1.暗影BUFF並非隨機
經常有小夥伴疑惑,自己費盡心思養的輸出大哥開局就被暗影詛咒了?(非洲人落淚),那麼暗影的BUFF真的是完全隨機的嗎?又為何頻頻能詛咒到C位呢?經過大量的實驗以後,大概得出結論,暗影詛咒的人在棋盤兩邊的概率是相等的。也就是說在你陣型外最靠邊的一個人最容易被詛咒。所以保護C位的站法應該是:主要的棋子放在一邊,在另一邊單獨放一個送死的弟弟棋子。雖然不一定100%詛咒到這位弟弟,但你的C位會多一份保障。
2.攻擊特效分為:攻擊特效動作和攻擊命中後效果
攻擊特效是什麼呢?通俗一點講就是有一些特效是通過攻擊動作觸發的,比如普攻的回藍也是一種特效,此外還有電刀,青龍刀等。
還有一些特效是通過命中觸發的:比如沉默刀,詛咒之刃等,也就是在攻擊命中後才有效果。
以上情況槍手例外。他們可以通過普攻回藍,但是不能觸發電刀效果。
另外攻擊被閃避的情況下也是可以回藍的。
3.海克斯的放逐機制
雲頂之弈的棋盤是三行,而海克斯禁用的最大範圍也是三行。其核心是放逐某帶裝備英雄及其周邊的所有格子。所以不要將裝備放在一起,可以有效減少海克斯的禁用範圍。比如放角落或放最後一排都是有效降低範圍的選擇。而放在第二排的話就有可能干擾其他隊友。
如圖,不同站位下禁用的範圍不一樣。最少只會放逐3格。
4.元素使和法師一樣也擁有雙倍回藍
元素使其實攻擊也是雙倍回藍,不過並不能與法師疊加。就是說給元素使貓咪後也不能4倍回藍呦。
5.一星英雄回藍只有正常回藍的66%
這裡的例子:
假設你手上有一個一星法師,他普攻一下回藍20,但普攻兩次只回藍30。
而當你的這個法師二星或者三星以後,他普攻兩次回的就是40藍量。
拳頭設計師也發推特證實了這一點:他稱一星棋子的回藍最高不超過10,最低不小於6,也就是基本搖擺在7-9。所以我們取一個平均值就可以得到這個結論了。
6.颶風之間的被動可以互相觸發
這也是當前版本颶風艾希強大之處。一個颶風額外射出一支箭,而兩個颶風可以射出4支箭,三個颶風就可以射出9支箭了。。。這看起來更像是一個BUG,但是截止今日也沒有被修復。9.16中颶風的攻擊力從25%提高到了75%,所以一旦你的艾希拿到兩個颶風,基本可以讓對面凍住不許走。
7.護衛BUFF可以無限疊加
曾經的護衛龍就是大熱的套路呢,只可惜隨著時間過去各式各樣的么蛾子也越來越多了(笑)
8.法強加成不能為攻擊力或者攻速技能提供加成
指有法強的英雄(如豹女,龍女,納爾,獅子狗等),他們在進行攻擊的時候並不受任何法強提供的加成。
9.帽子的效果是增加已有法強的50%
這點是官方描述錯誤。並非提升50%法強,而是增加已有法強。這和峽谷的帽子是一個機制,但在雲頂之弈裡帽子的加成是可以疊加的。也就是說如果我們給6法死歌出3個帽子,那麼疊加後的傷害是220*1.5*1.5*1.5=742.5,再加上死歌自己二星的傷害加成7.425*600+700=5155。只需一首歌的時間對面會瞬間灰飛煙滅。
10.颶風可以觸發劍士特效
劍士的特性是有幾率打出第二段普攻。而颶風對他們同樣有效。在劍士擁有雙颶風的情況下,劍士有97%的幾率觸發連擊。
11.元素使召喚小菊總是在隨機一個元素使身邊
所以不想讓你的小菊打假賽的話可以把元素使們都放在前排(以大大增加他們的暴斃幾率)開玩笑的。
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