諷刺意味不輸《飢餓站臺》,Steam三款反烏托邦遊戲力作推薦

電影《飢餓站臺》設定發生在一座垂直修建的監獄當中。在這座兩百餘層的塔形建築內,每一層都關押了兩名犯人,一條貫通上下的天井穿過每一層的中央。每一天,一張盛滿美食的巨大石桌將會從上至下緩緩下放,每層停留兩分鐘,以供犯人進食。


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如果每人各取所需,那麼每個人都能吃飽。但處於上層的犯人總是搶先吃掉最多的食物,越往下層,被剩下的食物越是不堪入口。於是一場從下至上的反抗悄然孕育,同時犯人間的鬥爭也開始露出苗頭。

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這部涵蓋了反烏托邦作品幾個關鍵要素的影片,將這類作品中想要駁斥的人與人之間森嚴的等級、無休止的鬥爭與不可告人的陰謀集中體現了出來。而對這些人類社會負面產物的駁斥從來沒有隻存在於文學或電影領域。
隨著剛剛過去的十年裡獨立遊戲領域的快速發展和各大遊戲廠商對非熱門遊戲類型的探索,不少優秀的反烏托邦類型的遊戲湧現了出來。藉此話題,遊戲日報君為大家推薦幾部優秀的此類型的遊戲作品。
1、少數幸運兒
《少數幸運兒》是由Compulsion Games開發的一款冒險類遊戲,在遊戲中玩家身處一個架空時代中的一個類似英國的城市裡。在這座城市中,政府要求所有人都服用可以讓人產生幻覺的名為joy的藥品,服用之後會看到一個無比美好的世界,然而在幻覺之外,真實世界卻仍然醜陋不堪。玩家扮演一名負責抹去報紙上負面消息的審查部門職員,他因機緣巧合停止服用了joy而遭到追殺,並在逃亡過程中逐漸認識到醜陋世界的真相。

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《少數幸運兒》海報


小藥丸、抹去信息、英國,這些元素都十分的《1984》和《美麗新世界》,同時還帶了些許《黑客帝國》裡面選擇紅藥丸還是藍藥丸的哲學意味。遊戲畫面也不像傳統的反烏托邦作品一樣灰暗,用色相比起來十分鮮豔大膽,更為這部作品添上了一分荒誕又諷刺的氣氛。

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《少數幸運兒》遊戲畫面


2、這是我的戰爭
在這部遊戲中,玩家以上帝視角安排操控的角色在末世當中生存。經營生存據點和夜出尋找物資是這部遊戲的主要玩法。這部作品的出色之處在於,抹去了所謂正反兩派的定義,每一個人都是為了生存所做出抉擇。
對玩家來說的“壞人”,也許對他背後所要保護的人來說,又是一個實實在在的“好人”。正因如此,對於帶入能力非常強的玩家來說,在遊戲中所做的每一個選擇都十分艱難。因為每一個選擇背後,都可能以這樣或那樣的方式,造成某一個角色的離去。

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《這是我的戰爭》


3、史丹利的寓言
這部遊戲沒有《這是我的戰爭》那樣的熱度,但其內核並不輸於《這是我的戰爭》。玩家在遊戲內扮演的是一名叫做史丹利的普通公司職員,某天從工位上醒來的他,突然發送全公司的人都失蹤了,而他在尋找同事的過程中一點點發現了異常。
遊戲全程第一視角進行,在整個過程當中,會有一名旁白不斷地告訴玩家下一步該做什麼樣的選擇。玩家可以聽從旁白進行選擇, 也可以故意與旁白反著來。無論怎樣,旁白都會對玩家的選擇做出“反應”。

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不停在玩家耳邊說話的旁白


這部遊戲並沒有真正意義上的“結局”,當玩家“通關“之後,史丹利又會從工位上醒來,旁白又會從頭開始指引玩家,彷彿先前的一切都沒有發生過。而玩家可以做的,就是在一遍又一遍的重複當中,尋找每一次選擇節點上不同的選項所帶來的不同的”結局“。

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遊戲中空無一人的工位


《史丹利的寓言》嚴格意義上來說算不上一部標準的反烏托邦遊戲,它所展現的是與真實生活中“社畜“們極為相似的場景——逼仄的工位、人微言輕的職員、重複的流程。
遊戲中無時無刻不在玩家耳邊說話的旁白彷彿像極了現實生活中各種”背景音“的具象化——它是催人買買買的消費主義,它是讓人感覺自卑的”審美主流“,它也是推著人重複同樣日常的生活壓力。
正因如此,《史丹利的寓言》包含了一絲現實主義的色彩,略有些荒誕,卻在與真實相似的地方散發著諷刺的意味——如同一部反烏托邦主題的作品。

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《史丹利的寓言》海報


以上便是借電影《飢餓站臺》所推薦的反烏托邦遊戲作品,以上三部作品在Steam平臺都有上架,喜歡的話記得支持正版。


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