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从4月26日开始,刀塔自走棋就开始进行了数轮非常大的更新,一直持续到4月27日深夜才结束。这次之所以闹出这么大的动静,就是因为这枚即将上线的新棋子:精灵守卫。
到目前为止,自走棋中小精灵的属性是这样的:
种族——精灵
职业——暂无
费用——4
大招——精灵守卫上场时可以作为任意一枚棋子参与到升级当中(不存在3星精灵守卫的存在)
这个效果其实就相当于我们打棋牌游戏中的癞子。可以随意与其他棋子升星的效果,等于是提升了很多卡组抽到Key牌的可能性,也就意味着更多卡组的成型期会加快到来,整个游戏的环境会进一步提速。
需要注意的是,精灵守卫的刷新方式和一般棋子不同。当你的科技大道7人口以后,你就有1%的几率可以抽到精灵守卫。这也算是对小精灵效果的平衡,防止五六人口的时候就出现大批2星紫卡的情况,压制游戏的运气成分。
除了小精灵以外,大家关注已久的食人魔技能也进行了重做。现在的食人魔种族羁绊为:所有友军的最大生命值增加5%(唯一被动,不可叠加),并且给炼金术士也增加了食人魔的种族属性。这算是一个挺不错的加强,分别增强了蓝胖的前期和炼金的后期,可以预见这两枚棋子的出场率会有一定的增长。
刀塔自走棋预计会在5月1日迎来史诗规模的超大型更新,包括骑士改动、牧师出现、戴泽和小精灵的登场以及其他诸多测试服内容都将在S1巨蟹赛季初期登场。
你觉得这些改动怎么样呢?
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