顛覆傳統遊戲買量模式?種子用戶還可以這麼用

顛覆傳統遊戲買量模式?種子用戶還可以這麼用

2019年7月,UPLTV發佈了革命性的用戶級廣告收益拆分功能——UART(User-level Ad Revenue Tracking),UART的發佈徹底革新了以廣告變現(IAA)為主遊戲的買量模式。不同於“平均拆分”邏輯,通過對不同廣告形態應用針對性的邏輯算法,準確區分不同渠道的計費模式,提供有效的用戶級廣告收益數據,助力推廣人員測算出精確的ROI,以此優化廣告投放Campaign,獲取更多高質量的用戶,從而實現遊戲收益躍升。(相關閱讀:提升遊戲買量效果新“利器”:UART重磅發佈)


顛覆傳統遊戲買量模式?種子用戶還可以這麼用


獲取用戶級廣告收益數據截圖

UPLTV在通過大量產品測試後得出兩個結論:1)極少部分用戶貢獻了絕大部分廣告收入;2)觀看廣告次數最多的用戶並非廣告價值最高的用戶。因此,分清楚用戶之間的差異,尋找到種子用戶是提升廣告收益的關鍵之一。UART具備了將廣告收益精準拆分到用戶級別的能力,因此具備有效篩選出“高廣告價值種子用戶”的能力,用於廣告變現類遊戲產品的推廣,進一步助力優化Campaign,實現ROI躍升。具體它是怎麼做到的呢?

種子用戶功能

什麼是種子用戶?

根據用戶的行為模式,遊戲內的用戶通常可以分為三類:用戶,普通用戶,核心用戶,其中核心用戶是對遊戲廣告/內購收益貢獻最高的用戶群體。種子用戶則是依據某些針對性特徵(例:付費頻次高,付費金額高,遊戲分享頻率高等),從核心用戶群體中精細篩選出來的用戶。

因此種子用戶除了具備核心用戶的活躍度高和生命週期久等特點外,還具備了篩選的針對性特徵;通常會被利用在定向投放的廣告平臺上獲取“相似受眾”,即更多相似用戶群體。

該功能原理類似,我們通常在內購(IAP)遊戲中“高付費種子用戶”的相似受眾,只不過篩選條件由貢獻更多內購的用戶,變為貢獻更多廣告收益的用戶。


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獲取種子用戶數據截圖

目前UART中的種子用戶功能可免費試用,幫助市場推廣人員獲取廣告中的高價值用戶,提升買量效果,助力實現最大化變現,形成買量和變現雙向正循環。

種子用戶功能的三大特點:

01篩選深層互動行為,選取高價值用戶

UPLTV種子用戶功能可以排除廣告互動中的隨機或偶然的用戶行為,篩選出真正有價值的廣告用戶。

在廣告互動行為中存在:用戶主動型廣告(用戶主動點擊觀看的激勵視頻廣告)和用戶被動型廣告(用戶被動觀看的Banner或部分插屏廣告)。而在深度的廣告互動行為中,我們不排除有用戶錯點或無意中觸發廣告行為的存在,進入商店頁,並無後續下載或付費的隨機或偶然行為。種子用戶功能可以通過數據平滑處理這些隨機或偶然行為,選取出必然行為,進而篩選出真正的高價值用戶。


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篩選深層互動行為

02不斷擴大及更新目標受眾

在生成Lookalike Audience(類似受眾定位)投放廣告中,種子用戶功能還可以幫助循環擴大類似受眾或遷移更新目標受眾,並不斷高效獲取類似的高廣告價值用戶。


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循環擴大類似受眾


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遷移更新目標受眾

03Facebook聯動更新

種子用戶功能可以每日自動更新優化種子用戶,並通過接口每日自動同步到Facebook後臺。

Facebook聯動更新的兩大優點:

1) 自動同步,大大降低操作所需的時間和人力成本;

2) 保持長期優化種子用戶的投放效率。


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Facebook聯動更新截圖

使用種子用戶功能,市場推廣人員可以不斷篩選,擴大及更新不斷高效獲取類似的高廣告價值用戶,優化Campaign,實現遊戲買量效果的提升。

在實際操作中,UART內種子用戶功能是否真的可以有效提升ROI呢?我們來看三組實踐案例。

種子用戶功能實踐案例

01測試背景

UPLTV選擇了已接入的ABC三款休閒類移動遊戲來測試,遊戲均包含內購(IAP)和廣告變現(IAA)的混合盈利模式。在廣告素材、廣告形式和推廣時間等因素保持一致的前提條件下,創建Campaign,按照3-4組不同的標籤分組,比較每個組別之間ROI和LTV的數據表現差異。

