本格推理?其实还是互动电影啊!《AI:梦境档案》评测

从2019年初,《AI:梦境档案》的作者打越钢太郎就开始了高强度宣传,豁出年近50的老脸和主角A-Set酱(左岸伊利斯)一起卖萌不说,那之后A-Set也是正式出道成为视频势Vtuber,一直保持周更到游戏正式发售。而墙这边打越老师更是跑来微博说起惹中文,噱头那叫一个足啊。其实,评测君倒是觉得,一个文字冒险游戏能有足够质量的官方中文,就已经很有诚意了。能够完整体验到原汁原味的打越式剧本,对文字AVG爱好者来说实在是一大幸事。加之声优们出色的演出效果,整体的剧情体验已经堪称完美。

本格推理?其实还是互动电影啊!《AI:梦境档案》评测

本作的故事发生在近未来的东京,玩家扮演的是警员伊达键,我们需要深入案发现场,调查一系列的杀人事件。同时作为一款文字冒险游戏,本作的交互方式更是得到了极大的拓展,有了人工智能眼球【瞳绊】,我们可以实现超远距离观察、热成像甚至透视等等。不过偷看是不可能偷看的……。


而说起这个瞳绊的设计,评测君真的是要先夸一夸汉化团队。单纯从汉语来看,瞳者目也,首先让我们知道了这是个眼睛,而用上这个绊字其实就已经有点东亚泛汉字文化圈共通梗的意思了。在日语中"アイボゥ"除了谐音英语的眼球Eyeball更是和 "相棒(搭档)"一词同音,这个保留了多重意味的翻译着实亮眼。此外在和一些场景以及人物的交互中,也隐藏着很多搞笑桥段和冷笑话。虽然不一定能戳到中国玩家的笑点,但确实能感受到这些细节体现出的制作诚意。更别说主角这个闷骚的性格和某些设定……就比如看到小黄书时反应速度能提升32%这种奇怪的Buff。

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除了基础的调查和交互,本作真正的核心也就写在了标题上——对梦境的探索。如弗洛伊德在《梦的解析》中所言:每个梦都显示一种心理结构,充满了意义,且与清醒时精神活动的特定部位有所联系,而我们也就需要通过探查梦境来解开背后的秘密,在有限的时间内操作瞳绊和梦境中的各种场景互动,找出隐藏的真相。游戏中这些梦境的设计也是多种多样,有很多之径其他作品的细节和neta,比如假面骑士、弹丸论破甚至我的世界。这些朦胧间又没有直接给出线索的梦境把悬疑感塑造得十分立体。让玩家可以知道哪些细节是线索,但又会在错综复杂的剧情中难以找到方向。而梦境的难度设计也是比较合理,就算毫无头绪,也可以用不断的穷举法试错来通关梦境。每个梦境也都有各自的环境和风格,其中更是有不少无厘头搞笑的举动,配合上瞳绊的吐槽也是十分欢乐。此外这些梦境也会有不同的解法,最终把故事引向不同的结局。

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简单说了以下设定和操作,相信小伙伴们真正想看的还是剧情,这里评测君还是先提醒一下,以下内容不可避免会存在轻微剧透,大家酌量也请食用。首先说说优点。这是一部十分适合初涉文字AVG的新玩家入坑的作品,Unity建模友好,人物造型也很赞,比如伊利斯酱的大长腿和瑞希酱的黑……虽然不能说超越了打越钢太郎的巅峰之作《极限逃脱999》,但总体来说剧情设计已经十分出色,尤其是在最终真相大白时,真的是让评测君惊呼了一声卧槽。同时在这个故事框架内的人物性格塑造也是十分丰富,不同的结局有不同的主题,瑞希和伊达、应太和母亲、伊利斯和她的身体状况……光是最后能把这些主题融合在一起然后既没有硬伤又丝毫不影响真结局,就足见打越钢太郎的剧本功力。不过如果你已经在文字AVG中身经百战见得多了,也体验过了打越老师的其他作品,那对于本作的感觉可能就是虽然不至于到"糟糕",但确实会有些无法忽略的缺点。

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如果你去百度搜《AI:梦境档案》,【本格推理】这个关键词经常会捆绑出现。但实际上,在游戏的进行中我们基本感觉不出这是一部本格推理游戏。或者说,剧情架构的确算得上本格推理,而且加入了一些科幻元素。但者和游戏内的探索和解谜并没有什么直接关系。而且本作的剧情线也显得比较直白,虽然看起来又5个结局,但实际上其中三个都属于是人物支线,真正针对剧情本身的结局其实只有一好一坏两个结局。这就让本作显得过于线性和单薄。

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除此之外,剧情中更是又很多地方是"让人物为剧情服务",做出一些反逻辑行为。仅从评测君个人角度来说,与其说这是一款推理文字冒险游戏,倒不如说是一部悬疑互动电影,很多要素其实都能在之前轰动一时的《底特律:变人》和去年反响上佳的国产游戏《隐形守护者》中找到。不管怎么说,尽管打越钢太郎没能超越他自己的巅峰,但《AI:梦境档案》仍然是值得一玩的好游戏,值得一看的好故事。

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打开方式:

发售到现在已经将近半年,目前《AI:梦境档案》的价格也已经降到了300元以内,如果你不是文字AVG爱好者,那可以把它当成一部超长电影来看,最后结局一定能让你大呼过瘾。而如果你是文字AVG老手,那……评测君这会说,你们其实都已经通关了吧。


画面感受:8分

游戏剧情:8.5分

游戏可玩性:8分

价格合理性:8分

掌机契合度:9分

总分:8.3分


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