補動畫記錄之《白蛇:緣起》,劇本拖了畫面的後腿

這幾天畫畫的時候在看一些動畫作品,之前的《巨兵長城傳》也是在這時候看完的,想想今年因為時間問題沒能去影院看這部《白蛇:緣起》,覺得有些遺憾。

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總體來看,這部電影的特效和戰鬥場景都屬上乘,雖然3D動畫無法滿足所有人的審美觀念,但是這一3D風格無疑是時下商業動畫的趨勢。

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可以說這部電影不帶太多腦子去看,還是很能有審美享受的,所以很想在影院感受下一些宏大場景的壯闊,還有精細的細節處理。但是要是帶上腦子去思考,就會發現電影的劇情有些邏輯不通。之前在寫《巨兵長城傳》的推介時,也有提到,優秀的作品無論是在故事劇情還是在製作風格上都應屬一流,這部電影的薄弱之處正是在於情節的問題。

電影的一干人物行事作風都很迷惑,就跟Kiva裡的翻蓋一樣神之腦回路。Boss之一的國師不受寵也可以舉國上下興師動眾,而且成仙永生的目的是證明給皇上看他是對的,國師你都要成仙了欸?蛇師父也很迷惑,派才那點道行的小白去刺殺國師,連人家徒弟都打不過的啊;還有男女主角的感情發展,好感度急速飆升,安全帶我還沒繫上車就開起來了,操作令人震驚,雖然這個想傳達的含義我倒是明白了,但是有點太迅速了,略有刻意。總體上感覺大家的精神都不太正常的亞子,行為不合常理。

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但是不能否定的是這部電影的技術,畫面與分鏡都很精緻,節奏把握得也很棒,一些動作戲酣暢淋漓,也在電影裡埋下了不少彩蛋,保安堂和油紙傘等元素讓熟悉過去經典白蛇故事,看過經典白蛇影視作品的觀眾會心一笑。這部電影也有著諸如寶青坊這樣的優秀設計,很喜歡國師最後由紙人組成仙鶴的畫面,簡直不要再有想象力,奇瑰的場景太有魅力了。依舊希望續集能夠好好打磨劇本,把故事變得更加合理,讓主題能夠更加觸動人心。

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