CSGO:AK-47

AK-47诞生于苏联时期。设计者为米哈伊尔·卡拉什尼克夫,因此它也有一个别名“卡拉什尼克夫突击步枪”。于1947年被选为苏联军队制式装备,这也是它名字中47这个数字的由来。但真正令这把武器闻名的,却不是苏联或者后来的俄罗斯,而是部分第三世界国家,以及部分极端组织(比如早年的越南战争,以及近年的索马里海盗),AK-47由政府的制式装备变为匪寇的尖刀,与林冲由一名公务员转而落草为寇颇为相似,也是命途多舛。

CSGO:AK-47

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前伊拉克总统萨达姆手中的AK

目前世界上至少有82个国家装备AK系列,苏联将AK系列步枪及其制造技术输出到世界各地。AK-47拥有令人惊诧的简单结构、坚实耐用、使用灵活方便与黑市价格便宜的特点

(二手AK-47在非洲仅需30美元,而俄罗斯最新的AKM也仅需240美元,而CS:GO中一把破损不堪的“AK-47火蛇”皮肤在市场的价格为280美元……)。

CSGO:AK-47

其可靠性甚至令其他AK的改进型和仿制型均无法与之相提并论,因此部分西方国家的军队或者反政府武装都广泛使用AK系列步枪,某些地区冲突的各方都经常装备AK系列。 这些因素使得AK枪族风靡全球,加上大量的仿制型号(比如我国的56式步枪),全球的总生产量大于1亿把。

接下来看看AK-47在游戏中的表现。

一、基础数据

CSGO:AK-47

首当其冲的就是后坐力。与现实世界中相同,CS:GO还原了AK-47枪口上跳严重的这个问题。这导致AK-47在几把主流自动步枪中的子弹散布范围是最大的。因此AK-47也是一把很考验玩家控枪水平的武器。

其次则是移动速度。AK-47的移动速度为215u/s,从整体枪械对比来说,这速度已经属于上游。但是,在步枪三巨头AK-47、M4A4以及M4A1-S的对比中,这是AK-47的垫底项。但这也不是不可弥补,赶路可以切刀跑嘛,毕竟买了这么贵的刀类皮肤,总是要切出来秀一秀的~

最后则是射速问题。600RPM,即每分钟600发的射速,代表清空30发弹匣需要3秒,虽然在数据对比上我将之称为缺点,但这其实是Vavle为了平衡的无奈之举,M4兄弟伤害略低,想要在总体DPS上将武器平衡,那么只能降低AK-47的射速。并且低射速带来的是控枪的稳定性,因此在射速这个问题上,可谓塞翁失马焉知非福。

接下来,说说这把步枪之王的优点。

CSGO:AK-47

AK-47最大的优势在于伤害。无甲时36的基础伤害,143的暴击伤害,以及高达77.5%的破甲,成功抵消了AK-47的伤害衰减的弱点。这表示在1500u的距离上(持AK奔跑7秒左右),AK-47射击有护甲的敌人,命中身体和头部的伤害也有26/发和111/发。这意味着无视距离,命中头部即可一发入魂带走敌人,在不命中头部的情况下也可以做到3枪击杀无甲敌人,4枪击杀有甲敌人。

其次是换弹时间,AK-47的换弹时间仅为2.5秒。这是一个傲视群雄的速度,枪械中换弹速度比AK-47快的,也只有冲锋枪MP9和小部分手枪。这能最大化的减少玩家因为换弹导致的无抵抗能力的时间,在实际比赛中的时间优势各位也了解,可谓差之毫离,谬以千里。

第三点是AK-47极其优秀的前三枪命中率。虽然AK-47有枪口上跳严重的问题,但其前3-5颗子弹的命中率是极其稳定和优秀的,再配合上AK-47的高额伤害,这就是一个极其致命的组合了。因此,AK-47是一把能远能近,能扫能点的优秀步枪。

此外AK-47还有一个巨大的优点,那就是低廉的价格。游戏中购买一把AK-47仅需2700元。这意味着什么?只要手枪局下了包,即使最后输掉,第二局纯ECO不买任何装备,第三局T方就至少有4250元,即可买下AK+大甲+烟雾闪光,打全枪全弹的长枪局。这是正常情况下CT永远无法做到的一件事情。

综上所述,AK-47虽然有一些缺点,但是他的高额伤害以及低廉的价格是M4兄弟无法比拟的。因为AK-47拥有如此之高的性价比,将其作为CS:GO的第一步枪名副其实。这也是众多职业哥以及多数玩家群体喜欢将手中的任何一把步枪丢弃,并且拾起AK-47的原因所在。


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