醜到沒朋友,low到沒極限,跑跑卡丁車手遊沙雕出新高度

已經很多年沒有玩跑跑卡丁車了,看到曾經經典端遊終於出了手遊,很是感興趣的去試了一試,結果太令人失望了,這完全就是一款醜到沒朋友,low到無極限的畫皮遊戲。

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先說遊戲的美工太不認真了,居然把抽象派的風格用到了遊戲人物身上。在畫風上,角色醜到沒有天際。本來手遊延續了端遊風格,經典的泡泡堂角色,即便是沒有什麼新意也不會出大格,多說也就是個中規中矩的評價。沒想到手遊的奇葩設計,居然自作主張的開始醜化經典,寵物豬呆蠢我也就忍了,但是把皮蛋被捏成了娘炮這個真的忍不下去了。

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在遊戲體驗上也是破綻百出,先是沒有快速匹配,玩的時間沒有等的時間長。音樂單調,真的不明白,連經典角色都改的面目全非,為什麼還用以前的音樂,只能說明一點,跑跑手遊音樂後臺根本就不支持換音樂。再有就是各種活動搞得眼花繚亂,傻傻的分不清楚。弄得好像這是個抽獎遊戲一樣。真的low到沒有極限。

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正是因為如此低劣的製作,最後造成了自身口碑的崩塌。在各大遊戲平臺上就差評如潮,評分急轉直下。以taptap平臺為例,僅午後幾個小時,評分就從7.3分一路降到了6.4分,看趨勢完全止不住下滑,估計還會持續迎來新低。在遊民上跑跑的評分同樣低的可憐。相比之下,自帶經典端遊和新款手遊雙重光環的跑跑還不如老牌賽車遊戲Q飛的評分高。作為一名資深玩家,對於手遊跑跑取得這樣的評分,我覺得應該是實至名歸的。

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沒想到一款已經有十三年曆史的經典遊戲,一旦放下了作為端遊的矜持居然會墮落到如此的地步,居然會沙雕出如此高的新高度,除了跑跑怕是也沒誰了。


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