DYG久誠再拿干將莫邪,觀眾吐槽太水了,一看輸出還是50%

KPL春季賽第三週的比賽激戰正酣,休賽期做了大量引援的DYG對陣到TES。DYG這個休賽期最大的變化就是引進了3冠中單久誠,可以說對於隊伍的整體實力有了非常大的提升,而TES這邊依然沒有擺脫弱旅的形象,開賽至今難求一勝。這次的碰撞也還是DYG有明顯的優勢,前兩局2-0領先。

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第二局TES的花捲拿出了久誠的成名英雄干將莫邪,而到了第三局久誠看了對面的干將想必也是手有點癢,直接自己拿了干將莫邪,gemini都表示這局中路選西施會更好,但是久誠還是選擇了自己最熟悉的英雄。前中期TES擊殺數是佔據優勢的,但是DYG這邊經濟上一直都沒有落後,也說明運營方面做得更好。不過中期開始DYG頻繁在邊路找到優勢,而久誠的干將莫邪連續被擊殺了兩次,節奏又回到了TES手中。最後一波DYG在蘭陵王先陣亡的情況下想要搶風暴龍王,但是四打五終究是打不過,被TES團滅輸掉這一局。


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這局比賽久誠的干將莫邪確實存在著一定爭議,這一局說實話久誠的命中率並不高,尤其是中期的時候很多次都上演了四大皆空,彈幕的觀眾也忍不住吐槽久誠這局的干將玩的有點水。這局比賽的失敗干將確實有一定的責任,唯一亮點的一波就是四劍全中扎殘了小鵬的蒙犽,其餘的時候確實不夠準。但是結算面板一出來,大家一看久誠的輸出還是有50%,真的感覺傻眼了,這要是命中率再高點得有多少輸出呢。

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出現這種情況主要是因為DYG這邊的陣容只有兩個輸出點,盾山這個英雄是完全沒有輸出的,而豬八戒打野一般也是純工具人,蘭陵王打邊路相比於其他戰士來說,輸出環境也要差不少,再加上DYG大部分時間是逆風,所以能輸出的就只有干將和馬可波羅,久誠的輸出高也就理所當然了。還有一個原因就是久誠的干將在巔峰期給大家留下了太深刻的印象,現在只要拿出這個英雄大家就不自覺地把目光集中在他身上,這局他的干將不如巔峰期,但是相比於常規的干將來說也還算是合格的,這個英雄本身就比較吃手感,誰都不能保證每次拿出來都能那麼準,但因為他是久誠,大家的要求就比較高,實際上這局的干將算是中規中矩,還沒到水的地步。

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大家覺得這局久誠的干將發揮如何呢?歡迎在評論區一起討論吧。


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