4月25日,T1以3:0戰勝GEN獲得2020LCK春季賽冠軍,第九次捧起聯賽獎盃。賽後選手及教練接受了韓媒採訪。監督金晶洙表示“完全沒能想到3:0獲勝,選手們給我帶來了夢幻般的一天”,同時也提到“要求選手拓寬英雄池”是進步的原因之一。
(圖源:Riot Games)
Q:說一下奪冠感想吧。
監督金晶洙:奪冠真的很棒。完全沒能想到3:0獲勝,感覺選手們給我帶來了夢幻般的一天。希望選手們以後可以更加進步。
教練Comet:執教後首次奪冠。還沒什麼感覺,可能明天才會知道吧。
教練Moment:和Comet教練一樣,我也是第一個冠軍,但還沒什麼感覺。
Canna:沒想到3:0獲勝。感謝能讓我出道就奪冠的前輩們。夢寐以求的出道即冠軍好像很容易實現了,還覺得不太真實。
Cuzz:在2017夏天之後時隔三年再次奪冠,感謝幫助我成長的教練組成員。
Faker:這賽季的環境本身就不太一樣。因為新冠病毒,現場沒有觀眾,有時候還是線上賽。各方面都有特別的感覺。克服困難奪冠心情很好,希望氣勢能延續下去,夏天也取得好成績。感謝在困難時期也為T1加油的粉絲,想感謝耐心在家看線上賽的粉絲,給他們點個贊。
Teddy:3:0獲勝很不錯。多虧教練組和隊友才能奪冠。
Effort:在上賽季之後,這賽季也拿了冠軍,心情很好。
Q:2020賽季前,T1重建的時候,有人說實力並不強。即便如此也能奪冠的動力是什麼?
監督金晶洙:去年12月組成陣容時,我覺得並沒有奪冠的實力。不只我,其他隊的監督、教練,電競相關人士也這麼評價。但都認真對待了比賽,常規賽第一輪和第二輪都取得了7勝2負的成績。一直以來的團隊配合也很順利。大概是一直要求選手拓寬英雄池,選手們也都好好做了,所以才有好的結果。隨著曾經執教的教練組更換,我們覆盤反饋的方式可能和已有的不同,選手們也給予尊重並很好地跟著做。Canna為了拓寬英雄池可能有些吃力,但也很好地做了下來。
Q:因為遲到在首局被罰兩個ban位,有沒有影響競技狀態?
監督金晶洙:隊伍內部交流過程可能有點誤會。選手們本來要下午1:30到,但因為公司的誤會,我和Faker提早出發了。到現場後被判定為遲到,在首局要少兩個ban位。選手們都到了之後,在休息室說“事情已經發生就別太在意,多給(對方)兩個ban位也能贏。”
Q:DRX用了很多非主流選人,而GEN似乎選擇正常的打法。
監督金晶洙:那個應該是指用非主流射手位的打法,我們內部分析覺得不好。因為我們的選手都對英雄池進行很大拓寬,所以即使GEN對一個位置進行4或5個ban,我們也可以贏。
Q:G2的Perkz看到GEN的BP之後在推特上給出了不好的評價。T1內部怎麼評價呢?
教練Comet:我覺得我們BP很好,如果對手打得很好,這也是能贏的選人。我們春季賽一直都集中在拓寬英雄池。以及常規賽從上游隊伍來看很喜歡的英雄組合。在決賽前的討論中,覺得用能打團也能打線的英雄來組成陣容就很好,帶著這種想法來選陣容。我們的目標大概完成了九成吧。
Q:採訪時流淚的原因是什麼?作為出道即冠軍的選手,對羨慕你的業餘選手說句話吧。
Canna:首先再次感謝隊友們,幫我做到出道就奪冠。接受採訪的時候激動到忍不住流淚。個人的努力,流汗的過程,結果都變成了冠軍,開心到流淚。想對業餘選手說“努力不會背叛你”。
Q:目標是什麼?以後想成為什麼樣的選手?
Canna:目標是S賽冠軍。希望成為隊伍會記住我,覺得不能失去我的選手。
Q:GEN禁掉了相當多的打野。
Cuzz:看GEN比賽,Clid並不會用很多樣的英雄。他們ban了很多打野,但卻很有信心。因為我拓寬了英雄池,所以可能沒有太大影響。
Q:第三局被動接團的情況下幾次偷到(龍和峽谷先鋒)的秘訣是?
Cuzz:GEN先打,然後我們以包圍的形式進場。因為判斷到對方在不利的情況下必須打,所以就果斷上了。
Q:用飛機的時候出現了買兩個小木錘的情況,心情如何?
Faker:那個被看到了?知道買了兩個小木錘之後就回去賣掉了,當時嘆了口氣。
Q:和T1一起拿到了所有冠軍。這麼久的職業生涯,一直堅持下來,有什麼秘訣嗎?
Faker:每次周圍有人問我怎麼打好LOL的時候我都會這麼回答。吃好睡好健康地生活,是最重要的。在決賽前,來賽場之前有努力進行狀態管理,同時專心練習。因此才能一直保持競技狀態作為選手活動。
Q:成為李總後有什麼變化?
Faker:沒什麼大變化。多了很多責任感,生活和比賽裡都更帶有責任感了。
Q:前兩局GEN都放出了韋魯斯。
Teddy:第一局卡莉絲塔和韋魯斯都放了,有點糾結但最後選了韋魯斯。第二局沒有ban就又拿了。最近版本里,我覺得韋魯斯是個什麼時候拿出來都不錯的英雄。如果給對面的話,也是個好對付的英雄。
Q:2019夏季賽的Effort和2020春季賽的Effort有什麼不同?
Effort:去年為止,依賴前輩的部分很多,而今年自己判斷的部分變多了。