玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

“不就是養個娃嗎? 放!輕!松!”

珊媽的第11 篇桌遊教程

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

我們常說桌遊非常有助於培養孩子的規則意識,但也經常收到質疑:桌遊有特定的規則,會不會影響、甚至限制孩子創造力和想象力?

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

關於規則與孩子成長的關係,珊爸曾經在文章裡說過:

“在現實世界中的創造力更是絕對離不開規則。對我們生活有意義的創造,既離不開物理規則、化學規則的束縛,也離不開法律規則的制約。正是對規則的深刻理解與利用,幫助那些創造了偉大事物的人做到這一點。”

那麼我想說說,如何用桌遊激發孩子的創造力。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

一、創造力是什麼?

七年的大學教育,讓我在討論問題前形成了一種習慣,先發起柏拉圖式提問:如何定義創造力?

創造力是在一定的目的和條件下,運用一切已知信息,產生出某種新穎、獨特、有社會或者個人價值的產品的能力。

創造力有幾個特點:

☀ 1.創造性活動具有明確的目的性和實用性。

☀ 2.創造力包括兩種能力:一種是在已知條件的基礎上建立起新的關聯和組合的能力;二是將已知條件運用到新的情景中,使其形成新的關係的能力。

☀ 3.新穎性和獨特性是創造力的兩個最重要的本質特徵。

二、桌遊如何推動孩子產生並運用創造力?

1、桌遊本質上就是一種創意產品

桌遊是一種高濃度的創意產品,集美術創意、規則創意、背景創意為一體。

和找男朋友一樣,最早被珊爸帶入坑的時候,我驚訝於桌遊的顏值。那會第一次去華清嘉園一刻館桌遊吧,架子上一盒盒充滿設計感的桌遊給我留下了深刻印象。每一盒桌遊的出品,都凝聚著美工設計師的心血。現在,要想在十萬多種桌遊裡脫穎而出,令人眼前一亮的美術創意必不可少,比如近年熱門的《聖多里尼》《花磚物語》《我的行星》……還有我們參與了眾籌的《茂林源記》,以及珊媽最喜歡的兩人遊戲《拼布藝術》。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

珊妹玩《聖多里尼》

還是和找男朋友一樣,對桌遊的挑選始於顏值,忠於人品,也就是桌遊的機制。一個經典耐玩的桌遊背後,一定有精妙的數學模型作為規則的支撐。換皮、抄襲規則的桌遊令人不齒,因為桌遊的規則創意是核心產品,同質化批量生產的桌遊永遠不如原創規則令人欣賞。比如珊爸很喜歡的RK博士,本身是一位數學家;珊媽喜歡的小狼叔,總能帶來異想天開的玩法。

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珊爸的偶像設計師:倪睿南博士

此外,對於不少玩家,特別是美式玩家來說,桌遊的背景創意也是重要的吸引點。比如珊媽是個(偽)文藝少女,一看到新版的《現代藝術》就挪不動目光了。還有在桌遊展上小學生必殺的《玩偶騎士團》,故事背景是一群玩偶在深夜裡化身超級英雄保護小主人,這樣的背景設定非常引人入勝。更不用提目前世界排名第一的《幽港迷城》,魔幻的故事背景,複雜的人物種族,彷彿在玩一個大型網遊。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

新版RK博士經典作品《現代藝術》,當個拍賣行家

2、玩桌遊是對創意產品吸收內化的過程

前面說過,創造力不是憑空而來的。每玩一次桌遊,其實都是在對設計師、原畫師創意的品鑑。在玩桌遊的過程中,玩家不斷在鑑賞、吸收設計者的創意精華。要想獲得勝利,就需要將桌遊規則研究清楚,不斷思考獲勝的方式,每每在這個過程中,更能體會到設計師的用心良苦。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

玩《舞龍達人》,三個人研究出三種拼法

在和珊妹玩桌遊時,我們會有意引導她思考,為什麼規則要這樣設計?做這個選擇和那個選擇會有怎樣不同的結果?怎樣才能得到更高的分數?

我們常說玩桌遊可以鍛鍊孩子思維。可是思維這東西,看不見摸不著考不出,怎麼衡量效果呢?我們和珊妹玩,會把大人的所思所想說出來,例如可以往左走也可以往右走的時候,我們會自言自語,分析各有怎樣的好處和壞處,孩子潛移默化地就能吸收到各種分析的方法。玩《狐作非為》,學到了排除法;玩《塞車時間》,學會了倒推法;玩《機器烏龜》,學習了程序思維…這樣玩中學的例子不勝其數。

這些思維都是創意思考的基礎。此外我們也常常當她的面感慨,這個規則設計得很精妙呀!具體在於……現在她也能區分好的機制與平庸的機制,初步建立起了對創意的鑑賞力。

3、小玩家可以創編規則嗎?珊妹的創意實踐

“媽媽,我教你一種新玩法吧!”

