DNF劍魂的定位到底是什麼?是控制,輸出,輔助,還只是帥氣?

DNF劍魂的定位到底是什麼?很多人都發出質疑,劍魂這個職業在起源版本的地位到底是什麼?是輸出,是控制,是輔助,還是僅僅只是帥氣?

有人說劍魂的定位屬於輸出,一代版本一代神,代代都有大紅神,劍魂幾乎在每一個版本,都不如紅眼這個職業!同等打造的紅白,劍魂落後於紅眼,就算起源版本加強,劍魂依舊被大紅神踩在腳下!放眼整個全職業,劍魂根本連一線都擠不上去。

DNF劍魂的定位到底是什麼?是控制,輸出,輔助,還只是帥氣?

有人說劍魂的定位是控制職業,劍魂的控制並不如瞎子,瞎子在盧克團本中的控制很實用,大冰技能可控小丑,可控鋼鐵巨獸防止飛天,還有扎熱這個技能,甚至不動都能派上用場!劍魂僅僅只有一個技能二覺,但二覺技能冷卻CD比較長,無法媲美瞎子的控制能力!

DNF劍魂的定位到底是什麼?是控制,輸出,輔助,還只是帥氣?

有人說劍魂的定位是輔助職業,因劍魂的被動斬鐵改版,能增加25%的暴擊傷害,在遊戲中俗稱“吊暴兵”,實際上根本沒有人會願意組一個“吊暴兵”,僅僅只有25%的暴擊傷害並沒有用,還不如組帕拉丁和光兵輔助!

DNF劍魂的定位到底是什麼?是控制,輸出,輔助,還只是帥氣?

有人劍魂的定位在於帥,不管劍魂的傷害有多低,劍魂很帥氣這一點不可否認!劍魂的帥氣是與生俱來的,因帥氣而迷上劍魂的恐怖在遊戲中有很多。

DNF劍魂的定位到底是什麼?是控制,輸出,輔助,還只是帥氣?

在起源版本,劍魂的地位真的很難定義,在輸出,控制,輔助,還有帥氣上,劍魂都能有所涉及到,所以很難鑑定劍魂在起源版本的定位。不知道,你認為劍魂的定位到底是什麼?


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