),3技能拉開位置並且用高額斬殺傷害擊殺單位,並且最後4技能位移逃跑。

這套連招對於越塔殺脆皮非常有功效,萬軍之中取敵人首級並全身而退,是元歌最大的特點之一,很少有其他英雄能做到。

類似連招有41432123,14321324等,414可以作為捨身突進,後期一換一射手不虧,132可以作為提前放三技能而進行調整位置,二技能可以打到敵人就因為3技能那兩秒的減速(3技能的重點),所以這個連招就是元歌比較具有特色的連招之一。

③單挑連招21234134:

當一個戰士對你貼臉時,這就是斬殺他們最好的連招,具體操作為快速21進行貼臉爆發(戰士一般都是貼臉打你,所以這裡2技能可以貼臉沒有任何毛病)並擊飛控制。

接下來是重點,快速23換位避免戰士接下來的瘋狂傷害,而戰士的傷害就可以用傀儡吸收,並且23可以造成不菲的傷害,2技能換位一段,3技能第一段一段傷害。

等戰士反應過來你已經在他後面時,快速41換回原位並用4技能打傷害和1技能擊飛傷害,最後3技能斬殺目標。類似的連招就是13241324,14234132等,具體操作可以看接下來的視頻。

元歌連招視頻教程

視頻一 :

第一個用來擊殺馬可波羅的連招是1234123,屬於單挑連招的一種,可以看到,那個護盾是多麼重要,如果沒護盾,馬克就可以直接A死我,但是有那護盾我才能用2技能殺死他。

第二個就是洗腦連招1433223了,可以看見連控加爆發的威力有多大,雖然平A才能殺死,但是也是死了。

第三個也是單挑連招1324132,我的4技能調整了位置打到了馬克,而且用3技能及時脫離防禦塔攻擊範圍最後用2技能擊殺.

第四個單挑連招132412,由於馬克實在被我打慘了12級打10級沒有任何懸念,所以最後3技能還沒打到就死了。

視頻二:

第一個還是單挑連招4212341,重點就是快速用12換到傀儡抵消了狂鐵的1技能,最後341直接擊殺狂鐵

第二個是一個三技能,直接造成兩段絲線和斬殺傷害,擊殺殘血狂鐵,可以看見3技能有多恐怖

第三個比較複雜,但還是單挑連招132412反向閃現43,面對兩人完全不怕,這裡的細節就是你2閃的時候不管閃現到哪裡,二技能的位置和範圍都不變,所以我敢反向二閃嚇唬蘭陵王,最後4技能加三技能遠程斬殺狂鐵(可憐)

第四個連招就是單挑連招1324123A,塔內殺狂鐵,細節都懂。

第五個是我想著重講的,我當時可以說是失誤了,我用單挑連招2124134本來沒問題但是我完全可以2142的,也就是另一個重點,本體使用1技能的時候那一瞬間可以用本體4技能來躲避致命傷害,如果我又用2142的話,我就可以躲避李元芳的一技能,最後也不用死了。

視頻三:

