《雲頂之弈》手遊碾壓其他自走棋,首周成績確實亮眼!

雲頂之弈上線已過10天,各位看官們來看看成績單。這款以《英雄聯盟》為基點的自走棋玩法遊戲,目前出了手遊版後表現十分火熱。根據Sensor Tower發佈的數據顯示,《雲頂之弈》手遊正式上線7天內,全球下載量超過360萬次,目前全球下載量已超過450萬。

《雲頂之弈》手遊碾壓其他自走棋,首周成績確實亮眼!

Sensor Tower對比了幾款倍受關注的自走棋玩法手遊首周下載量數據,其中《多多自走棋(Auto Chess)》國際版首周下載100萬,緊接著是騰訊的《Chess Rush》,首周下載68萬,排在最後的是V社自己推出的《刀塔霸業》,首周下載量僅為10.5萬次。這樣看到《雲頂之弈》手遊雖然最晚入局,但首周下載量360萬的好成績確實驚人,強勢成為這幾款遊戲中的老大。

《雲頂之弈》手遊碾壓其他自走棋,首周成績確實亮眼!

《雲頂之弈》手遊的最大市場在美國,首周17%的下載來自這個市場,韓國緊隨其後,佔比13%。雖然韓國市場下載不如美國,但消費意願卻是最高的,《雲頂之弈》手遊在上線後一週內取得了71.2萬美元的收入,其中韓國市場佔比為54.4%,美國玩家則貢獻了近24%。到目前為止,《雲頂之弈》手遊總收入已超過120萬美元。

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需要注意的是,目前《雲頂之弈》國服仍未上線。

《雲頂之弈》手遊能夠在晚入局的情況下,在自走棋品類中拔得頭籌的關鍵在於IP,伽馬數據曾經給英雄聯盟IP估值,並仍為此IP潛在價值超過500億元,改編成移動遊戲將會具有更高的價值。

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