小游戏,如何创造出本地大市场?

在过去的2018年,国内的游戏行业遭遇前所未有的生死挑战,游戏版号的停止发放以及审批限制等,不论对国内本地的游戏行业巨头,还是规模较小的游戏厂商们,最后都在这场寒冬中受到些许损伤,游戏巨头们纷纷收紧资金、缩小规模,甚至通过裁员来延长生存时间。与资金充足的行业大佬们相比,资金缺乏、人员有限的游戏小公司,大多数只能风过无痕的遗憾退场。

小游戏,如何创造出本地大市场?

近日来,随着国内游戏政策的放松,游戏版号的重新发放,国内游戏行业终于迎来发展的机会。在国内游戏行业前景一片大好的情况下,小游戏开始面临着同样的危机。随着移动互联网技术的发展,以及小游戏底层开发技术的逐渐成熟,小游戏在我国的发展走过将近6个年头,从2014年推出的H5小游戏《围住神经猫》走红社交网络,开创所谓的H5游戏元年。

小游戏,如何创造出本地大市场?

而小游戏凭借着操作简单、自带社交属性、即点即玩等多种优势和特性,在手游时代成功突围开创出属于小游戏的时代,在2016年《传奇世界H5》上线成为首款流水超千万的小游戏,2017年Facebook等平台也加入相关小游戏入口。而发展到2018年,受到游戏版号风波的影响,国内游戏市场哀鸿遍野,但小游戏此前不在游戏版号申请范围之内,所以其发展未受到太大的影响。

小游戏,如何创造出本地大市场?

根据iiMedia Reserach发布的《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》中,数据显示2018年小游戏日均活跃用户数量达到1亿人,且人均花费时间大约13分钟,市场上的小游戏程序也超过7000个。同时小游戏探索出一条相对成熟的产业商业模式,尽管小游戏的整体行业呈现出用户粘性较弱、品类少导致的同质化严重以及盈利模式成熟度较低等问题,但依旧阻挡不了其成为行业内众人追逐竞争的战场。

小游戏,如何创造出本地大市场?

而让开发者最为心动的无疑是,小游戏本身的社交关系链价值,例如微信小游戏程序中,可以通过好友竞技排行、朋友圈分享等引发用户进行自传播,同时微信庞大的用户基础,还可以帮助产品实现低成本、大范围的宣传和推广,“跳一跳”的出现成为2018年的第一爆款游戏,在游戏中植入各合作品牌方的广告,让无数开发商看到小游戏的商业价值。

小游戏,如何创造出本地大市场?

但小游戏本身的劣势依旧十分明显,所以开发商可以通过何种手段成功突围,从而吸引本地用户实现盈利增收的目标呢?首先不管是对于大型游戏还是小游戏程序,游戏的核心创意不可忽视,游戏开发商专注于原有的品类,同质化严重只会造成后期用户的流失,所以游戏内容及玩法的本地化创新更加重要。

小游戏,如何创造出本地大市场?

其次,在小游戏市场中,同质化现象十分严重,新颖的小游戏,不论是内容还是玩法,都应该基于目标市场中的本地用户的习惯、爱好等。在游戏制作之前,对目标市场的文化环境、社会氛围、历史禁忌、使用习惯以及消费行为等都有所了解,结合本地用户的习惯进行本地化。

小游戏,如何创造出本地大市场?

最后,游戏本地化不只是关于内容、文字、画面、角色等诸多方面,本地市场推广渠道和资源也很重要,增加曝光量吸引本地用户,因此和专业的本地化服务团队合作,更快实现增收盈利、扩大市场的目标。润界本地化常年为海内外的大小公司提供本地化服务方案和多语言文化产品,精准的翻译、专业的后期、优质的渠道资源等,助力企业个更快的融入本地市场,实现扩大市场份额的发展目标。


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