重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

《英雄不再1+2》是2007年在wii發售上的動作遊戲,2020年10月28日重新登陸switch平臺。開發者須田剛一擁有獨特的個性和遊戲理念,讓我們一起來看看他和這款遊戲走過的路。


1、從小白到大師;

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

須田剛一多年前還是個遊戲的門外漢,但他腦子裡經常有稀奇古怪的想法,天馬行空和現實世界的碰撞結果就是交流受阻,沒幾個人能理解他,因此就算家人,須田剛一也關係不佳。

1986年,厭倦了家鄉長野的自然風光,須田剛一背起行囊,獨自來到了東京。當時正是東西方文化交匯的時期,各種藝術流派,流行文化大行其道,須田剛一看到了自己的未來,那一年,他18歲!

須田剛一為了生活做過很多工作,體力活就不用說了,對他影響最深的是一份殯葬員工作。每天見證人們和這個世界告別,令須田剛一有了一種特別的領悟,既是對生死的理解,也有他獨特的黑色幽默想法,而這兩個特點,會貫穿他即將開始的遊戲生涯。

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

另一個對他 有影響的就是遊戲了,在東京接觸前衛文化相當容易。這款叫做《另一個世界》的遊戲是一款穿越主題的動作解謎遊戲,擁有完整的故事線和難以置信的流暢性。更加難得的是,這款遊戲從程序到美術,從動畫到音樂,均是製作者一手操辦。這種全新的藝術形式和對作者的崇拜,讓他內心有什麼活了起來:我要做遊戲。

恰好當時的human公司開始招人,沒什麼經驗的須田剛一也被錄取了。在遊戲製作中,須田剛一顯露出他非同尋常的天分,他像自己崇拜的前輩一樣,幾乎在每一個遊戲崗位上都曾經深造過,這也為他帶來了寶貴的製作經驗,還有非同尋常的整體把控能力。

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

他為這款叫做《火爆摔角》的遊戲設計了一條黑暗而沉重的故事線,主角登上第一摔角手的寶座,幾乎付出了一切,歷盡艱辛,擊敗所有排名對手後的主角孤獨落寞地坐在冠軍寶座上。他已經家破人亡,渾身傷痛,得到一切就要失去一切。昏黃的陽光投下他巨大的影子,在空曠的別墅裡,忽然傳出了一聲槍響。

這種兵器譜類的敵人排行模式和黑暗另類的遊戲氛圍,從此成為了須田剛一的遊戲風格。

從《殺手7》的分裂人格,到《殺手已死》的血腥重口,再到《電鋸甜心》的黑色幽默,須田剛一逐漸成長為個人風格強烈的遊戲大師。


2、從喪屍到殺手:

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

須田剛一和三上真司是好朋友,他也想過製作一款喪屍遊戲,但想超越《生化危機》談何容易,但就像文學家有了靈感一樣,不寫不快。須田剛一決定另闢蹊徑製作一款不一樣的喪屍遊戲。

這次他不再單打獨鬥,和華納以及角川書店合作,讓這兩個大手開發商請來了好萊塢著名編劇James Gunn 和日本喪屍電影界的名人山口雄大。須田剛一負責遊戲製作,James Gunn負責劇情和歐美元素,山口雄大負責攝影鏡頭和過場動畫。

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

這是一款充滿了暴力血腥的屠殺殭屍遊戲,女主朱麗葉手持電鋸,腰挎男友的頭顱,因為仇恨而對殭屍毫不留情,電鋸起處血肉橫飛,馬達轟鳴血液四濺,堪稱重口至極。而女主造型反差極大,她身著清涼校服,動起來姣好的身材顯露無遺,甚至不時還有福利畫面,因此一度被劃為18禁遊戲。

雖然遊戲性值得探討,但這款殭屍作品在PS3上銷量仍然達到了114萬之多,居然成了須田剛一職業生涯的一個小高潮。

業界盛傳須田剛一善於在蹲廁時候想遊戲,放鬆狀態下每每會有奇思妙想。但他正式承認的蹲廁點子不是《電鋸甜心》而是《英雄不再》。


3、從倒數到第一;

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

打怪練經驗,殺強敵升級,幾乎是日漫和大多數遊戲的標配。而在這款《英雄不再》中,須田剛一把這種形式提煉的更加具體。

遊戲採用了描邊的賽璐璐動畫風,背景放在美國風格的聖誕已死城,主角可以在開放城市打工和接受任務,畫面在如今看來有些簡陋,也可以說硬派。這裡沒有英雄,只有無盡的殺戮。須田剛一也無意把主角設計成英雄人物,想在這裡收穫感動那是來錯地方了。

故事講述了廢柴宅男特維茲百無聊賴時候在網絡接到一個任務:殺死一個流浪漢。完成任務之後美女西爾維亞突然出現告訴他已經成為殺手協會排名第11的殺手,然後換上三點式躺在沙灘椅上對他發佈任務:那就是成為排名第一的殺手。

特維茲看看網購來的光劍,自己瘦小的身板,無奈地踏上了征途。

遊戲操作並不複雜,主要是平A和防禦,最後可以發動QTE來處決,手感略硬,但好在流暢性還不錯。使用體感手柄揮動即可發出招式,在動作遊戲中也算比較新穎的設計,還有點鍛鍊身體的效果。擼管式的充電方式既惡搞又令人緊張。

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

BOSS設計是最大的亮點,各種形象的BOSS非常有魄力,像手拿長刀的銀髮男,開機甲的小蘿莉,抱著燃燒器的大胖子等。這些都是排名前十的殺手,特維茲為了美女連任務都不接了,打打工賺點錢就去報名挑戰前輩們,廢宅為了異性真是拼命啊。

遊戲的背景音樂都是歐美的搖滾樂,在硬派的血腥戰鬥中,倒是非常熱血。各種玩梗和話癆也是須田剛一的一大特點,遊戲中的角色們一個個都像美國街頭的小子,拉風到不行,必須邊廢話邊幹架,至於為什麼要打,誰管他,爽就行了。

重口動作遊戲《英雄不再1+2》簡評

遊戲的故事很簡單,就是打倒排名靠前的殺手,然後爭奪第一。到了二代也是同樣的模式,但取消了開放世界,返璞歸真為純動作遊戲,更加簡單直接。在畫面流暢度和動作方面都做出了提高。遊戲方式非常適合任天堂的主機,在體感操作方面可圈可點。

突然登陸NS的兩作《英雄不再》其實是一個前奏,未來在2021年將發售正統續作《英雄不再3》。

從小白到大師,從喪屍到殺手,須田剛一終於建設起了他的宇宙,在這裡,只要努力就能不斷前進。像個男人一樣,永不放棄,打倒敵人,成為最強者。因為簡單所以勇往直前,這是他的夢。


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