第五人格勘探员地下室怎么救队友?

用户2303968517177


如果不遛屠夫,勘探员在队伍中的定位是"第二救人位"

务必修完自己的第一台机,接下来逐渐靠近"战区"修机,或补第一救人位的电机,这样二救才不会来不及

二救最好能无伤先救下,但即使是守尸强的屠夫也不能死扛了!接下来最好是能接连使用磁铁晕眩连击。除非你确定压快要好电机了,才能去扛第二刀或强摸阻止屠夫牵起。

如果救下后他还是倒,也请量力而为,为了晕下队友而使自己倒地得不偿失!如果上钻头那更不能倒!勘探员只须拖时间,尤其在修机改为80秒一台后离压好只差十几二十秒。

综合一下:

1.差一点压好机:请屠夫晕眩3连>干扰屠夫挂人后强摸

2.差很多才能修完:无伤救下请屠夫晕眩3连>无伤救下+无伤干扰屠夫挂人后遛之大吉>无伤救下后队友一边遛自己在旁干扰




晓幽实况


第五人格地下室救人求生者排名!

“简单的游戏,不简单的回忆”大家好我是喵总!相信很多人都知道第五人格这款4v1非对称性对抗竞技游戏,什么是非对称性对抗游戏呢?非对称对抗游戏就是指一人对多人列举以下游戏

  1. 黎明杀机
  2. 猫和老鼠
  3. 逃跑吧!少年
  4. 和平精英

以上四种都属于非对称竞技游戏,只要符合以一敌多,或者以多敌一,都是非对称竞技游戏!当然某些游戏还会有其他模式(题外话不要介意)

游戏于2018年4月2日就开始公测了!同年2020年4月2日已经是第五人格二周年庆典了,从小白到高玩的你,一定掌握了很多求生者的技巧!那么接下来带大家一起盘点第五人格求生者在地下室中最有可能出去的求生者是那几位吧!


第一位出场:佣兵

佣兵经历过一次改版,从刚开始只能抗一刀到现在可以抗两刀,当然护肘也逐渐变少了,但丝毫不影响佣兵去地下室救人的脚步!选佣兵救人的三个理由

  1. 首先佣兵自身护肘弹射快,能很快的跑到队友身边,地下室一般都是很远很深的地方,佣兵能及时救下队友,避免血量过半
  2. 佣兵可以卡位抗刀,普通求生者救下队友后,卡位抗刀就会over,这时如果你带搏命抗刀成功的话,恭喜你队友得救了
  3. 上手快,只要你方向感没什么问题,佣兵的护肘可以带你来回穿越,切记注意数量

佣兵总结:缺点修机慢修机降低25%,倒地受伤后治疗速度增加50%可见佣兵只适合轻微修机加高难度救人

第二位出场:祭祀

说起祭祀改版要从第五人格游戏刚开始说起,祭祀可是经历过无数次改版的女人,虽然有这么多改版但还是挡不住祭祀去冒险救人的举动!那么祭祀可以去地下室救人么?当然可以!佣兵在她面前也不敢说快了?你认为是这样的么?

那接下来就给大家解释下,祭祀地下室救人的优点!

  1. 打洞,比起佣兵的弹射,祭祀的打洞是不是更方便呢,只要是在地下室上方可穿透过的地方祭祀便可打洞下去,这时监管者可能还在持续盯着地下室入口,却没想到求生者早已逃之夭夭!
  2. 长洞,这个需要在进入地下室之前就和队友配合一个长洞,当然祭祀要有搏命才可以,把队友光从地下室椅子上救下来那可不行,监管很快就会恢复,这时祭祀带搏命又有长洞,把求生者送到最安全的地方不是更好么?

总结祭祀:缺点修机进度条判定区域短,需要点人格进行增加判定区域

最后一位:勘探员

地下室救人怎么能少得了勘探员先生!有小伙伴问什么有没有搞错勘探员真的可以吗?那喵总就说下勘探员地下室救人的几点理由

  1. 磁铁,勘探员的磁铁分一正一负,正极排斥,负极吸引,所以救人可以通过两种技能来回切换,让监管者眩晕,掌握好时机才是救人的关键,切记不要盲目试用技能
  2. 极限逃脱,地下室有一个区域是勘探员的天堂,没有任何队友也可以出去,那就是地下室放箱子的那个区域,在那个区域你可以丢磁铁把监管吸到墙上,从而逃脱,恐怕没人可以单枪匹马的出去了,唯独勘探员,但这要对勘探员技能有足够的掌握才可以哦

总结勘探员:缺点失误率高,所以每个磁铁一定要看清楚在投掷

好啦!今天的盘点就到这里,地下室救人其实没有强制的特定角色,只要看好时机,每个求生者都可以把队友救下,注意电机也是游戏必胜的关键哦!

那咱们下期见!拜拜,祝你开心!


我是你猫少啊


无论是什么角色前往营救(除了佣兵)在地下室都比较难救的,勘探员的话,身上至少要有2块磁铁,进入地下室时,如果屠夫在上层守,消耗一块磁铁弹晕屠夫(注意!尽量在楼梯走廊处直线弹射,否则撞晕屠夫的同时撞到自己眩晕,会损耗救人时间!)出去时,帮队友抗一刀,等待屠夫擦刀时间结束后,自己再到地下室上层地面,给屠夫扔一块磁铁,再切换一次正负极,使监管和自己可以相吸,屠夫和自己此时会因为地下室墙壁和自己在楼上的原因吸附至地下室楼梯旁的墙壁而导致眩晕,此时虽然自己也会眩晕,屠夫绝对不会抓你,他接下来会继续去追已经上了椅子的另一个人,但是你已经给他争取了宝贵的时间逃离了,所以接下来屠夫想要抓人就有点点难度了,即使那个已经上椅子的队友技术再菜,至少可以再拖延40s以上


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