王者榮耀雲中君該不該削?你怎麼看?

哥就是這麼蕩


大家好,我是小敬有話說。對於這個問題我有這樣的看法!

讓他落地,比如一級雲中君來反,讓輔助在路上摸他一下然後位移走,這時候他要麼交1,要麼落地,交1過一會兒再摸一下,一樣落地,落地雲中君就是fw。其他時候同理,就是提前摸他,等他落地就開團。此外除了典韋很多英雄都剋制,比如哪吒,武則天,開大雲中君就要迫降,羋月開大可以解狀態,鎧大招格擋,金身有淨化效果,被撕裂了就金身後跑。

我五排新版本打了幾十把,30-40星平均,雲中君不ban,對雲中君勝率很高,一般拿個張飛牛鬼谷子,一般在河道位置摸他,這兩個有位移坦度夠容易跑路,鬼谷子學1,遠程a一下直接隱身跑路。當然也有云中君很少熟練度高的,大多是看到雲中君就要拿的。希望大家理解。我自己覺得王者榮耀的更新還是挺頻繁的,各種改動也還算及時,所以還是稍微有點耐心等待吧。反正不是還有ban人機制嘛,太強的英雄ban就完事兒了。



小敬有話說


你好,我是墨一。

王者榮耀從2015年上線已度過了六個春秋,在這漫長的時間裡這款遊戲也進行了很多次版本遷移。其中英雄的調整也關係到廣大玩家上分之路。

每個版本都會出現版本強勢英雄浮現,玩家們用著強勢英雄上分會簡單很多。說到強勢英雄就不得不聊一聊目前處於T1級別的野區王者——雲中君。

雲中君為何會登榜而且長期穩居排行榜前面的位置呢?那肯定是他的技能機制決定的,首先讓我們對雲中君先有個初步的瞭解——

  • 他的被動

飛行狀態下可以穿越地形(包括各種牆敵方單位),攻擊敵人五次後會觸發流血效果

  • 一技能

命中敵人後會形成一個圈,在圈中雲中君會觸發免傷

  • 二技能

提前釋放可以免疫控制(注:並不能免疫傷害)

  • 三技能

雲中君會變成無法選中狀態,同時觸發無敵和免控,技能臨近結束後還會觸發羽陣,給予敵方減速和造成傷害。

看到這裡相信大家也初步瞭解了他的技能機制,無視地形、免傷、無敵狀態、減速、流血效果。諸多的技能機制讓他可以在前期抓人成功率直線上升,但如此強勢的英雄就沒有缺點了嗎?很顯然是不可能的!

人無完人,遊戲也遵循這一法則。

一.能量條決定勝敗

雲中君雖然不耗藍,但還是需要有能量條支撐的。想要抓人或者切敵方C位還是得保持飛行狀態下,這使得他在遠距離抓人時必須保證自身能量值處於優質狀態。

二.自身很脆皮,面對位移型和強控型敵方沒有回天之力

雲中君的血量很低,敵方有秒人型英雄可以將他一擊斃命(推薦英雄:猴子,劉備,凱),面對強控也沒有任何辦法,(強控推薦:張良,東皇太一)位移型英雄(推薦:裴擒虎,楊玉環,馬超)

怕強控,面對敵方報團陣容它也無可奈何,他的一技能衝鋒距離有限,如果沒衝到C位那就沒有任何作用,再有一點就是失去飛行狀態後要在和平狀態(沒有攻擊敵方單位或沒有受到敵方單位攻擊)下才能恢復能量值恢復飛行。

所以說面對雲中君還是有很多應對方法的,可以多玩一玩位移輸出型英雄,帶上淨化,那時候誰秒水還真就說不準了!

  • 【墨一原創,搬運必究】

孫奕秋


看不慣就……沒什麼原因


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