王者荣耀:S19版本法师T度发生变动,干将莫邪或成为T0大法师

本文仅代表个人观点

前言

在s19版本更新当中,最大的变化莫过于中路兵线血量的下调,相比于上一个赛季,中路兵线的血量下降了20%。就是看似这么一个小小的改动,却对整个峡谷的格局造成了很大的改变。兵线血量下降以后,中路法师清线速度就会快很多,那么这时候一些由于清线能力弱而导致出场率低的法师,他们在这个赛季相当于变相的得到了加强。通过赛季初几天的排位我发现,中路兵线血量下降后最大的受益者,莫过于干将莫邪。


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中路兵线改动


干将一直都是中路的热门法师,在野射的时代,干将几乎是一个非ban必选的存在,但后来在版本改动当中,他突然一下就消失在大家的视野里面了,出场率急剧下降。原因是什么呢?并不是因为他的伤害受到了下调,主要原因就是因为中路兵线的血量增加了,导致干将前期清线速度很慢,像干将这一种没有位移的炮台型法师,一旦他不能优先清线,那么他就很难去边路支援,去支援的时候自己很容易被反蹲,反而是帮倒忙。而干将这一个英雄的属性,又必须在前期得到一定的资源倾斜,一旦不能游走起来,他发育的周期就会大大的延长,所以,在前几个版本当中,干将的处境是非常尴尬的,出场率也就非常低。


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赛季初玩干将莫邪战绩


但在这个版本当中就不一样了,中路兵线血量下降以后,他在前期只需要用两个技能就能够直接把后排兵秒掉,再接两下普通攻击,就能很快的把兵线清理掉,即使面对到嬴政、周瑜这种清线速度很快的英雄,干将的清线速度也能够和他们基本持平。当干将拥有了线权以后,他的前期就能够非常主动的去游走,能够安全的找到自己的输出位置,打出自己该有的伤害。所以,干将莫邪很有可能会是这个版本的T0级别法师。那么,本篇文章就带大家一起来学习一下这个T0级别法师,帮大家用强势的英雄快速上分。


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干将莫邪的技能和技巧教学

被动技能,干将每次释放飞剑技能的时候,莫邪也会在对称位置释放,释放出来的两个技能会在一个点交汇,造成一样的伤害。干将莫邪的普通攻击也能够造成额外的法术伤害。


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被动技能


干将莫邪的被动让他拥有不同于其他英雄的技能轨迹,一般英雄的技能都是直线,而他的技能飞行轨迹是一个曲线,在刚刚上手这个英雄的时候,可能需要一段时间的练习,才能适应他这种独特的技能机制。他的普通攻击伤害是非常高的,有着非常高额的法术伤害加成,在前期清线的时候有很大的作用,可以多利用普通攻击清线,这样就可以省一点技能,相当于省了一些蓝量。当对面切到自己脸上的时候,如果自己没有闪现逃跑,那么可以利用自己的普通攻击搏一搏,有一些时候对面还真的点不过你。


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技能轨迹


干将莫邪的一技能可以将敌方英雄朝前方击退一段距离,同时还能够在接下来的三秒内减少敌人一定的法术防御。一技能的被动可以在干将莫邪击杀或者拿到助攻的时候,每次都能够增加15的法术强度,这一个被动最高可以叠加20层。


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一技能


干将莫邪是一个没有位移技能的法师,很容易被刺客切死,一技能算是他唯一的一个保命技能,当对面突进到自己脸上的时候,可以用来把敌人推开保护自己,所以在不必要的时候就不要乱放这一个技能,一定要等到关键时候留着保命。当这一个技能推到敌人的时候,可以减少敌人的魔抗,变相的增加我方队伍的法术伤害。每次击杀或者助攻的时候,干将莫邪还可以增加自己的法术强度,20×15=300,如果把层数都叠加满,他直接可以增加300的法术强度,相当于一件装备的加成,等同于获得了2000左右的经济,快速的把一技能的被动层数叠加起来,就能够让干将莫邪的伤害变得非常恐怖。所以干将莫邪前期非常需要游走,需要积极的参与团战获得击杀或者助攻。

一技能还有一些妙用,一技能能够把敌人击退一段距离,如果敌人站在一技能的末端,那么击退后他的落点,刚好是干将莫邪三技能落地的位置,在击退之后快速的接三技能,能够瞬间打出伤害。如果敌人站在自己的身边,那么敌人被击退后他的弱点就为二技能交叉点,实战当中熟练的实战当中熟练一二技能或者一三技能连招,会更容易将敌人秒杀。


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一三技能连招


干将莫邪的大招被动可以增加他的视野,让他拥有着比其他英雄更广阔的视野范围。开启大招之后,他的二三技能都得到刷新,并且下一次释放的时候得到强化,可以拥有4支飞剑,利用大招,最多可以瞬间打出10支飞剑,只要稍微命中一下敌方英雄,就能够打出非常恐怖的伤害来。


