补动画记录之《白蛇:缘起》,剧本拖了画面的后腿

这几天画画的时候在看一些动画作品,之前的《巨兵长城传》也是在这时候看完的,想想今年因为时间问题没能去影院看这部《白蛇:缘起》,觉得有些遗憾。

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总体来看,这部电影的特效和战斗场景都属上乘,虽然3D动画无法满足所有人的审美观念,但是这一3D风格无疑是时下商业动画的趋势。

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可以说这部电影不带太多脑子去看,还是很能有审美享受的,所以很想在影院感受下一些宏大场景的壮阔,还有精细的细节处理。但是要是带上脑子去思考,就会发现电影的剧情有些逻辑不通。之前在写《巨兵长城传》的推介时,也有提到,优秀的作品无论是在故事剧情还是在制作风格上都应属一流,这部电影的薄弱之处正是在于情节的问题。

电影的一干人物行事作风都很迷惑,就跟Kiva里的翻盖一样神之脑回路。Boss之一的国师不受宠也可以举国上下兴师动众,而且成仙永生的目的是证明给皇上看他是对的,国师你都要成仙了欸?蛇师父也很迷惑,派才那点道行的小白去刺杀国师,连人家徒弟都打不过的啊;还有男女主角的感情发展,好感度急速飙升,安全带我还没系上车就开起来了,操作令人震惊,虽然这个想传达的含义我倒是明白了,但是有点太迅速了,略有刻意。总体上感觉大家的精神都不太正常的亚子,行为不合常理。

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但是不能否定的是这部电影的技术,画面与分镜都很精致,节奏把握得也很棒,一些动作戏酣畅淋漓,也在电影里埋下了不少彩蛋,保安堂和油纸伞等元素让熟悉过去经典白蛇故事,看过经典白蛇影视作品的观众会心一笑。这部电影也有着诸如宝青坊这样的优秀设计,很喜欢国师最后由纸人组成仙鹤的画面,简直不要再有想象力,奇瑰的场景太有魅力了。依旧希望续集能够好好打磨剧本,把故事变得更加合理,让主题能够更加触动人心。

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