三国志11:晋朝名将辈出为何只是二星?开局位置成最大拖累!

在中华历史中,司马晋朝是一个名声不太好的王朝,它虽然是一个大统一王朝,但是它稳定的时间却非常的短,前期的各种骚操作也引来了五胡乱华这样的灾祸,给中华大地带来了沉重的灾难。不过历史中,司马晋朝存在的时间却并不算短,西晋和东晋两个加起来时间却有150多年,这里面也涌现出了众多杰出的人物,他们在历史中也都演绎着各自的精彩。

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  而在血色衣冠中,我们会发现司马晋国是一个被评为二星的势力,不像其它大一统王朝都是1星,这个评定似乎也非常符合它本来的实力。但其实我们在游戏中会发现,司马晋国的实力非常接近一星,是一个实力远胜其它二星实力的势力,甚至不在大秦之下。对此,以下就是对晋朝的实力评析介绍,帮助大家可以清晰了解这个势力在游戏里的定位。

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  人才济济 名将众多

  在游戏里我们会发现,晋朝的人才数量其实是非常多的,开局21个人才看似不多,但它在野的却有9人,也就是说晋朝足足有30个武将,这个数量无疑是远胜其它二星势力的,甚至跟东汉开局的人才数量相比都是持平的。而除此之外,我们会发现晋朝能打的武将也非常的多,从谢玄到王濬,统帅超过80的足足有13个,个个都是野战能力不俗的一代名将,这个数量是完全不逊色于1星势力的。

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  战控和智控相结合 野战能力超强

  晋朝除了名将数量非常多之外,他的名将部队里面还不乏一些超级强力的人物,其中最厉害的无疑还是要数谢玄,统帅值高达95,神级戟兵外加神技“拱戍”,堪称晋朝的孟珙,都是一流的防御大师。谢玄也是晋朝野战最大的王牌,特别是防守战的时候能带团打出不俗的效果。

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  其次,晋朝还有战控武将刘牢之,作为宋武帝刘裕的老上级,刘牢之在游戏中的战斗力也是很强的,他的高武配上特技“步将”能在野战发挥出不俗的控制力,刘裕遇上了还得怕上三分。最后,晋朝也有智控武将,东晋国之勋臣温峤自带特技“机智”,他跟司马懿的“深谋”搭配起来非常厉害,遇上一般的部队控制力还是非常强的,妥妥的罚站3个回合。不过温峤的智力值不算很高只有87,建议搜到了智力书优先给他,助其扩大控制面。

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  不世之臣齐聚一堂 内政实力1流

  晋朝不仅能打的武将有很多,野战能力超强,另外它的内政人才不少也是1流的,其中最厉害的主要是3位,“名声”谢安,“能吏”王导和“法治”王坦之,这三位都是东晋的不世之臣,在游戏里能给玩家极强的内政帮助。军需兵源的补充很大程度都是依仗这3位,也是晋朝后勤最大的保障。

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  地理位置较差,发展非常不易

  晋朝其实最大的硬伤还是它所在的位置问题,寿春是游戏里的一个典型战略要地,南北交通的要冲,它跟江陵一样都是四通八达,是兵家必争之地。所以开局司马懿防守压力是很大的,很容易面对周遭至少5个势力的围攻,其中寿春更是跟大明的金陵接壤,大明的战力大家都是知道的,所以威胁也会特别的大。另外寿春西面的经济区也不是很安全,很容易被西边的大隋攻击,也要分散精力防护。

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  综上分析我们可以看出,西晋的实力虽然被评为二星,但其实是有准一星水准的,完全能跟东汉,三晋并肩。它唯一的拖累是地理位置不够好,防守压力过大,主动出击掠地比较困难。


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