招聘工具设计:对应岗位和能力要求

几番招聘面试下来,章小万忍不住抱怨道:“哎,招聘新生代员工真是人生一大难事。”小瑞笑着说:“领导,一问一答的面试已经过时了,你那样只会吓跑应聘者的。”

招聘中的面试环节无论是对求职者来说,还是面试者来说,都是一场硬仗。然而,却有很多求职者、面试者在这场战役中失败。

招聘工具设计:对应岗位和能力要求

某外资公司应发展需要招聘了一批新员工。其中,招聘的一名前台仅上了3天班就递交了辞职信。在信中,她自述了辞职的原因:工作内容和自己预期的完全不一样,事情太繁琐,而自己并不是一个反应灵敏的人,所以感觉工作起来常常手忙脚乱,无法胜任。事实上,当初HR对她面试时的表现很看好,认为她耐心、仔细、内向还有想法,一定能胜任前台的工作。

为何HR的感知跟求职者本人之间出现这么大的反差呢?根本原因在于传统的单向面试模式,很难直观地看出一个人的性格和能力。在传统的招聘模式中,首先因为紧张的气氛,让很多求职者无法展现出自己的真实能力;其次,因为面试的问题停留在表层,管理者很难清楚知道求职者的能力是否符合该岗位的要求。

在游戏化招聘中,根据岗位需求设计一些有趣、好玩的工具,既能让求职者身心放松、发挥出应有的水平,又能使面试者不动声色地甄别出适合该岗位的人才。

招聘工具设计:对应岗位和能力要求

如何设计游戏化招聘工具?

(1)面试工具:初步筛选合适的人才

Ø 压力面试法。人们在面对强大压力的时候,往往反应会更加激烈,能量也会被激发出来。因此,管理者可以在采取压力面试法,以考察应聘者的潜能和临场应变力。例如,在询问应聘者问题的时候,在旁边放上一个时间进度条,就像玩家在游戏中的生命值或精力瓶,时间一到,应聘者立即停止回答问题。

Ø 轻松面试法。压力面试法很多时候会出现一个弊端,招聘者会因为过于紧张无法展示自己真实的能力。为此,管理者可以采取更为轻松的面试法,让应聘者能发挥出更好的水平。例如,正式开始面试之前,问应聘者:“敌人还有五秒就要达到战场,你做好面试准备了吗?”

Ø 情景模拟面试法。情景模拟是最能反映出应聘者能力的招聘工具。例如,管理者给出一个团队之前遇到的某个问题作为考核题目,然后把题目发给每一个应聘者。这时候面试者需要离开,以免干扰应聘者思考。应聘者可以将自己定位成其中的某个角色,并成立无领导小组进行讨论,最后确定自己的答案。这一过程可以体现应聘者的自主能力、创新能力以及团队协作能力。

(2)测评工具:确定需要留下的人才

Ø 游戏测评法。很多时候可以通过玩游戏看出一个人的真实能力,如在《英雄联盟》游戏中,能够看出玩家与队友之间的协作能力。管理者可以在测评中设置游戏环节,例如,将应聘者分成两个小组,组织一场《英雄联盟》比赛,从中可以了解到应聘者的协作能力和团队精神。

拓展活动测评法。这种测评面试是一种集体面试的方法,需要所有应聘者共同参与。例如将他们分成2-3个小组,组织他们做“背摔”或“过吊桥”等类似的活动。这样既能看出应聘者的勇气,也可以看出在活动中,应聘者是否会在组织中很好地跟其它成员交流,如果出现不同的情况是否会控制好自己的情绪,聆听他人的意见,考虑团队整体利益。


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