經過UPLTV的測試發現,單一的高價值用戶標籤的表現效果不穩定,不足以應對複雜因素的變化。原因是在實際推廣中,

廣告收益受到諸多複雜因素的影響,主要可分為三大類:遊戲的品類,推廣的週期和推廣維度。而標籤設置越豐富化,則可以應對複雜因素的影響,越適用於實際的定向和投放。因此,測試中UPLTV採用了以下兩類用戶標籤:

1)“高eCPM” 用戶標籤:眾所周知,eCPM是指用戶每(千)次看廣告帶來的平均收益,以“高eCPM”為導向目的是為了獲取eCPM貢獻較高的用戶,一般該類型用戶存在點擊下載或支付行為。市場推廣人員需要注意,用戶的eCPM與每個廣告平臺對用戶價值的算法密切相關,不同的廣告平臺在算法上存在差異。

2)“高Revenue”用戶標籤:即獲取LTV 優質用戶為最終目的,以“高Revenue”為導向的目的是為了獲取總體收益貢獻較高的活躍用戶,UART採用了革命性的非平均拆分邏輯,有效識別用戶的每次廣告展示或互動行為的價值,進而篩選出總體收益貢獻最高的用戶。

02數據表現

滿足以上測試條件後,UPLTV對ABC三款遊戲進行了測試並得到以下數據。


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遊戲A的測試數據結果發現,兩種高價值用戶標籤(“高Revenue”和“高eCPM”)的ROI和LTV數據均高於其他標籤組別。


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遊戲B的測試數據結果發現,“高Revenue”價值用戶標籤的ROI和LTV數據表現最佳。


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遊戲C的測試數據結果發現,“高eCPM”價值用戶標籤的ROI和LTV數據表現最佳。另一個導致數據差異巨大的原因是,相比其他標籤組別,“高eCPM”價值用戶標籤組的內購收益較高。

03測試結論

通過以上三款遊戲測試數據結果,我們發現,

普遍情況下兩種高價值種子用戶標籤的ROI和LTV表現都優於傳統種子用戶標籤,而其中必然存在一組表現突出的高價值用戶標籤,例如遊戲B的“高Revenue”用戶標籤和遊戲C的“高eCPM”用戶標籤。數據上的差異也證明了,使用UART內的種子用戶功能可以有效捕捉到高價值用戶,實現ROI和LTV的提升。

推薦算法:Facebook Split Test拆分對比測試

值得一提的是,UPLTV在本次測試中使用了Facebook工程師推薦的Split Test拆分對比測試算法,來測試不同廣告組之間的表現,從而發現效果最理想的廣告方案。本次測試中Split Test功能的工作原理是,通過創建多個廣告組,在將目標受眾作為測試變量,而其他因素保持一致的條件下,比較每個廣告組之間的表現差異。通過使用Split Test功能,幫助市場推廣人員改善後續遊戲廣告的表現,並在廣告管理工具中重新投放勝出的廣告組。

總結

種子用戶功能可以不斷篩選、擴大並更新廣告內的目標受眾。利用這項功能,市場推廣人員能夠篩選出Campaign中ROI和LTV表現最佳的高價值用戶標籤,優化廣告定向和投放,進而實現買量和變現雙方向正循環。

關於我們


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UPLTV專注遊戲出海廣告服務,自研聚合廣告產品接入多家廣告平臺,運用先進的算法優化廣告邏輯,顯著提升廣告收益並可實現有效的用戶級廣告收益拆分。旗下廣告效果分析平臺具有強實時性、高安全性和高性價比,滿足廣告主的推廣效果分析需求。作為Facebook頂級代理商和Audience Network渠道合作伙伴,UPLTV可幫助合作伙伴精準觸達全球27億人群並最大化廣告收益。通過廣告投放、廣告變現及效果分析,UPLTV打通了遊戲出海閉環服務,賦能中國創造的遊戲綻放全球。


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