魔兽世界缘何制霸MMO十六年?去中心化是根本原因!

谈到网络游戏,《魔兽世界》是一个始终无法迈过的高山,尤其是在MMORPG领域,魔兽世界的辉煌成就至今无人可破。


魔兽世界缘何制霸MMO十六年?去中心化是根本原因!


曾经有无数游戏向《魔兽世界》发起挑战,狼子野心昭然若揭, 然而现在它们大部分早已尸骨无存,唯有魔兽依然屹立不倒。甚至随便推出个怀旧服,就可以傲视全球MMO游戏,其魅力不言而喻,其影响力可想而知。

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对于WOW的成功,很多人都有自己的理解——宏伟的世界观,史诗级的剧情,优秀的阵营对抗设计,战法牧铁三角的职业设定,公平自由的交易模式等等。


以上这些东西都是魔兽世界的优点,但以上这些其他游戏也都能做到,为什么就是无法复制魔兽世界的成功呢?

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真相只有一个,魔兽世界的成功,本质上是因为使用了去中心化的模式,让所有人都有一个公平竞争的机会。


什么是去中心化呢?简单来讲就是所有的游戏核心资源,都通过玩家们的劳动产出,系统只负责提供服务。

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那么与之相反的,什么是中心化呢?


中心化就比较好举例了,现在市面上99%的MMO游戏,都是中心化的。


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核心资源由官方商城售卖,玩家想要变强,只能花钱买。


这么一说,相信玩游戏的就秒懂了。


现在很多手游都打着“装备全靠打,爆装秒回收”的幌子来欺骗玩家,实质上大家都懂,里面究竟是怎么回事,真正核心的东西,还是要靠花钱。


这就是为什么魔兽历经十几年风云变幻,玩法不变模式不变,却依然屹立不倒。


而数不清的新游戏一批一批的死,包括腾讯、网易的一些端游大作,也都是半死不活的状态。


只有剑网3,因为抄袭了魔兽世界的主干,继承了不花钱也能变强的精髓,直到今天依然过得很滋润。

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所以,游戏行业想要变革,游戏想要有长远的未来,去中心化是必然趋势。


哪些依靠中心化运营收割圈钱的游戏,注定会被湮灭在历史的长河之中。


《机锋世界》正是发现了这一游戏玩家的根本诉求与核心痛点,结合区块链去中心化的核心理念,利用POW算力机制,确保平台数据的绝对公平、公正、公开,做出了全球首个玩家平权自治社区。

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游戏玩家在《机锋世界》游戏平台的所有行为,包括消费行为,活跃行为,都会产生贡献,中心化的平台会把这些贡献归为己有(主要圈钱方式),而机锋世界会把玩家们产生的贡献全部以POW算法全部返还给玩家(会收取少部分手续费,用以平台维护)。


入驻《机锋世界》的游戏开发者亦然,除了可以获得更高的平台分成,开发者还可以与社区玩家真正实现零距离互动,游戏好不好,完全由玩家说了算,平台不进行任何干预。

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在玩家集体决策机制下,所有好游戏,都不会被埋没。


除了与社区玩家共享收益权外,《机锋世界》还根据玩家的贡献分配对应的投票权,所有平台的重要决策,都将由社区玩家共同投票决定,真正实现玩家自治。


这种颠覆性的玩家自治平台社区,大家喜欢吗?欢迎留言讨论~~


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