为什么我认真玩擅长的中路,赢不了,玩儿辅助混就能赢?

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来简单对比一下

中路 :一般是法师,有兵线发育,中路线最短,可以看情况去2边路支援,也可以看情况偷对面野,有超强爆发,一波流带走对面双c是分分钟的事。但是,你把对面打爆了推搭还是需要队友的。

辅助:张飞流或者孙膑流,辅助射手压制对面,有意识的探测野区,及时知晓对面动向,防止被抓。玩得好下路直接带飞。带着射手直推高地都是分分钟的事。

说到底,还是个推塔游戏,意识操作都有的话,尽量游走帮射手建立优势,射手从一塔解放的越快,你的中塔才推的更快,游戏才会偏向己方。建议下次试试对线期快速清线有机会可以单杀对面就别错过,没机会别呆在塔下,支援射手或者和打野搞点配合什么的都行。一句话,不要浪费时间。


诺952


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 其实对于提问者这种情况在很多人都发生过,主要还是因为产生了误区,具体是怎么回事,下面来具体跟大家聊一聊。

导读:

₽:意识误区

₽:团战误区

₽:支援误区

意识误区:

  • 意识,每个位置都有自己不一样的理解,中路与辅助之间在最近接个版本对玩家意识的需求都相差不多,但是在根本上还是不一样。
  • 辅助从游戏开局就会在地图上游走,对于视野的把控关键就在辅助的身上,并且对于辅助来说,确定己方阵容强势点是最重要的。并且辅助的作用在保证己方主要输出位置正常发育以外,还要保证己方打野在线上GANK时不被敌方反蹲。
  • 中路就是保证自己的发育,对于中路中立资源的争夺,并且对于兵线的掌控要求很高。而且中路法师属于阵容中一个主要的输出点,在经济需求上面也非常的高。

团战误区:

  • 团战是游戏对局中最重要的资源争夺的方式,但是两者在团战中的作用并不相同,法师做为团队中的第二输出与控制点,在团战时属于后手开团。
  • 辅助在游走的同时还要寻找时机先手开团,并且在团战中属于第一承伤点,保护己方主要输出,且争取更多的输出时间。
  • 在团战中两个位置的作用完全不一样,所以很多时候两者是不能作为比较的,之所以辅助感受更简单就是在团战中只需要先手开团、承伤、保护就可以了。

支援误区:

  • 支援意识是每个位置都应该具备的,而中路与辅助的支援方式是完全不同的,中路的支援方式就是对于两条边路,哪一边较弱就去哪里,但是辅助的支援方式就是每个位置都要支援到位。
  • 辅助支援相比法师会简单很多,说简单点就是游走,并不待在某一个路线进行辅助,并且在前面已经提到辅助的作用就是先手开团与团战承伤,那么辅助在支援上就是哪里能够发生团战辅助久应该在哪里。

总结:

  • 玩法师的时候感觉很难赢的只要原因是知道自己的爆发期在什么时间段,在支援或者团战中就会考虑到自己的经济是否能够发挥出作用。而辅助在阵容中就是拿最低的经济做最多的事情,而且只要开团开的好,剩下的只需要交给队友就行了。所以当自己玩辅助的时候并不是自己在混,而是经济较低的时候作用较少,让自己产生了这个误区而已。
  • 好了,关于这个提问就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【】以示鼓励,谢谢大家!
  • 图文创作:兔八哥聊游戏
  • 以上内容为个人见解,仅供参考!

兔八哥聊游戏


现在很多玩家不太喜欢玩辅助,除了辅助没有伤害,不能carr以外很大一部分可能是自己玩辅助的时候碰到菜鸡队友,而自己无能为力的哪种感觉真的不好受,但是,辅助真的不是用来混分的,你玩辅助有碰到过下面这种情况吗?如果有,可能你不太会玩辅助。

射手:辅助游走,我单!法师:辅助别吃中路经验!上单:辅助不用来,我抗压!刺客:辅助别动我野怪!辅助:纳尼???我到底去哪??

