LOL“史上最弱重做英雄”出现?胜率跌到42.9%,玩家直言还是删除了吧,你怎么看?

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前言:英雄联盟作为一款电子竞技类游戏,已经有了十年的发展历史了,目前已经出来了148个英雄,每一个英雄都有自己独特的机制,在十周年庆典的时候,官方曾经宣布,对于一些英雄进行重做的计划,就在最近重做之后的稻草人也是上线了,但是反响并不像玩家预期的那么的好,胜率也是直线下降,仅有42%,很多玩家是呼吁赶紧删除了这个重做的英雄吧!

LOL最弱重做英雄出现

相信绝大多数的玩家对于稻草人是不陌生的,虽然在比赛中他的登场率并不高,但是在普通的游戏中还是非常常见的,尤其是打野稻草人,无形中总是会给到线上玩家很大的压力,六级之后,稻草人的越塔能力是非常强的,尤其是在之前的灵光披风版本,躲在草丛中的一个大招,能够让他瞬间的提升移动速度,恐惧加上沉默,再加上吸血,瞬间能够秒杀对方的英雄!

在十周年庆典的时候,官方公布了一些英雄的改动,比如狗熊和稻草人将会进行重做,而在刚刚更新的10.7版本中,重做之后的稻草人也是登录了游戏,很多的玩家迫不及待的使用起来了这个新英雄。首先我们来看一下重做之后的技能,被动巫骇草人:稻草人的视频将会被替换为稻草人雕像。Q技能恐惧:被动-在未被敌人看到且处于非战斗状态下的稻草人技能,命中到对方时,会对敌方英雄造成一秒的恐惧,主动-如果近期敌人未被恐惧过,将会对敌人造成伤害,并且恐惧一秒,如果已经被恐惧,将会造成双倍的魔法伤害。

W技能五骨丰登:稻草人会在两秒内吸取周围敌人的灵魂造成伤害,并且回复在最后的一个阶段内,会对敌人再次造成魔法伤害。E技能夜割:稻草人会在目标所在位置释放一个新月状区域成魔法伤害并且减速15秒,新月状中心的敌方英雄会被沉默。R技能群鸦风暴:稻草人会引导1.5秒并跳到指定区域,释放乌鸦,对周围的敌人五秒内造成持续伤害。

整体来看稻草人的主要输出技能应该就是q,首先要依靠被动用E技能来给对方的英雄挂上恐惧,最后再用q技能打出双倍的伤害,这就导致稻草人在前期更难发挥了,重做之后的稻草人很多的技能,玩家们还不太熟悉,出装方面也都在摸索,所以目前胜率比较低,是很正常的。就比如之前重做之后的剑魔,很多的玩家也都不看好,但是却在比赛中大放光彩!

再见认为

很多的玩家都表示,这一次稻草人重做失败了,但是我觉得这一次稻草人在打野位置上应该会有很大的提升,Q技能的双倍伤害能够大大提升他的打野速度,可能恐惧效果会比之前差了一点点,但是变得更加具有针对性了,因为一技能新增加了减速效果,可以大大的提升自己大招的伤害,我觉得目前版本的连招应该是脱战状态R进场,随后Q技能给到对方脆皮,E技能释放沉默,之后W回血金身。

各位观众老爷们怎么看新版本稻草人呢?


再见游戏


大家好,我是苏墨!很高兴回答你的问题!(正在考核中)

前言:如今S10赛季已经开放了3个多月的时间,在这段时间中已经有两个英雄完成了重做,那就是齐天大圣和稻草人,新版猴子在10.6版本上线正式服,稻草人则是在国服刚刚更新的10.7版本中上线,但是别看这两个新英雄之间隔了一个版本,他们的英雄强度可是有很大差别的!

