王者榮耀:新英雄夏洛特是刮痧英雄?學好卡被動,就是前期最強

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丨本篇是英雄教學

王者榮耀:新英雄夏洛特是刮痧英雄?學好卡被動,就是前期最強

S21賽季已經開啟一段時間了,不知道大家有沒有使用過夏洛特這個英雄呢?使用過的小夥伴,對於這個英雄的看法是怎樣的呢?是不是和大多數玩家一樣,覺得這個英雄是一個刮痧英雄呢?今天我就來和大家講講夏洛特的一些玩法。

一、英雄細節‍‍

夏洛特這個英雄的技能分為起手技和追加技,夏洛特在任一技能命中敵人後,都可以使得另外兩個技能升級為追加技效果。夏洛特的起手技都是有抬手動作的,也就是說,夏洛特的三個起手技都是可以用閃現去改變位置的。另外,夏洛特的追加技擁有著不同的效果,接下來講解技能的時候,我會詳細講解。

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①夏洛特的一技能起手技,在命中敵人的時候,會獲得一個移速加成,因此夏洛特可以使用一技能來探草的,通過移速加成的變化來確定草叢是否有人,這個小細節在實戰中非常有用。

夏洛特的一技能追加技,是沒有抬手動作的,是秒釋放的技能,意味著這個技能是無法利用閃現去改變位置的,因此大家要對一技能的起手技和追加技進行區分。

夏洛特的一技能追加技命中敵人後也會提高移速,不過相比起手技,一技能追加技的傷害更高,可以回覆生命值。

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②夏洛特的二技能起手技和追加技沒有太大的區別,唯一的區別在於,二技能在追加技的情況下釋放,會減少二技能的冷卻,基本上是二技能起手技冷卻時長的一半,因此在很多情況下,使用夏洛特大多一技能起手。

夏洛特的二技能的大部分傷害都是來源於刺擊,這也意味著這個英雄的二技能只有前段才有傷害,路徑上的傷害是非常低的,因此在使用夏洛特的時候,需要保證二技能的前端命中敵人,而不是用路徑命中敵人。

此外,因為夏洛特的二技能傷害是靠刺擊打出的,因此夏洛特的二技能實際範圍是比技能範圍大的,大概多兩個身位左右,只要敵人在二技能的施法前端,我們釋放二技能,就可以觸發其他技能的追加技。

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③夏洛特的三技能起手技和追加技區別也不是很大,兩者的傷害範圍都一樣的,大招命中敵人的時候,會造成一定的傷害和減速效果,同時釋放期間都擁有霸體和免傷效果。區別在於,三技能追加技,會對中心範圍內敵人再次造成一次傷害並擊飛敵人。

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④最後講解的是,夏洛特的被動,這是夏洛特主要的傷害來源,也是玩好夏洛特必須要理解好的技能。

被動帶來的增益效果是非常多的,當夏洛特連續使用三次追加技命中敵人時,會獲得一次強化普攻“七星光芒劍”效果,強化普攻七星光芒劍擁有追擊鎖定效果,只要你強化普攻鎖定的那個敵人,即使他釋放閃現,依然會追擊到他,因此大家想要玩好夏洛特,還需要熟練掌握頭像鎖定攻擊方式,保證自己的強化普攻可以只命中自己想要命中的敵人。

此外,七星光芒劍效果,會連續七次造成物理傷害和減速(最高疊加7層),最後一段額外造成已損生命15%的斬殺傷害,釋放期間獲得30%免傷。

被動還賦予了夏洛特在存在追加技時,普攻傷害會更高;使用任意追加技都可以對敵人造成攻速下降,上限7層。

二、英雄進階‍‍

經過以上的技能剖析,大家對於夏洛特應該有了一個相對清晰的認識了吧,夏洛特的技能更多的一個輔助作用,因為技能的傷害並不高,主要的目的就是為了用來刷出被動七星光芒劍,從而利用七星光芒劍的效果,來打出一個可觀的傷害。

這樣我們也就引申出了夏洛特的一些操作,如果最大化夏洛特的七星光芒劍效果,是提高夏洛特爆發傷害的重中之重。

①基礎連招

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1-2-3或1-2-2或1-2-3-2

(每個技能都需要保證命中敵人)

