宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

在用微积分的方法,求一个曲线四边形的面积时,我们会将它进行了无限分割。每一个无限小的分割单元,我们把它看作是一个无限近似的矩形。进而,求得一个矩形的面积:

f'(x)Δxf'(x)会对应一个原函数y=f(x),那么,f'(x)Δx就是原函数y=f(x)的微分。

我们以函数曲线y=x^2+1为例在区间x∈[0,2]上,围合成一个曲线四边形,如下图:


宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

图一

x 处,我们求得微分(x^2+1)*Δx。然后,进行积分,就求得:

S= ∫(x^2+1)*dx,x∈[0,2]=1/3*2^3+2=14/3。

我们回头再仔细看一遍图一。有眼力好的,一定看到了那块蓝色的细小图形。在计算微分时,它是被忽略掉的。

那么问题来了,它是更像三角形,还是长方形?

图形太小,我们放大了来看,如下图:


宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

图二

我要说它是个长方形,你信吗

好吧,我们换个简单好计算的图形,来分析一下。


宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

如上图,同样的区间x∈[0,2]上,函数曲线

y=x围合成一个等边直角三角形

我们先用微积分的方法,在宏观维度强行推演一下计算过程。

我们把x∈[0,2]分成10等分,那么一共有10Δx,每个Δx=0.2。

在微积分的方法下,绿色小三角是要被忽略掉的面积,而蓝色的长方形是另外增加的面积。因为在x=2的后面还有一个增量Δx,所以要被积分的微分x*Δx,其实有11个。

我们分别计算一下,绿色小三角形面积之和s1与蓝色长形的面积s2

s1=1/2*Δx*Δx*10=5Δx^2=0.2;

s2=2*Δx=0.4; 结果s2=2s1。

微积分的方法告诉我们,只要往无限小的维度推进,绿色小三角形面积之和一定要等于蓝色长方形的面积

而现在,两者的面积比例恰好是1:2。如果,我们把绿色小三角形把当正方形算,那s1是不是就可以等于s2

回到图一,我们作一次严格点的计算。

再次强度一下,虽然区间x∈[0,2]被分割成了N等分,但总体被积的微分单元是N+1个,如下图:

宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

n+1个微分单元(紫色)的面积:a=(x^2+1)*Δx=(2^2+1)*Δx=5Δx。

被忽略掉的图形(蓝色),我们暂时按三角形看待,它的面积通式:Δb=1/2{[(x+Δx)^2+1]-(x^2+1)}*Δx。

我们从起点x=0开始算,第1个三角形面积:

Δb1=1/2{[(x+Δx)^2+1]-(x^2+1)}*Δx=1/2{[(Δx)^2+1]-1}*Δx。

保留通项形式完整,我们不作进一步计算。因为X轴上的微分增量是Δx,我们得到从第2个到第n三角形的面积如下:

Δb2=1/2{[(2Δx)^2+1]-[(Δx)^2+1]}*Δx;

Δb3=1/2{[(3Δx)^2+1]-[(2Δx)^2+1]}*Δx;

......

Δb(n-1)=1/2{[((n-1)Δx)^2+1]-[((n-2)Δx)^2+1]}*Δx;

Δbn=1/2{[(n*Δx)^2+1]-[((n-1)Δx)^2+1]}*Δx。

我们可以看出来,前一式子里的被减数就是后一式子里的减数,求和时相加为零,都会被消掉,所以有:

b=∑Δb=Δb1+Δb2+...+Δb(n-1)+Δbn=1/2{[(n*Δx)^2+1]-1]}*Δx=1/2*5Δx。(n*Δx=2)

结果:a=2b。N+1微分单元的面积,还是这些小三角形面积之和的两倍。

我们换算一下式子,得a-b=5/2*Δx。这个5/2*Δx,能不能叫做“用微积分方法求面积所造成的误差”?

显然不是!

要知道,

5/2*Δx依然是一个无穷小的量。小到不能再小哦!

什么样的计算,才会造成这么小的、完全可以忽略不计的误差?

到此,我们有理由相信,对于求那些被忽略掉的微小图形的面积,我们仍然用传统的方法作计算是错误的,这很不”微积分“!。

在无究小的微观世界里,遵从着与宏观世界不一样的法则。宏观上看到的”小三角形',在微观上看就矩形。

所以,b应该等于5Δx!于是,a=b,完美!

也或者,在微观视角下,它们都不能被叫做”图形“,微分x*dx也不是在表达乘积关系,而只是描述两个微观向量。

用微分描述完整的微观向量,再用积分转换成宏观计算式,所得的结果是精准的,并不是近似计算。

在学习微积分时,一定要抛弃传统的观念。因为,在等号的两端,存在着不一样的维度空间。


宏观的世界满布崎岖,微观的尽头没有弯曲

不同于满布崎岖的宏观世界,在微观的尽头真的没有弯曲!


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