还记得这些手机小游戏吗?它们辉煌过!

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在智能手机尤其是安卓智能手机才刚刚兴起的那个时期,手机的性能配置十分简陋,在当时一款安装包几十MB就敢宣称大制作了。不过当时的手机游戏“麻雀虽小五脏俱全”,虽然很小但是玩法多样、奇特,游戏性还是很不错的。各种游戏类型都有比较出彩的作品。

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首先是动作类游戏代表作:祭·亡灵杀手 夏侯惇/亡灵杀手 夏候惇。当时这款韩国游戏非常的火爆,我周围的小伙伴尤其是男孩子的手机里这个游戏是一定会有的。当时年龄小喜欢一款游戏不会考虑太多,就是单纯的觉得这款游戏砍人太爽快了!而现在仔细想想亡灵杀手在当时那种年代,无论是战斗时顺滑手感还是当时令我们眼前一亮甚至血脉喷张(貂蝉)的3d效果都决定了亡灵杀手必定会成为红极一时的手机游戏,当时我还以为会有各种亡灵杀手 赵云、亡灵杀手 张飞……天真的以为每位三国人物都会来一款游戏。

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然后是赛车类的手游:极限摩托。这是一款特技表演类的赛车游戏。游戏中有非常多的高难度关卡,玩家需要驾驶摩托车不断攻克一个又一个的难关。游戏采用了当时手机上少见的3D画面,而且物理引擎优秀,当时就感觉这款游戏真是太逼真了。而游戏中驾驶摩托的小人也会因为玩家操作会出现一些非常滑稽的动作,这一度也成为同伴之间用以取乐的笑料。

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再后是ARPG游戏:艾诺迪亚。艾诺迪亚系列是Com2uS公司的名作。是一个十分富有底蕴的游戏系列,该系列的成功都是一作一作积赞下来的良好口碑成就的。每一代的故事都引人入胜,作为一款ARPG游戏它的操作手感也很容易让人沉迷。这是唯一一个能让我在那个浮躁的年龄静下心来认认真真欣赏游戏剧情的游戏作品。

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接下来是跑酷游戏:

神庙逃亡。跑酷类游戏因为充分利用了手机的特性,很快就因为既简单又刺激的游戏特点火遍大江南北。跑酷游戏的开端应该是来自于神庙逃亡,不过虽然是开端但其游戏质量却是后来的很多模仿者拍马也不及的,即便是充满铜臭味的续作神庙逃亡2。游戏机制非常简单:跑就对了,尽力冲高分就对了。这种机制却激发了人的好胜心,同伴之间也有意无意的攀比分数高低,神庙逃亡的大火也与抓住了玩家心中的小心机不无关系。

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还有塔防游戏:植物大战僵尸。最初是在电脑平台大火,后来智能手机兴起,宝开又将其移植到了手机平台。不出所料,植物大战僵尸又焕发出了第二春,手机平台再度火爆。在当时与水果忍者、愤怒的小鸟“三分天下”,意气风发。在手机平台上甚至还衍生了植物大战僵尸西游版、无尽版……非常的厉害了。

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还有休闲游戏:愤怒的小鸟与水果忍者。这两款游戏相信不用多说了,它俩的并驾齐驱象征着一个时代并连接两个时代——普通手机挥手告别离开历史舞台,智能手机举手相迎登上历史舞台。小鸟与水果就以游戏的角度衔接了这两段沟壑丛生的历史,也因作为历史见证者小鸟与水果成为了手游史上两个无法抹除的文化符号。小鸟与水果无疑有了情怀的分量、历史的厚重,真了不起!

这些小游戏都凭借着自己独具特色的内核吸引了诸多玩家,在智能手机刚兴起的年代手机游戏真的是各种创意无极限。我不是怀古守旧之人,只是如今的手游真的缺乏创意,充满了金钱的味道。

小伙伴们还知道哪些有趣的小游戏呢?


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