辅助本身定位就是不吃经济,又要抗揍,关键时候保护C位,控制敌方英雄,为输出挡子弹,嗅觉灵敏,善于侦查。作为辅助和场上其他四个人都需要有所联动。

射手角度:

1.一般射手现在都喜欢单,开局不用跟射手,全程跟着打野走,野辅联动,把经验给射手独享,让他有足够的资本与对面上单抗衡,现在节奏快,没有太多时间给射手发育,所以尽可能的让资源。

2.视野流,基本混个经验,有时候经验都混不上,躲在草丛里看视野,不要去普攻线上的兵线,会玩的射手会控制兵线让兵不轻易过中线,这样你在草丛埋伏,对面上单也不敢出塔,如果出塔就去换血,如果兵线进塔就配合射手推一波塔。这里最厌恶的就是,我射手去拿个buff兵线没了的情况。

3.中后期对射手得保护,辅助是一个攻守兼备的位置,可以先手开团秒人,也可以反手打控制保护,具体看时机需要,所以自己拿捏。但是这里需要注意的是切不可脱节严重,有的时候队友没跟上就不要强上,保持阵容的团体性。

法师角度:

1.中路是承上启下的一路,视野尤为重要,两路的人和打野都有可能来游走,所以保证中路一侧视野成为辅助前期能做的事,但是尽量不要吃兵线,兵线进塔无人清理除外。2.作为输出位,还是需要一定的保护的,类似于射手角度第三条。上单角度:前期容易被针对,对面强势推塔或者对面打野要越塔强打之前,辅助可以反蹲上单,尽量不吃上路兵线,让他有足够的经验单机。

打野角度:

1.前期野辅联动,你跟打野就没错了,反野蹲野听打野指挥,野怪不被抢的前提下,可以等在打的野怪半血以下了去下一个野怪点帮打野怪,这样做到不吃经验让打野迅速到4,做到资源合理分配。

2.打野位3级以后自理打野没问题,这时候辅助去看个视野,这里辅助是可以引导打野的下次游走走向的,也可以对己方英雄起到保护作用。

一般配合游走的方式有以下几种

1.绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。

2.草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。

3.越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。

4.蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。

辅助角度:辅助具备奉献精神,自己前期吃的资源极少,多数让队友吃资源发育起来,进而带动场上节奏。但一个好辅助不是一个躺赢的位置,他是胜利的间接要素,良好的视野掌控,可以帮助队友免于被游走;越塔扛伤害,可以让我们后排尽情的推塔;草丛埋伏打一波先手控制,有可能就会逆转局势。

团战前期时:

辅助应该有敏锐的嗅觉,知道团战会在何时何地爆发,提前赶赴战场,站好位置,为队友提供视野和抢占有利的位置,便于输出位置的输出,当然也要必免过早被敌方发现集火秒杀,使团战陷入被动。

在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。在敌方刺客强杀输出位时,应该给好自己的控制技能,有效的阻止敌方的强攻,配合队友击杀敌方或是赶走敌方,保护输出位。

团战后期时要灵活的观察团战的局势,在优势时想办法留住更多的敌方英雄,配合队友完成收割,在劣势时则要及时指挥队友撤离战场,掩护队友撤离。

关于情报,辅助位需要有良好的大局观,意识与进攻防守能力的节奏把握。

敌方装备的更新,召唤师技能的CD,敌方野区的红蓝BUFF时间点,更甚是敌方辅助,刺客等控制技能的CD时间。

划重点了,大家用小本本记上:

一个良好的辅助是一个团队的大脑,它支配着四肢的运作与执行。带领队友入侵野区,抓人。跟随队友防守野区,保护C位输出是一个优秀的辅助应该具有的基础。


米饭团子119


运气太差,队友不行,很多因素的。下面谈一下我对中路的理解,很多中路玩家有这样一个错误认知:我中路站如松坐如钟,输出最高却依然输了比赛,实在带不动队友。其实你不仅没带队友,而是一直在躺,而且躺的姿势都不对。首先,中路是支援半径最短的位置,前期价值更多的体现在游走支援,为什么妲己很难在高分段出现?因为她羸弱的清线能力已经把她牢牢栓在中路了。其次,中前期对手大都以叠输出和物防为主,你只要卡好位置丢技能,理论上输出不可能会低。这根本不是你的本事,换做人机在顺风局一样做到你的输出。GANK位是以身弄险换来的有效击杀输出,炮台中路大部分是消耗类输出,同样是输出,含金量却大不相同。

中路是前期节奏引擎,节奏类中路以法刺为代表,诸如司马懿、上官婉儿,相信各位都有被此类英雄或支配恐惧或带动节奏的经历。前期节奏对整局顺逆风的影响是很明显可以感受到的。有人反驳了,我就只会玩甄姬嬴政武则天,怎么带节奏啊,再说节奏不是打野的事儿吗,干嘛赖我。OK,同样是甄姬,一级你清完线,找机会把对面小猪拿了,是不是会遏制对面打野等级,你二三级往发育路走一走,卡到兵线交汇,丢一个二技能是不是就能把对面射手弹到意识模糊,若能预判目标走位,接一技能击飞,基本上这波支援就帮助我方射手奠定前期顺风的基础了。这几个赛季为何辅助开局帮中路抢二,根本原因就在这。四级之前打野自顾不暇,除了身板强度高的蓝领打野,清完6组野怪自己血都剩一半了,第一只暴君争夺在即,正在纠结是进而抓人还是退而回程呢,你指望他开局带节奏?