第一個擊殺3技能雲中君

第二個1214132反殺連招絲血幹掉大小姐,我用32不是23就因為我用32的話她達不到我,所以我還可以用2技能殺他,不然23的話我就可能放不出3技能了

第三個4143212極限打雲中君,超遠支援,不多說。

第四個4143213,越3堵牆殺殘血大小姐,不多說,元歌有多厲害都看出來了吧

總結

元歌這個英雄其實萌新可以玩的好,大神也可以玩的好,差距就是對於技能的瞭解以及臨場的發揮不過,總而言之希望這篇攻略能有幫助。


大愛小白白


哈嘍,大家好,我是唐大仙,很高興又和大家見面了,今天我帶來了元歌16套連招和7個細節詳解。

一、英雄細節

細節①

傀儡在有兵線進塔的情況下攻擊敵人,不會受到防禦塔的攻擊

解析:在有兵線的情況下傀儡是不會被防禦塔攻擊的,利用這點我們可以在越塔強殺的時候先放傀儡A幾下補傷害,等對方血量差不多了再一套帶走

細節②

元歌本體狀態下1技能兩段都有擊飛,但是回收的那段擊飛範圍更廣

解析:收回傀儡時的擊飛範圍要比釋放出去的範圍遠,遠距離秒放秒收也能打出一段擊飛效果,非常方便接後續的連招

細節③

元歌本體狀態下2技能的範圍要比指針範圍遠

解析:2技能的釋放範圍大概比指針多了一個身位的距離,實際上比上圖還要遠不少,在對線期間非常容易命中敵人,完全不需要在技能範圍內釋放

細節④

閃現可以改變大招的方向,即反方向大閃

解析:元歌大閃不管是追擊還是逃跑都很實用,而且整個過程中元歌都處於無敵狀態,團戰中可以規避大量傷害

細節⑤

遠距離2閃

解析:元歌2閃的攻擊距離非常遠,而且釋放迅速,沒有後搖,在對方殘血的情況下可以打他個措手不及,適合追擊或者補傷害

細節⑥

反向2閃

解析:反向2閃可以貼臉打出2技能的全部傷害,操作簡單,不管2技能往哪個方向釋放,只要閃現到別人臉上就行了,非常適合團戰收割

細節⑦

3閃超遠距離撤退

解析:其實這個沒什麼好解析的,就相當於是個超遠距離的位移,一般都是用來撤退的,在3技能釋放期間滑閃現就行了,簡單方便

二、連招講解

連招一:1-2-1移形換位

解析:1-2-1元歌最基礎的換位連招,不管是用來趕路還是逃跑都行,是元歌所有連招的根本

連招二:1-1-2-3

解析:這套連招釋放比較迅速,適合中遠距離作戰,兩段1技能擊飛,23打傷害,也是基礎連招,比較簡單

連招三:1-4-1-2-3

解析:這套也是常規連招,適合遠距離突進,4技能位移到敵人身後,1技能收回傀儡造成擊飛,23打傷害

連招四:1-4-2-1-2-3

解析:這套連招和上面那套差不多,但是多了一個換位的傷害和位移,實戰中來回換位可以規避很多傷害,花裡胡哨才是強

連招五:1-3-3-2-2-3

解析:這套連招是玩元歌必會的,也是最基礎的連招之一,1技能傀儡接近敵人,兩段3技能打出強控,然後2技能移交控制權,23打傷害

連招六:1-3-4-3-2-2-3

解析:這套連招適合對付有位移的英雄,第一段3技能減速,等敵方交了位移後再大招跟上去,然後第二段3技能強控,223打傷害就行了

連招七:1-3-3-2-1-2-3

解析:這套連招和第六套差不多,但是比那套更穩,控住之後首先用1技能擊飛,避免了一套打完敵方跑掉無法擊飛的情況

連招八:1-3-3-2-2-1-3

解析:這套連招也是類似上面幾套,換湯不換藥,但是更穩了,控制權移交本體後先一段2技能打傷害,然後1技能回收傀儡造成擊飛,確保3技能能百分比的命中敵人

連招九:1-4-3-3-2-1-2-3

解析:這套連招適合遠距離作戰,和上面幾套的核心都差不多,只不過多了4技能的突進,距離很遠了,但是更難以把握距離,操作難度更高了

連招十:1-4-3-3-2-2-1-3

解析:和上面那套類似,只不過是最穩的連招,2技能打傷害後收回傀儡擊飛敵人,確保3技能的命中

連招十一:1-3-2-3-4-2-3

解析:這套連招適合敵人貼臉後自己移動到安全距離然後反打,主要利用的就是元歌的換位機制,反方向釋放傀儡3技能的第一段,換回來後秒放第二段,敵人很難躲避

連招十二:1-4-3-3-2-2-3

解析:

這套連招就不用說了吧,元歌最基礎的全技能連招,但是小夢不建議使用,4技能拉過去後一旦3技能沒有命中敵人,自己很容易涼涼

連招十三:1-3-2-3-4-1-2-3

連招十四:1-3-2-3-4-2-1-3

連招十五:1-2-3-3-4-1-2-3

連招十六:1-2-3-3-4-2-1-3

解析:上面的這幾套連招的核心都差不多,都是利用換位來達到反打的效果,核心都在於2技能的換位和4技能的控制權移交

總結:元歌的連招有很多種,想玩好元歌一定要注意兩點:

1.保持清醒的頭腦,任何時候都不要慌亂

使用連招的時候腦袋裡一定要有清晰的順序和邏輯,不要哪裡亮了就點哪裡,按著自己的想法慢慢點技能就行了,著急只會適得其反

2.連招不要侷限於片面之中,要根據不同的情況打出不同的效果

玩元歌一定不要被連招所侷限,不要總想著33控到人或者22換位什麼的,根據不同的情況使用技能才是王道,比如對方殘血的時候一個大招就能滑死了,就不需要再搞什麼花裡胡哨的了

總之元歌是個操作性很強的英雄,連招變化多樣,想玩好他只有多多練習,沒有什麼捷徑可走

又到了和大家說再見的時候,今天就介紹到這裡,謝謝大家!

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唐唐小當家


大家好!我是偵探說!很高興為大家解答遊戲的問題!

喜歡玩王者榮耀元歌的玩家,肯定是技術型,因為元歌的操作有一定的難度,如果操作不好,可能會不知道自己的真身在哪裡了,相信你玩其他英雄也很不錯!那麼我們先來了解一下元歌的技能,懂得了元歌的技能之後,連招也就可以根據實際情況來解決了。

首先元歌的一技能可以釋放一個傀儡,傀儡可以幫助元歌探視野,被動是當傀儡回來的時候可以給自己加盾加移速,最好不要讓傀儡死!元歌的大招可以有一瞬間的無敵狀態,可以提高自己一定的保命時間!

那麼我們接下來說說元歌的連招:

前期沒有大招的時候,可以進行消耗,可以使用連招:12123,也可以23連用。

等有了大招之後,元歌的連招就可以多種變化了。

單挑:1433223

收割:142123

無限循環消耗:32a1421a(a是表示平A)

追人:142142

無傷騷擾:13341

爆發消耗:133232

進行間gank:1421234

自創:14332234

基礎:133223

反殺:32133223

被切連招:1233423

趕路:1421

騷批連招:142123

制裁對手:12433132

自創:133432

正確連招:1343223

大家看看還有什麼連招可以使用,大家使用連招的時候一定要注意一下自己的真身,在確保自己真身的情況下使用連招,不然可能連招都沒有使用出來就被打死了!


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