假如《王者榮耀》沒有ELO機制,你的段位會比現在高多少?

陳名芳


為什麼你剛下載遊戲連個黃金都難上!

為什麼你第一次上鑽石會覺得很難!

為什你第一次上星耀會的覺得很難!

為什麼你第一次上王者會的很難!

等上過幾次王者以後。

為什麼鑽石以下比人機還簡單,甚至勝率可以達到100。

為什麼鑽石局感覺比以前鉑金還簡單。

為什麼星耀局比以前鑽石簡單。

為什麼王者低星局比星耀簡單。

我想很多老玩家都有以上經歷。

講真,我第一次玩這遊戲從青銅打到王者,記得沒錯有1000多把。

上鑽石應該有500多把,那會還沒星耀。

但是我這個賽季小號沒銘文,上鑽石只要41把,一起就輸兩把,其中一把有人掛機。

能帶著兩個鑽石水平的死黨上王者。

為啥?難道現在的機制一路給我匹配猛如虎的隊友?

其實並不是這樣的,而是實力超當前太多,就是虐菜。

我想老玩家玩多了,會發現以下機種情況!

1:等你連勝多了,評分高了,突然會有一把對面超強,隊友一般,開局絕逼逆風。

其實這是系統再檢驗你真正的水平,一單這把你贏了,下把絕逼虐菜,因為系統會給你匹配大神隊友,讓你們一起快速上分,因為系統判定你段位超越此時段位。

2:連輸的時候,突然會有一把,給你匹配隊友猛如虎,各種發勝率,天秀,如果這把你還是輸了,那麼系統判定你不適合現在的段位,儘快下去,繼續磨練。如果贏了,那麼系統判定你此時段位就是你最高實力。

3:輸一把贏一把,或者說勝率一直5成左右,那麼系統給你判定是當前段位就是你最高實力,給你匹配隊友,以及對面水平都差不多。

綜上,如果沒有機制,菜的基本永遠上不去。強的會更強。

這個機制挺好,考慮很全面。


大頭兒子他叔叔


ELO機制是為了平衡玩家總勝率趨向50%

我覺得這個機制對高手玩家是友好的,我感覺我能上個榮耀吧[呲牙]


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