骰子(色子)cad三維建模教程(建模思路)

前面一篇文章講了CAD三維建模的一些基礎知識,沒看的可以點我。今天給大家講一下骰子的建模思路,也是前幾天一位同學問的。

建模思路:

1、繪製一個邊長60的立方體;

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2、繪製123456二十一個球體;

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3、立方體與21個球體做差集;

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4、再繪製一個球體,球體球心在立方體中心,球體半徑落在立方體一條邊的中點上;

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5、調整球體半徑,使減少2;

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6、立方體與球體求交集;

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7、著色;

著色前可將過濾器改成面

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END


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