第一辅助门派无底洞、暴力点杀门派无底洞、日常效率门派无底洞。
今天是2020年梦幻西游大改测试的日子
小帅也是第一时间登陆了测试服去看一看本次大改的测试内容
这次测试很多门派都被赋予了新技能
而且大部分新技能都和点单秒点杀有关
因为小帅现在在新服国泰民安玩的5WDD 所以对于无底洞的改动还是相当期待的
小帅对比了一下其他门派的改动 无底洞可以说是改动最多的了
新增了2个技能
1、追魂刺
对敌方单人进行固伤攻击 消耗50点魔法和愤怒
这应该是1个点杀的技能 (因为梦幻里面秒的单位越少,伤害基本都是越高的)
在小帅看来,以后无底洞很有必要人手一个愤怒符
对于血量较多的怪物 可以给他来一发追魂刺
2、燃血术
这个法术时使得无底洞变强的最大原因
消耗自己最大气血的20%来加强自己的其他技能
夺命咒作用目标翻倍
129秒5无底洞使用该技能之后 100%秒十个单位
可以使追魂刺技能伤害翻倍
因为燃血术技能的出现 无底洞的第二个乾元丹也随之变化并且迎来史诗级加强
这个乾元丹主要是加强燃血术的
大家可以看到点出这颗乾元丹后燃血术的效果
无底洞直接可以推4个血了 并且治疗量增加了20%
这个不是最恐怖的 最恐怖的是第三条 所有目标恢复的伤势等同于治疗量
大家都知道人物死亡 或者是被打出伤势后是非常难恢复 并且加不上血的
而无底洞这个恢复伤势的功能 前期就算是专业辅助的化生寺也是可望而不可及的
以前的渡人这个丹是让无底洞拉人加上护盾了 大家可能有疑问 以后无底洞拉人是不是不再有盾了
但是大家看好了,在无底洞的由己度人这个技能中 可以看到 复活一名队友的同时附加一个护盾
现在的无底洞 由己渡人技能 45级就可以拉人了
大大增强了无底洞在低等级中救人起来的存活率
小帅个人分析:无底洞的固伤伤害并没有调整 无底洞的效率依然在
追魂刺技能 使得无底洞拥有了点杀能力 在面对难度怪或者对日常怪中血量较多的怪物时 可以轻松完成点杀
由己渡人在前期可以直接救人并加上一个护盾值 大大增强了玩家在日常副本或者难度活动中的存活率
燃血术和渡人乾元丹的出现 使得无底洞在89到129阶段 有成为第一医生的潜力。
在我们杀难度怪的时候,可以应对各种状况
无底洞还有一个神级法宝——金蟾
金蟾破碎时可以给友方所有单位加上一个最多等级*12的护盾
109*12=1308
不用愤怒的菩提心佑
对于燃血术对夺命咒和追魂刺的提升 小帅个人觉得是有点鸡肋的,这两个技能的加成只对NPC有效。
先说秒十WDD,难道我先起一回合状态 让怪打我一轮我再发动攻击吗?那我宁愿先打死5个再说。
再说追魂刺的双倍伤害
因为这个技能会消耗愤怒值 这个技能还是可以存一回合再释放的
可以看作是大唐的后发类似的技能
第二回合给予对面致命一击
可能谁也没想到无底洞不但没有被削弱 反而被增强了这么多吧
小帅的无底洞可以安心的养号了 啦啦啦
大家记得给小帅点个关注哟 国泰民安5WDD养号进行时。
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