1-2-3是用來快速打出爆發的連招,適合面對一些沒有位移的英雄或輔助。

1-2-2是用來線上對線的連招,也是正常的清線連招,可以在最短的時間內刷出七星光芒劍,打出高額爆發。

1-2-3-2是用來打團的連招,一技能命中敵方單位或野怪,獲得強化技能,從而快速打出2-3-2連招,在團戰時可以用大招規避敵方控制的同時打出控制和傷害,然後預留二技能去追擊敵人,打出輸出。

都是相對基礎的操作,沒有太多的細節,是常用的線上連招,只適合偏團隊的作戰,不適合線上對線。

②進階連招

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1-2-2-1-2-普攻-任意技能-普攻

這是目前我覺得可以最大化夏洛特傷害的一個連招組合,也是最適合線上對線作戰的連招組合,可以在最短的時間內打出兩次強化普攻,完美地打出七星光芒劍的效果,不過因為在技能三次命中敵人後,就不能釋放普攻了,所以這個連招需要大家改掉技能後就普攻的習慣,建議大家在訓練營習慣後,再進行匹配或排位。

③銘文選擇

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10隱匿、10鷹眼、10異變

夏洛特因為自身的技能機制原因,需要依賴普攻去打輸出,所以選擇了常用的隱匿百穿銘文,這套銘文提供的物理攻擊力加成和物理穿透加成,都能進一步提高夏洛特的前中期輸出,保證在沒有裝備加持的情況下,也能打出不錯的輸出。另外,隱匿的移速加成,能上夏洛特配合一技能更好地風箏敵人,打出輸出,契合性很高。

④出裝選擇

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冷卻之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、冰痕之握、永夜守護、碎星錘或破軍

首先我說下,為什麼我不推薦正常的AD裝或暴擊流,因為夏洛特的被動七星光芒劍,雖然是連續普攻7次,但是並不會觸發暴擊,這樣會讓AD裝和暴擊流大打折扣,而且夏洛特在很多情況下,並不能預存被動,那麼大多情況下,依然要“肉身進場”,因此出裝的選擇上,依然保守,大部分的裝備的都選擇防禦裝,但是無需輸出不夠,因為七星光芒劍帶來的斬殺傷害基本夠用。

三、英雄拓展‍‍

①前期遊戲思路

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其實夏洛特這個英雄,是目前我認為2-4級最強的英雄,因為2-4級是裝備未全和技能未滿的時間點,大部分的英雄輸出都不高,但夏洛特例外,因為夏洛特有兩個技能的時候,就可以刷出被動,前期依靠被動斬殺線,可以打出非常高的傷害,這時候只要卡好5層被動效果,在敵人清線的時候,強化普攻追擊,接技能,繼續強化普攻追擊,連續兩波七星光芒劍,然後基本穩殺。那麼前期思路就有了,面對到除羋月、白起外的所有邊路英雄,都可以這樣玩,前期壓制著打。啊?為什麼把羋月和白起“除掉”,因為打不過。遇到這兩個英雄,塔下清兵就行!

②中期遊戲思路

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中期的遊戲思路也很簡單,只要你學好存五層被動,單線對線基本是不會出問題的,在這種情況下,我個人推薦帶線為主,因為夏洛特想要爆發最大化,非常依賴被動的輸出,特別是多次被動的輸出,因此需要保證被動層數的疊加,那麼兵線疊加印記更加輕鬆且簡單,所以在中期的時候,儘量地選擇邊路帶線。

③後期遊戲思路

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夏洛特後期的玩法也偏簡單,一個字“團”,這個英雄在後期階段,並不適合帶線牽制,因為逃生能力差,易被擊殺。而夏洛特的七星光芒劍和大招,都擁有免傷和霸體,強化三技能還擁有擊飛效果,出裝也是相對較肉的,完全可以作為一個前排來使用,幫助己方的射手和法師承受傷害或打出控制,給隊友安全的輸出環境,遠比單線帶線的效果要好。

四、英雄總結

夏洛特這個英雄很多人說她“刮痧”,有一定的道理,但不完全對。因為這個英雄在前中期,能對大多數的英雄都造成強有力的威脅,在後期對於後排的威脅也是非常高的,肉裝的夏洛特坦度很高,難以擊殺,只要你能刷出三次七星光芒劍,那麼這個英雄就絕不刮痧,刮痧的原因在於七星光芒劍疊不起來。不過,後期的夏洛特對於前排確實有刮痧的嫌疑。另外,這個英雄對有位移的英雄,威脅確實小,這一點是目前夏洛特比較尷尬的地方,其他的方面,夏洛特表現都還是不錯的。


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