前面一篇文章講了CAD三維建模的一些基礎知識,沒看的可以點我。今天給大家講一下骰子的建模思路,也是前幾天一位同學問的。
建模思路:
1、繪製一個邊長60的立方體;
2、繪製123456二十一個球體;
3、立方體與21個球體做差集;
4、再繪製一個球體,球體球心在立方體中心,球體半徑落在立方體一條邊的中點上;
5、調整球體半徑,使減少2;
6、立方體與球體求交集;
7、著色;
著色前可將過濾器改成面
END
2020-10-24 08:52:50 佚名
前面一篇文章講了CAD三維建模的一些基礎知識,沒看的可以點我。今天給大家講一下骰子的建模思路,也是前幾天一位同學問的。
建模思路:
1、繪製一個邊長60的立方體;
2、繪製123456二十一個球體;
3、立方體與21個球體做差集;
4、再繪製一個球體,球體球心在立方體中心,球體半徑落在立方體一條邊的中點上;
5、調整球體半徑,使減少2;
6、立方體與球體求交集;
7、著色;
著色前可將過濾器改成面
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