久诚再拿干将莫邪效果不佳,命中率看似不高,观众一看输出愣住了

KPL春季赛第三周的比赛激战正酣,休赛期做了大量引援的DYG对阵到TES。DYG这个休赛期最大的变化就是引进了3冠中单久诚,可以说对于队伍的整体实力有了非常大的提升,而TES这边依然没有摆脱弱旅的形象,开赛至今难求一胜。这次的碰撞也还是DYG有明显的优势,前两局2-0领先。

久诚再拿干将莫邪效果不佳,命中率看似不高,观众一看输出愣住了

第二局TES的花卷拿出了久诚的成名英雄干将莫邪,而到了第三局久诚看了对面的干将想必也是手有点痒,直接自己拿了干将莫邪,gemini都表示这局中路选西施会更好,但是久诚还是选择了自己最熟悉的英雄。前中期TES击杀数是占据优势的,但是DYG这边经济上一直都没有落后,也说明运营方面做得更好。不过中期开始DYG频繁在边路找到优势,而久诚的干将莫邪连续被击杀了两次,节奏又回到了TES手中。最后一波DYG在兰陵王先阵亡的情况下想要抢风暴龙王,但是四打五终究是打不过,被TES团灭输掉这一局。


久诚再拿干将莫邪效果不佳,命中率看似不高,观众一看输出愣住了


这局比赛久诚的干将莫邪确实存在着一定争议,这一局说实话久诚的命中率并不高,尤其是中期的时候很多次都上演了四大皆空,弹幕的观众也忍不住吐槽久诚这局的干将玩的有点水。这局比赛的失败干将确实有一定的责任,唯一亮点的一波就是四剑全中扎残了小鹏的蒙犽,其余的时候确实不够准。但是结算面板一出来,大家一看久诚的输出还是有50%,真的感觉傻眼了,这要是命中率再高点得有多少输出呢。

久诚再拿干将莫邪效果不佳,命中率看似不高,观众一看输出愣住了


出现这种情况主要是因为DYG这边的阵容只有两个输出点,盾山这个英雄是完全没有输出的,而猪八戒打野一般也是纯工具人,兰陵王打边路相比于其他战士来说,输出环境也要差不少,再加上DYG大部分时间是逆风,所以能输出的就只有干将和马可波罗,久诚的输出高也就理所当然了。还有一个原因就是久诚的干将在巅峰期给大家留下了太深刻的印象,现在只要拿出这个英雄大家就不自觉地把目光集中在他身上,这局他的干将不如巅峰期,但是相比于常规的干将来说也还算是合格的,这个英雄本身就比较吃手感,谁都不能保证每次拿出来都能那么准,但因为他是久诚,大家的要求就比较高,实际上这局的干将算是中规中矩,还没到水的地步。

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