以前靠美工现在靠光追,《魔兽世界》新系统打动玩家了吗?

最近一段时间,《魔兽世界》9.0版本“暗影之地”已经正式开启A测,A测面向的是部分信誉系统良好的老玩家和媒体、以及内容创作者等,在“暗影之地”版本中12个职业进行了很大的改动,技能树和天赋等属性都有了变化,从玩家透露的游戏截图来看,画质精美,而且画面设计视觉效果很不错。最近也有玩家发现《魔兽世界》的游戏引擎可能会支持光线追踪阴影系统和VRS(可变速率着色)。这两项技术会让画面细节更出色和具有美感。

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这则消息来自于Reddit论坛上一位ID为Lemon King的玩家在论坛上的分享,他表示自己在进行测试命令的时候发现《魔兽世界》的游戏引擎已经支持了光线追踪阴影和可变速率着色技术。

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尽管如此,但这些技术表现的图形特性并没有在游戏中完全呈现,如果开启光线追踪阴影可能会导致游戏崩溃,VRS也没办法正常运行。不过根据消息,暴雪在游戏引擎中已经增加了这些技术功能。

VRS(可变速率着色)是一种全新的游戏机制,它会让呈现的图像中按照对应的速率分别对性能和资源进行渲染,这样能很大程度减少游戏中的着色速率,但能够保证输出的质量,可以使游戏以更好的性能运行。

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在去年11月的时候《魔兽世界》“暗影之地”版本在暴雪嘉年华上首发预告公开,新的剧情也带给了玩家们更多的期待。希尔瓦娜斯和巫妖王之间的斗争获得胜利后,并没有得到想象中强大的力量,在毁灭了巫妖王的头盔之后也开启了新世界,至于之后的剧情走向,就等着“暗影之地”正式发售后一探究竟吧!

有玩家评论“WOW以前全靠美工,现在加光追用处不大”也因此认为在新版本游戏中增加光追只是为了增加宣传的噱头而已,光追加上可能会比较“鸡肋”。

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也有玩家表示无论新增什么技术,进行怎样的调整都没办法挽回以前的玩家了,“MMORPG已经是过去式了,要么一成不变,要么随大流“,也觉得暴雪花了太多资源和精力在《魔兽世界》上,但没有彻底的改变,可能得不到想要的成绩。

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