既然我们的共同诉求是赢下比赛,那你必须要在自己的相对强势期,去帮助劣势队友。比如野区遭入侵,比如入侵野区,你有切视野看一下情况吗?了解情况有第一时间做出兵线和队友之间的取舍吗?无论是侵略还是被侵略,打野的抗争都是在为团队争夺利益啊,请不要无动于衷。没有人可以做到你来牺牲,我来坐享其成。打野未四级为何来吃你线,因为他怒其不争!是你的不争


游戏日常丶


第一,最快速度清完第一波兵,迅速支援到对抗路压对面血线。第二,清完第二波兵支援发育路配合打野和辅助打第一波小团战。第三,和打野反蹲。以上三点最基本的中路法则,做的好就是法王,做不到就是fw[灵光一闪]


AB向选择题


中路跟射手一样,是个一套的技能,射手是打攻速流,而法师是一套秒的辅助的话,那就是拿蔡文姬就就跟我放加血打瑶附身在我方身上


甘霖解说


你好,我是村服程咬金,很高兴回答你的问题,希望能对你解答疑惑。

我相信不止你中路秀得飞起输掉比赛这一种情况,其他路也是一样,我上单路、发育路一路打通关,但是还是比赛失败比比皆是。遇到这种的情况,不在乎两个情况

一、双方队员实力不平衡

举个例子,双方十人,我方有一位技术水平超好,意识过人,能秀出天际的选手,是十人里最厉害的一个,开局就全场压制,经济遥遥领先。但另外4名或者3名选手实力过低,比对面5名选手平均实力还要差很多,那么这场比赛输的可能性极大,因为自己一方队员实力意识不好,领会不了这边第一名的意识和想法,不知道如何掌握节奏,胡乱接团,胡乱开团,或者不参团。这游戏是团队游戏,最终要依靠摧毁敌方水晶取胜,而不是杀敌数取胜,一个再优秀的人,在后期都不可能一打五,在久攻不下对面水晶后,很容易陷入僵局,然后对面由于五人实力平均,能做好基础的配合战术,从而反败为胜。

二、双方阵容实力不平衡

如果在双方队员实力均衡的情况下被翻盘,那么大多数就是因为双方阵容实力不同,这游戏有前期后期,有的英雄前期非常强势,能带起节奏,但是有的玩家却迟迟不推进,到处浪,拖到中后期,如果对方阵容后期英雄过多,就很容易翻盘,比如对面大肉大控的英雄,加上aoe爆发法师和单体爆发英雄,而我方软辅的情况下,又没有大肉大控英雄抗伤害接团,很容易被打崩。

综上所述,想要赢得比赛的胜利,相近的队友实力和阵容的容错性是主宰比赛胜负的关键,实力匹配队友这块我们掌握不了,所以就在阵容上多下功夫,前期英雄起来后带好节奏,稳步推进,后期英雄猥琐发育别浪。

我是小编村服程咬金,以上就是我对你问题的分析,有不对希望大家多批评指正。


村服程咬金666


这个原因很多,众所周知,王者荣耀是一款团战型的游戏。一共有5个位置,分别是打野、射手、 辅助、法师、战士。缺少任意一个位置都很难赢得比赛。

辅助的作用很大,既要保护队友,又要开拓视野。如果说能靠辅助就能混赢的话,那你的队友又是什么?

王者荣耀是一款团战型游戏,主要靠的是配合。就算自己玩儿的是擅长的英雄,也有很大的几率会输,因为队友不会配合。当然有一个好的队友可以带飞全场。如果是有比较坑的队友的话,那就可能会输。



凉初枫忆


你不厉害,你队友厉害


罗马苏丹


团队游戏里不仅要求对线打崩对面,还要有大局观。这一点段位越高就越明显。比如说中单位置什么时候需要去支援?什么时候需要去带线?什么时候需要去帮打野反野?

如果你想用中单位置上分的话就多看比赛,总结各个时段需要做什么,跟上版本节奏,而且一定要有自己的节奏。更重要的是跟队友沟通好,毕竟这是个团队协作的游戏!


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