兄妹沉迷遊戲,牽手跳樓:沉迷遊戲,比起打罵,這幾招或許更管用

3月22日下午兩點多,邯鄲魏縣11歲的航航牽著9歲妹妹的手,從家中4樓樓頂跳下。在重症監護室搶救幾天後,兩個孩子終於保住性命,但航航面部塌陷、眼睛失明...

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這是一個慘痛的教訓,也提醒各位家長,在忙著賺錢的時候不要忽視了孩子的教育。

沉迷遊戲,應該是現在孩子成長過程中最讓媽媽們頭疼的問題之一。孟媽的一個同學是專門從事青少年遊戲過度問題質詢的,她說一天能接到2000多個電話,家長們全是“管不了!”“怎麼辦?”。看來面對沉迷於遊戲的孩子,家長們更多的是束手無策。

這也就是為什麼家長們會把遊戲視為洪水猛獸的原因了,可是遊戲對於孩子來說則是他們生活重要的一部分。我之前看過一個研究報告:八成的孩子通過同學或朋友瞭解遊戲信息,遊戲儼然成為了孩子們的一種社交語言。

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而在父母這邊卻更多的採用迴避、打罵、放養的消極態度來回應孩子,那份報告還顯示:近半數孩子樂於主動與父母談論遊戲,而主動與孩子談論遊戲的家長比例僅為32.4%。消極的態度只能帶來更大的隔閡。

孟媽一直覺得只有更多的溝通,走進孩子的內心世界才是最好解決遊戲沉迷的關鍵。然而經常聽到的卻是“我就不明白了,遊戲有什麼好玩?”正是如此所以你不能理解孩子為什麼沉迷其中,這才沒找到解決孩子沉迷遊戲的辦法。

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那,遊戲到底有什麼好玩呢?

遊戲世界相對於現實世界更簡單也更純粹,玩法設計的時候一般只側重人性中的某一個點,因此孩子能更好的在遊戲世界裡找到現實中難以獲得的成就感和滿足感,這也就是孟子有時也會拿我手機去玩的原因了。

記得之前新聞裡有個孩子因為燒傷後無法上學,無法出門,所以在遊戲裡充值了上萬塊錢,其實只不過是為了在虛擬世界裡尋找社交和快樂。這可不止是一個例,我觀察了很多沉迷遊戲的孩子,發現在現實中他們都是不快樂的。

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你會發現很多因為沉迷網絡遊戲而釀成悲劇的故事裡,留守家庭佔的比例非常大,這裡面其實反映出的更多是家庭問題和社會問題。所以我認為把沉迷遊戲歸結於孩子是沒有意義的,家長還必須反思自己是否盡到了為人父母的責任。

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面對虛幻的快樂,需要自控力和自制力。而我覺得所謂自控力與人的大腦發育程度與社會閱歷都息息相關,未成年人的大腦並沒有發育完全,所以相比成年人更容易沉迷其中。而這個快樂的程度,就決定了孩子沉迷的程度。

有些家長自己雖然不沉迷遊戲,但是沉迷麻將,撲克,酒局結果導致反而疏忽了對孩子的照顧。個人認為這些行為和沉迷遊戲其實沒什麼差別,也導致了孩子只能通過遊戲來發洩自己的情緒,排解孤單,久而久之家長孩子形同陌路是必然的。

所以解決遊戲成癮,最關鍵的還是如何和孩子相處。家長們總是喜歡用最簡單粗暴的辦法,想法設法的控制孩子。砸機子、斷網、封號、打罵這些行為換來的必然是孩子的逆反心理,輟學、絕食、離家出走。

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那麼正確的操作應該是什麼呢?孟媽這裡推薦給大家三條建議

教會孩子正確使用網絡

家長應該試著陪孩子一起上網,並在這個過程中讓孩子明白一點:虛擬世界確實是一個豐富多彩的世界,但不是隻有精彩的遊戲而已。比如當孩子做完作業後,可以在網絡上和一些小朋友聊天,也可以在網上聽歌,看視頻。

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如果家長真的認為確實有必要,可以在孩子使用的電腦或手機上進行一些設置,或者安裝一些過濾軟件、管理軟件。在設置和安裝前要跟孩子說明,避免當孩子發現以後產生消極、抵抗的心理。

注重瞭解孩子的內心想法

對待孩子的遊戲成癮,家長們應該拿出自己的耐性來,用長時間的陪伴和親情把他拉回到現實世界中。在孩子放假的時候多陪陪他,這樣即可以監督孩子,也是走進孩子內心的最好辦法。俗話說一分耕耘一分收穫,只有更多的在孩子身上傾注時間和心血,孩子才能更好、更茁壯地成長。

幫孩子培養一兩種愛好或特長

想讓孩子一下子擺脫遊戲是不現實,也是極其困難的,不如想個辦法轉移他們的注意力和興趣點,幫孩子培養一兩種愛好或者特長或許是一個不錯的辦法。

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之前孟媽也說過了,遊戲的目的是為了找到現實中的沒辦法獲得滿足感,那麼如果現實中的滿足感大於遊戲裡獲得,那麼孩子自然不會再沉迷遊戲了

。而擁有一項別人沒有的特長,正是最能讓孩子有成就感的事情了。

此外孟媽希望家長們能明白孩子已經是一個擁有獨立意識的個體了,你說的任何話他都有著自己的理解和判斷。

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面對網絡遊戲,我覺得家長們應該尊重孩子的娛樂權利,不要功利化地看待網絡和網絡遊戲,構建積極的朋輩關係,幫助孩子提升自我價值感,應該把網絡遊戲作為親子溝通的重要話題和親子共娛的重要活動。希望未來那麼因為沉迷遊戲而導致的悲劇能越來越少吧~



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