當珊妹玩過幾十款桌遊後,我驚喜地發現她開始有意創編規則了。這種創編,不是簡單的過家家式創編,而是有規則有邏輯、有獲勝條件的機制創編。

☀ 第一階段:利用桌遊道具創新玩法

這是前述的第一種創造力——在已知條件的基礎上建立起新的關聯和組合的能力。桌遊豐富的道具給了小朋友實踐創意的機會。例如在玩《平衡大師》的時候,她說我們來比誰用最少的構件搭出最高的大樓。玩《卡卡頌兒童版》的時候,她增加了一個骰子,一條路上能放多少小人,還需要多扔一次骰子,以點數作為上限。

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foxmind經典桌遊《平衡大師》

我們不在家時,她會拉著阿姨陪玩,教阿姨規則。可是阿姨總抱怨,按她的規則自己根本沒法贏。看來在我們看不見的地方,她編了一套只對自己有利的規則,小心機多著呢。

☀ 第二階段:設計屬於自己的桌遊

玩得桌遊多了,她開始了桌遊設計之路,進入到創造力的第二個層次——將已知條件運用到新的情景中,使其形成新的關係

我印象非常深刻的是,大概半年前,我們走在街上,她突然說:“媽媽,我想發明一個桌遊。”

“哦?什麼樣的?”

“有一些高樓積木快,我們把它們放在格子裡,然後有一些橋,要架在高樓之間,每個人一種顏色,輪流架橋,誰能架出最長的橋,誰就贏了。還有,別人架過的地方不能架哦。”

這是她第一個原創桌遊創意,讓我非常驚訝。這個桌遊idea裡有背景,有道具,有規則,有獲勝條件,層次非常清晰。當然,知女莫過母,我很清楚她的創意來源。高樓架橋的背景創意來自於我們正在走過的街道,有幾處廊橋把大樓連接起來,過橋長短的創意,可能來自於haba《彈彈兔拉力賽》。

於是我繼續引導她完善規則,讓它變得更有趣。比如,你的高樓是有高有矮的嗎?需要搭建嗎?怎麼決定搭幾層?後來她引入了骰子規則,把搭樓的積木模塊化,變成同樣的立方體,要根據點數自己分配怎麼搭。

那次對話,我們彷彿經歷了一場PBL式學習,她的創意思維被調動起來,我們享受了一場頭腦風暴的盛宴。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

前段時間,她再次給了我一個驚豔的桌遊創意。這次她還起了個名字,叫《採蘑菇吧!小精靈》。

★故事背景創意:森林裡的小精靈要收集魔法蘑菇,可是有些怪獸會躲在蘑菇下面嚇走小精靈。

★遊戲機制創意:這是一個記憶策略類遊戲。森林裡有若干蘑菇,有的下面有怪獸的眼睛,有的沒有。玩家扮演的小精靈需要在版圖上眾多格子中進行探索,根據數字牌上的步數,要計算出剛好走到某個蘑菇前的方法,接著可以選擇採摘或者不採摘,如果摘到有眼睛的蘑菇,就要放回去;沒有眼睛的,就可以收入囊中。最後誰的蘑菇多誰就贏了。

小精靈前進方式為翻卡牌,卡牌分為數字牌(前進步數),功能牌(如水晶球-查看3個蘑菇,壞蘑菇-丟棄已經採到的一個蘑菇,壞精靈-搶走對方的一個蘑菇,休息牌-停止一輪等)。

★美術創意:現在她的動手能力強了,我提出:要不我們嘗試給你的桌遊做個模型吧?

於是,她在白紙上用歪歪扭扭的線畫了一個滿是格子的地圖。

我問她,怎麼能做出帶眼睛的蘑菇呢?

她環視一圈,說:“要不我們用樂高吧!”她用樂高搭出了簡單的“蘑菇”,並在一部分蘑菇下面安了“眼睛”。

最後,卡牌的問題怎麼解決呢?我們拆了現成的桌遊《沉睡皇后》,數字牌不用說了,水晶球用公主牌代替,惡龍牌代表停止一輪,壞騎士代表搶奪對方的蘑菇。隨後,我們開始了機制測試。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

珊妹設計的桌遊模型,雖然很初級

☀ 第三階段:落地成型,體現產品價值

珊媽的偶像郝景芳說過,下一個時代的經濟原理就會是創意產品化。

那麼有沒有過孩子設計的桌遊進入產品化的先例呢?有!還有爆款呢!

比如剛才提到的《沉睡皇后》,就是一個以色列6歲小女孩設計的,至今已經風靡全世界,成為了一款經典的數學桌遊。再比如取得kickstarter眾籌好成績的《我的小小鐮刀》,作為《鐮刀戰爭》的兒童版,據說來自於一名5歲的資深小玩家,目前也已經有出版社引進了中文版。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

美工很棒的美式桌遊入門:《我的小小鐮刀》

我也希望珊妹漸漸能形成更加成熟的桌遊創意,我們儘可能為她提供從idea到產品的幫助,讓她體驗到創意設計的樂趣。

珊妹是個普通的小娃,不普通的地方只有桌遊玩過100+種這點兒了。其實除了極少數天才,任何事情都能長期的接觸和練習熟練掌握,剩下的,就靜待花開,等孩子不斷給你帶來驚喜與樂趣吧!

珊媽也堅信,AI世代的人才,一定是屬於創意型的。我們會繼續以桌遊為載體,在PBL式創意探索方面努力。歡迎關注我們,和大家進一步聊聊珊妹的桌遊設計實踐。

玩桌遊如何培養創造力?4歲小妹的桌遊設計實踐

我是珊媽,清華文科女&成長新媽媽,2年帶娃讀書500+。

他是珊爸,清華金融男&奧賽金牌爸,專攻桌遊育兒。

她是珊妹,四歲,愛懟人、不愛睡覺!


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