对于早早上线的新版猴子,相信各位小伙伴已经有所了解,一经推出就称霸了上路和打野,更是成为了史无前例的“三路T1”英雄,上路、中路、打野全部都是T1级别,英雄强度可见一斑!而在新版稻草人上线之前,玩家是非常期待这个“新”英雄的,因为从测试服爆料的数据来看,新版稻草人的可玩性非常高,技能机制也变得比之前完美很多,更是有玩家放言:稻草人太强了,上线后绝对要削弱!

那么新版稻草人真的有如此强力吗?游戏君去收集了一下韩服的新版稻草人数据,最终发现稻草人是英雄联盟148名英雄中是胜率最低的英雄,没有之一!从游戏君收集到的数据中可以看出,稻草人主要担任的位置为打野和辅助,但是在这两个位置中都是胜率垫底,其中打野的胜率为43.29%,辅助的胜率为42.82%,整体胜率也只有42.9%,可以说是英雄联盟中最弱的英雄!

那稻草人的问题出现在哪里呢?

造成稻草人如此弱小的原因一共有三个

第一个就是稻草人本身的属性问题

作为一个偏向于食草型的打野英雄,稻草人的刷野速度并不出众,即便是可以同时打两组野怪,但是依然要比其他英雄满上一些!而且稻草人的技能数值比较低,W技能更是被玩家们戏称为“刮痧丰登”,原因就是W技能的伤害太低,对手不会乖乖站着让你抽血2秒钟,因此W技能的最后一段百分比削血很难触发!

第二个原因就是玩家操作不熟练

因为在这次重做以后,稻草人俨然变成了一个“新英雄”,玩家必须重新熟悉、重新开发才行!比如当时剑魔重做以后,由平A型英雄变为技能型英雄,前面一周的胜率也很低迷,直到后来玩家熟悉了新版剑魔,他的胜率才迎来了直线飙升!而现在稻草人也只上线了两天的时间,玩家自然还没有熟练掌握它,可能还需要一段的时间去熟悉!

第三个原因就是稻草人的战斗力太弱

作为一个食草型打野英雄,稻草人在野区既没有单挑能力,又没有逃跑能力,只能眼睁睁看着对方反野,而且现在版本强势的打野英雄艾克、蜘蛛,更是稻草人的克星!旧版稻草人还能凭借着W技能的高额伤害完成一波反打,但是新版稻草人W技能只有两秒,回血和伤害也大不如从前,E技能的恐惧也变成了非指向性技能,被反野后只能忍气吞声!

总的来讲

新版稻草人并没有玩家想象中那么强势,甚至可以说是英雄联盟中最“弱”的一名英雄,因此根据游戏君的猜测,稻草人会在10.8版本中迎来一波加强,毕竟42.9%的整体胜率过于寒酸!

这里是苏墨,那么各位小伙伴对新版稻草人抱有怎么样的看法呢?在下方评论区留下你的高见吧!


苏墨游戏解说


拳头之前一口气公布了高达20名英雄的重做名单,但是现在才刚刚推出了阿卡丽的重做,可以说速度是非常慢的,但是拳头在平衡性的改动又非常频繁,很多玩家都没适应这个版本,拳头又会推出下个版本。有人认为,与其频繁改动游戏性,不如把一些老旧或者没人玩的英雄重做一遍。

下面这4个英雄,从推出到现在,从来没有热门过,玩起来体验差,强度也低,很多网友觉得他们重做的优先级,应该高于新英雄的推出!下面就来了解下,被拳头遗忘,被玩家抛弃的4个英雄,急需重做却无缘大名单!

