COD16與絕地求生兩者有何差別?

猴哥講遊戲


首先說戰區:娛樂性 趣味性很高的一款遊戲 也很好玩 功能多道具多 玩法多 畫質沒得說 畫風我們暫且定為使命召喚風格 上手簡單 控槍容易 可玩性非常大 競技性弱

再說PUBG:娛樂性 趣味性略低與戰區 玩法單一 功能道具少 畫質也沒的說 畫風寫實 控槍難 技術含量高 不易上手 競技性強

新手玩戰區的感覺就一個字 爽!!

新手玩PUBG的感覺是兩個字 自閉!

戰區有各種先進儀器 可以探測敵人 各種先進載具可以追殺敵人 各種先進武器可以擊殺敵人

PUBG則完全要靠意識和經驗 還有槍法 沒有幾百個小時的遊戲經驗 根本不可能玩的好

戰區和PUBG最根本的區別是 一個是槍戰遊戲 一個是電子競技項目

戰區秉承了遊戲的本真 使人快樂 使人愉悅刺激

PUBG的快樂是是通過長時間的壓抑練習 最終戰勝所有人的成就感


笨如狗遊戲解說


以前玩絕地求生正好這段時間玩COD16,我幾個個方面簡單闡述一下兩的特質。

遊戲成本:

絕地求生:90幾打折50幾

COD16:免費 不過兩者都需要加速器 一個月30 左右。

便捷性:

絕地求生在steam平臺就可以購買使用,買道具steam也充值便捷。

COD16註冊賬號 下載戰網客戶端都要註冊臺服賬號,充值太麻煩必須銀行卡

遊戲性:

絕地求生偏真實性更接近實際生活槍戰情況,沒有遊戲雷達看人,全靠聽聲辨位,武器和子彈也更寫實貼近實際情況。缺點上手太難了 死亡就要退出從來

COD16不用耳機也可以玩,對聽聲辨位的要求沒那麼真實,遊戲性更強一點。不要戴耳機這個是我個人比較喜歡的。很多現代化的武器和裝備,現代戰爭這個名字不是白取的,全現代化武器,呼叫支援戰鬥,無人氣偵查等。

畫面:

絕地求生:偏寫實 細節畫質沒有COD16豐富


COD16:偏遊戲 顏色太過鮮豔


遊戲吧


首先,我們要了解下使命召喚COD16的發展迭代歷史,使命召喚系列在經歷了16代的開發迭代之後。完全可以說是3A級的大作了。相比藍洞小作坊來說,網友們一比便知兩者的區別。

使命召喚COD16在今年三月份推出的大逃殺模式一出來就吸引了國內大批玩家入駐,並且打破了三天玩家突破1500萬,僅僅10天玩家突破3000萬。國內各大平臺的一些主播也紛紛加入戰區。

使命召喚COD16大逃殺模式集絕地求生,APEX英雄,甚至彩六的一些優點於一身,節奏快,槍械的打擊感強烈。個人感覺最重要的是大逃殺模式裡的很多科技比如UVA(主要用於顯示玩家周圍敵方玩家的位置),精確轟炸等科技都是可以通過遊戲內的金幣購買,也就是說在外掛日益猖狂的絕地求生裡,這款遊戲是自帶透視的。其科學道具以及角色技能正解釋了什麼叫現代戰爭。在這裡,鋼槍已不再是決定一個小隊勝利的唯一方式。

往往在決賽圈,能夠看到精彩的1V3,甚至1個人滅掉對方兩個小隊。當然靠鋼槍是不可能做到的。筆者就經歷過決賽圈被敵方單人滅隊的經歷,用的就是隨身攜帶精確轟炸道具。

可以說這個遊戲之所以這麼火,離不開其自身的硬核,也離不開國內大主播的推廣,個人認為這款遊戲開掛與不開掛的區別並不是很大,就算你開掛也無非是透視鎖頭,而遊戲內的絕大部分道具是可以對沖掉這些外掛優勢的。

還有就是這款遊戲目前匹配機制是支持跨平臺的,PS4 Xbox玩家能與PC玩家同臺競技,目前還是獨一家的。


愛夢遊戲資訊


絕地求生佔據主導地位的是槍法,而cod16佔據主導地位的是,戰術以及配置。絕地求生你有了完好的壓槍技術以及動聽,能變得非常無敵。而cod16裡你有了更多錢以及更好的配置列如熱成像以及uva你都相當於有了官方的外掛。兩種遊戲模式大致相同卻各走一方。喜歡槍戰類的遊戲大家可以試試。


汙保遊戲集錦


全軍出擊適合新手,畫面鮮豔些,刺激現場比較適合吃雞老玩家,對絕地求生還原度高些,畫面體貼現實


小俳解說


絕地求生沒有那麼真實,而COD16比較真實。


JC邪林


感覺2個概念,cod聲音太雜,節奏很快


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