使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

在国庆假期的第一天,也就是十月一号,由腾讯研发的《使命召唤》手游终于在外服上线了。这款基于大IP下的手游刚发布时就受到了大家的关注。经历多轮内测终于上线后,名单里还是没有国服,玩家难免有些失望。不过这次小编可以先行带大家到台服一探究竟!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

但游戏最重要还是实战体验,小编在游戏中就发现虽然手游加入了“滑铲”动作,这个动作在实战中确实好用。但是游戏的攀爬系统却有点憨,经常会出现点了跳跃没反应的情况,而且攀爬的动作十分生硬,跟人物差不多高度的墙一跳就过去了!没有任何攀爬动作!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

这样一看就有些假了!很多地方甚至没有完整的收枪跳跃动作,这一点要给差评!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

除此之外,匹配机制小编也有些看不懂,前期等级低一局十个人有五六个是电脑也就忍了,但到十级左右了匹配到的却都是高自己5-6级的玩家!游戏的装备栏和武器加成都是根据等级开放的,这样氪金问题虽然得到了平衡,但在匹配的装备实力方面,就不可避免出现了高等级玩家对小白的碾压之势。枪械的差距是操作不能弥补的!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

小编在游戏中对射击手感特别关注了一波,毕竟每个射击游戏的打击感和后坐力的体验都是不尽相同的,COD手游的体验跟端游几乎相同,后坐力也在同系的正常水平!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意


值得一提的是,这次《使命召唤》手游特地加入了吃鸡模式!但这个给玩家的新地图真是一言难尽......

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

单看这界面倒是不错,该有的功能都有了,像模像样的!写实的画风颇有些端游的意思。

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意


使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意


使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

进入游戏后的体验却差强人意,暂且不说几乎全是机器人!模式地图过小、装备资源太少的问题也暴露无遗。许多细节体验都非常一般,玩到决赛圈身上还是一级套的感觉你体验过吗?作为和平精英玩了很久的老玩家,小编觉得COD手游的吃鸡模式“杂乱无章”!看得出来天美想给玩家更多的游戏选择,但一口吃成胖子的思路不可取!

使命召唤手游:亮点不少但细节太差,吃鸡模式差强人意

总的来说,这是一款还原度极高的游戏,天美作为成熟的工作室这次在氪金方面真的非常有诚意,游戏的音效也是亮点,待国服上线大家也可以自行体会一下!8.7的Tap评分也说明了玩家对此的认可与期待。但游戏的吃鸡模式和小细节实属减分,趁着国服还没上线,天美赶紧对此优化一下吧!


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