一、乌迪尔

乌迪尔如果能摸到人,强度可以达到T1水平。但是这就是他最大的问题,腿短没爆发。诺手也腿短,但是诺手坦度够,爆发伤害高;而乌迪尔出肉没伤害,出输出坦不住,最主要还是因为,乌迪尔的技能机制太老旧了,输出极其依赖平A,却没有一个好的进场方式,而且技能效果单一,没有很好的互动形式,基本是就不断QWER切换。玩起来很无聊,团战也比较无力,所以乌迪尔在国服一直非常冷门。

二、艾翁

这个英雄的技能设计是很新颖的,不用击杀野怪、制造草丛,召唤物。刚推出的时候,大家都觉得是一个很有趣的英雄。但是真正玩过他都知道,这个英雄不但弱,还很无聊....自身没有伤害,作为打野非常害怕入侵,没有一点单挑能力。种菜打野的方式非常无聊,没有互动的感觉。大招小菊也很难打出控制效果,更多时候就是挨打,远没有安妮的小熊好用。所以这个英雄,无论是胜率还是登场率,都是倒数,最惨的新英雄。

三、龙龟

这个英雄的技能设计绝对有问题,一般来说,打野无伤的英雄,速度会比较慢,打野速度快,会比较伤,但是龙龟打野,速度又慢,又伤!非常不科学,而龙龟没装备的时候,是非常弱的,也不适合打线上,所以这个英雄发育比较难。而且作为坦克,没有一个很好的先手技能,只能靠滚,虽然成型后的龙龟有着AD杀手的称呼,但是在辅助的保护下,这个英雄想摸到后排非常困难。也制造不了足够的控制效果,是现在最弱的坦克英雄。

四、掘墓者

LOL历史上最悲催的英雄,推出之后就没人用,重做之后还是没人用,比赛上也没人用。常年登场率垫底,我觉得设计师已经放弃了这个英雄,掘墓的问题在于,输出依赖召唤物,但是无论是小鬼,还是女妖,在团战中都是一下就被清掉了,所以这个英雄团战存在感很低,只能当坦克打。单带虽然厉害,但是也比不上剑姬、青钢影之流,这个英雄不算太弱,但是同样类型都有更好的选择,难怪一直没人玩了。

这四个英雄目前的情况,只靠加强是很难拯救的,应该重做了!






魔兽世界五十年


《英雄联盟》最弱的英雄是提莫,约德尔人身材矮小,但总是一脸贱兮兮的模样,让人不由得想把他暴揍一顿的冲动。提莫的实力真的不怎么样,就是一名跑得快的斥候,在箭上抹了一些毒药,但这毒性估计是比不过炼金和老鼠的。在各种宣传片动画里,提莫都是被人一脚踢开的存在,连技能名称都是“小莫快跑”,可见提莫正面战斗力有多弱了,只会逃跑。特别是提莫的大招,居然是种蘑菇,完全没有牌面,提莫打架是不可能打架的,只能偷塔。

酒桶这个大胖子战斗力还行,长得人高马大,力气是有的,要不也不能整天抱着个桶子跑来跑去。可是酒桶只是凡人的力量,不会魔法,更没有传奇武器,真指望他用肚皮撞死那些开挂英雄,或者用劝酒来灌晕对方,酒桶唯一的战绩,就是在两个部落开会时闯进来捣乱,引发了一场冲突,也没能体现出他有多厉害,估计与弗雷尔卓德战士实力相近。说到底,酒桶只是一名普通的壮汉,在英雄联盟宇宙里只能充当杂兵角色。

可能有很多人不服,德莱文丢斧子那么帅,一刀下去半血,战斗力难道会弱,可是德莱文和酒桶的毛病是一样的,他也没有神器,不会魔法,身材还不如酒桶,不那么壮实。虽然德莱文的哥哥诺手很厉害,地位又高,但德莱文本人只是一名行刑官,负责在刑场上进行刽子手表演。斩得好看才是关键,实用性不存在的。游戏里德莱文斧子丢出去后会弹回来,可现实里德莱文要自己跑过去捡斧子,这就很尴尬了,他真能打得过其他战士。

女枪掀翻了普朗克,成为了新船长,是比尔吉沃特势力的代表,但她的实力却是全英雄联盟背景最弱的。比尔吉沃特的海盗说白了都是乌合之众,即使女枪在其中当首领也没什么了不起的。


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