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大招


干将莫邪的二三技能每次命中敌方单位以后,都可以减少大招的冷却,所以我们在释放大招之前,可以先丢二三技能,然后瞬间按大招,之后二三技能命中敌人以后,就能够减少大招的冷却。开启大招之后能够持续8秒钟,这个过程他的大招cd也会进入读秒状态。所以如果在后期大招时间卡的好,一波团战可以多次释放的大招。


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一秒十箭


如何提升自己的技能命中率

玩好干将莫邪的秘诀只有一个,就是要技能插得准,如果想要插得准,练习是必不可少的,在练习过程当中结合一些技巧,我们要多观察他二三技能的落点,把这两个位置刻在脑子里,然后释放技能的时候就可以不用瞄准,只需要对方大概走到那个位置,然后直接点,智能施法会帮我们瞬间朝敌人所在的方向释放技能,只要距离合适,就非常容易命中。


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利用智能施法


另外一个提升命中率的操作就是学会用三指,顾名思义,就是在两个大拇指之外,在额外地使用一个左手食指,通过滑动小地图,观察到更为宽阔的视野,这样能够让自己提前瞄准,时刻都知道敌方的位置,也能在一定程度上提升技能的命中率。


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三指操作


干将莫邪对局思路

前期游走清线

新版本干将莫邪的清线速度非常快,只需要等待双方兵线正常交会以后,然后直接释放二三技能,就可以快速把后排的两个远程兵给清理掉。在释放的时候也有一个小技巧,我们可以先走到中路右边的草丛里,然后利用二三技能的曲线飞行轨迹,让他们在飞行的过程当中,能够有一支箭去命中前排的那一个小兵,这样只需要我们补足一下平a的伤害,就可以把第1波兵线清理掉,速度是非常的快的。清理掉之后就可以去游走,干将莫邪游走的目的并不是去完成击杀,前期更多的是为了抢夺边路的河蟹,或者用技能去帮助队友消耗一下对方的血线。


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前期快速清线


在游走的时候要注意,在一些关键的时间节点,比如一分钟的中路河道草丛,两分钟的龙坑处草丛,对方打野都是很有可能蹲在里面的,我们一定要小心,尽量先用自己的技能观察一下草丛里面是否有人,他的二三技能命中敌人之后是会有特殊的音效和动画的。当对面是貂蝉和不知火舞这一类型的法师英雄,当我们去编入资源,他们没有露头的时候,一定是卡在我们回中路的草丛,这时候一定要小心,我们多绕一点路,从我方更深处的野区回到中路塔,不然自己很有可能被杀掉。

后期团战

后期其实干将莫邪的技能cd是很短的,在打团之前可以不断利用23技能去消耗对方,即使不能命中,也能够限制对方的走位。他的大招也不要省,如果不是下一秒就爆发团战,大招也可以用来不断消耗对方的血量,他后期大招的伤害是非常恐怖的,只需要运气稍微好一点,擦到对方的后排,就能直接打成残血,我方就能够称对面人少的优势去拿主宰或者暴君。当打起团来的时候,大招就很关键了,必须朝着对方的后排,一旦大招丢歪了,干将莫邪的输出就会很低。我们学会利用队友的一些小控制,当他们控制住对方的时候再把大招飞出去,这时候命中的几率就会高很多。在大招丢完了以后,可以利用二三技能去插小兵或者野怪,让大招尽快的刷新。

干将莫邪出装铭文

出装:冷静之靴、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书、辉月换贤者的庇护


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出装


在鞋子的选择上,尽量出冷静之靴,这个能够让他前期技能cd非常短,一些人可能会出秘法之靴,为了在前期有一个蓝量的回复,但个人觉得这在实战中的效果很差,不出冷静之靴,他前期的cd会非常的长,很难去发挥作用。

痛苦面具的话能够让他的伤害快速的成型,无论是前排还是后排,都有很大的克制作用,并且在改版过后,这一件装备的属性变得更加的全面,是大多数法师这一个版本必出的装备。

博学者之怒可以搭配上干将莫邪的被动,让他的法术强度得到进一步的提升,后期能够到达2000多。

虚无法杖和贤者之书都是进一步强化他的伤害,可能一些小伙伴会选择出回响之杖,我觉得这一件装备不适合当前这一个版本,虽然他有一处的加成,但是他所提供的伤害是非常低的,不划算出。

辉月能够让干将莫邪更加的主动,当对方突进的时候有充足的反应时间,能够极大的增强自己的保命能力,如果能够在持续的过程当中换成贤者的庇护,在打团的时候是很难被杀死的。

铭文:5狩猎、5轮回、10心眼、10梦魇


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铭文


这套铭文有着最高的法术穿透效果,同时拥有着高额的移动速度和攻击速度,无论是清线还是游走,都非常的有效率。

总结:这一个版本干将莫邪的生存环境得到了很大的优化,他是一个能够对敌方后排造成很大限制的后期大法师,只要保证自己的技能命中率,他就能够作为这个版本的T0法师。


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