小米MIUI12被稱Copy了iOS?它值得安卓最強UI!(上)

自4月27日小米10青春版與MIUI12的發佈會展開後,MIUI開啟了搶先體驗(4.27 00:00-24:00),感興趣的用戶都紛紛申請體驗了MIUI12,大家體驗過後的感受有好有壞,但呼聲最多的便是稱這次的MIUI12“掏空了”iOS,趣稱它為MIOS;客觀的說,這次的MIUI12的確與iOS神似,無論是在UI動畫還是主題設計等等方面都與iOS極為相似,這究竟是好是壞呢?我認為有好有壞。

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UI(User interface)本義是用戶與界面,UI涵括了用戶與界面的交互,即可用性分析、GUI(Graphic User Interface)設計、用戶測試等等;而一個好的UI設計,可以提升用戶與操作界面的交互質感,讓軟件的操作更加舒適、簡潔、有個性;此次的MIUI12革新了安卓的UI設計,獲得無數好評,雖然的確是Copy了iOS,但是,蘋果的iOS是一個封閉、不開放的系統,並且,蘋果是自家獨大的,從不向外商分享自己的技術,不僅僅是芯片,實時更新的動態ICON圖標、UI設計等等;那小米的MIUI12怎麼會與iOS如此相似呢?

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那是小米憑自己這麼多年積少成多的本領和能力,以及對UI設計的用心和重視,要知道,並不是誰都有這樣的本事去Copy的,小米的UI設計在所有安卓手機裡屬於尖子生級別!一位學者說過:一開始不都是去模仿、學習別人嗎?慢慢的模仿和學習後,才會有自己的想法和創新。所以,其實這恰恰是一個很好的開端,MIUI12成為安卓系統的一個里程碑也是極有可能的。iPhone 12系列此次能否再創奇蹟,俘獲果粉們的心,也成為了至關重要的一步,如果iPhone 12系列還是慢慢的往前挪,並且在價格方面也沒有做出一定讓步,那必將會失去不多不少的一部分iPhone用戶,接下來的龍虎之爭,還是很值得期待的!

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細看此次的MIUI12,驚喜真的很多,粗略介紹以下亮點(亮點和驚喜真的很多,一篇很難講述的很詳細);第一,渲染引擎,把多應用的切換窗口做到與屏幕吻合,並且四角圓潤無鋸齒,應用打開與關閉過渡自然、流暢;物理引擎,則是優化了應用的打開與關閉的UI動畫,體驗達到iPhone的90%以上,更加自然,感覺就像把軟件拋出去,並且打開和關閉的過程是可切斷的,在此基礎上還加入了分層動態圖標,讓應用的關閉變得更加有趣 。

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感受最直接最驚豔的,還得是此次MIUI12的超級壁紙,分別有火星和地球兩個主題,火星分別展現了尼羅瑟提斯臺地群、黑爾隕石坑中央山脈、馬沃斯谷隕石坑,以及地球主題的克羅地亞地中海自然保護區、中國廣西桂林龍脊梯田、格陵蘭島伊盧利薩特冰山;分為熄屏、鎖屏和解鎖後三個不同展示階段,由遠及近的推動,為這個系統增添了新的生命力,成為了開門的點睛之筆。

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大致給大家講述了幾個亮點,由於MIUI12的亮點可圈可點的地方真的很多,值得研究討論的地方也很多,很難在這裡向大家介紹的很詳細,我會在下一篇文章,詳細分析和講解MIUI12的所有驚喜亮點以及優勢、價值,如果大家感興趣或者覺得有那麼點意思,也可以繼續關注一下我的下一篇文章,歡迎大家在評論區留言或者私信我一起討論。這裡總有好事物,Respect!



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