LOL:游戏将对秒退做出重大惩罚,实行之后设计师再次取消,胜点也不必扣除,你怎么看?

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一款游戏太需要公平的竞技环境了,只有每一位玩家遵守规则,一款游戏才能给所有玩家带来很好的游戏体验。在英雄联盟这款游戏当中,主要以推塔为主,5个人同心协力完成游戏的胜利。但是在游戏当中往往能遇到一些不协调的问题,由于队员之间的矛盾,往往是一场游戏失败的开始。

不光如此,玩家们还是需要经历登录游戏并开始游戏,选择匹配来查找一场游戏对局。在搜索其他玩家的时候,每一位玩家要点击确认键来,确保此时的你坐在电脑面前。很多网友非常的茫然,因为当自己匹配成功的时候,总有玩家莫名其妙的没有点击确认。难道前三秒当中的玩家突然离开了电脑吗?

在游戏排位当中,很多玩家的脾气非常暴躁,认为游戏都是无关紧要的东西。有了其他的事情都会选择挂机退出游戏,甚至是送人头进行为。为了避免这一事件的多增,拳头在前段时间实施了单人排位和组队排位的惩罚机制。如果玩家门的错误较多,将会直接扣除胜点和一段时间不能进行匹配。可谓是非常的严重。

就连正常的玩家都吓了一跳,不仅有游戏时间不能对局,还会扣除胜点,这样规则明显太过严厉和不太合适了一些。毕竟人都有非常要紧的事情,游戏在其他事情面前确实可以暂时放弃。但是有不少玩家还是应和这一规则的实施,但是通过一小段时间的测试之后,该模式还是不大符合常规,也被设计师正确否决掉了。不知道你们对于秒退有什么样的处罚建议呢,一起留言吧。

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破游戏早就不该玩了,第一游戏玩家质量低,而且是极低那种的垃圾。第二,三条路踏马的打几年了还打?翻来覆去腻歪不? dota的时候就玩够了


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网传排位秒退惩罚加重是真的吗?是的,但是设计师又发话了

Hello各位小伙伴们,相信各位最近没少关注lol更新方面的资讯吧,在前一段时间有一则消息传出,那便是lol官方有意加重排位赛选人阶段秒退的惩罚,就现如今来说,排位秒退的惩罚就是简单的扣几分外加禁赛五分钟左右,如果要加重的话可以说是有利有弊,好处是限制了部分剧组互演的现象,而坏处则是影响了部分有急事的玩家游戏体验,毕竟这种秒退一定意义上也是止损,那么这个消息是真的吗?是的。

但是因为很多玩家觉得这种情况官方应当是想办法改进排位系统,而非盲目的加重惩罚,随后官方设计师也表示采纳了玩家们的意见:取消惩罚加重。

其实我个人觉得这种惩罚加重确实不应当,很多时候玩家们难免在生活中会遇到一些急事,例如父母突然让你去干点什么事情,这时候你又不好说我在打游戏而拒绝(真这么说你怕是缺打了),而选人秒退一定程度上能止损,如果这个惩罚太大,很多玩家可能会觉得反正赢不赢都处罚重,干脆就乱玩了,万一混赢了呢?


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