纸模创意暂且不谈,从这次发表前后可以看出任天堂的宣传“阴谋”

首先,看了新玩法视频后,不管你感兴趣与否,但基本都会感叹老任的创意。这次展示再一次完美诠释了什么叫“枯萎技术的水平思考”。其一,是红外摄像头的脑洞运用。虽然从NS公布以来就一直关注IR摄像头,但也只是停留在“手势操作”等最直接的应用,而老任竟然想到了与可变形纸模结合的玩法。比如那个弹钢琴,如果我的理解正确,就是把右手JC插进去,红外摄像头对着的方向与琴键平行,当手值下压一个琴键时,反光层就会进入IR摄像头的视野内,而摄像头根据之间的距离,转化成相应的音符信号。原理虽然就这么简单,但脑洞开的不是一般大。其二,是利用HD震动,做为纸模的“发动机”,一般人对震动的理解就是震动,而老任注意到了其“运动”的一面,这又开了一个脑洞。这就是我佩服老任的地方,同样的技术,一般人顶多只想到12Switch,而老任竟然进一步搞出来个toy-con……

然而在看过宣传片后,不禁产生了一个疑问,这么有创意的东西,老任是怎么憋了这么久而没走漏风声的?首先这个创意应该在Switch研发阶段就有了,否则也不会在16年10月的访谈中就谈到周边配件会是以后的重心之一。另一方面,16年6月份Eurogamer就把Switch的基本样貌爆出来了,Emily和Laura更是进一步在硬件软件等方面各种无情爆料,而且准确率奇高,在这种状况下,为什么辨识度如此之高的纸模创意能藏到2018年?多说一句,这个Emily的舅妈身份可不是从NS时代才开始的,她以前的消息真真假假,战绩一般,然而自NS以来,她的准确率高到难以置信,目测起码90%以上,另一个舅妈Laura也在80%以上,难道是老任NS保密工作很差? 那又如何解释纸模创意藏得这么深?再者,根据Emily几天前的发言,她明显是事先就已经知道了纸模这回事,现在回头看看她说的话,完全准确。明明知道却为什么不说,甚至都不打擦边球暗示一下?

综合以上这些疑点,那么真相只有一个:老任在下一盘宣传大棋,也就是妲己口中的“宣传方式上的创新”。说白了,就是定向喂料,有目的有方向地遥控舅舅舅妈放消息,通过游戏论坛和社交网络,层层放大,引发话题,每个转发和关注这些“谣言”或“传言”的玩家都有意无意中成了老任产品的宣传推手。如果说此前还无法确定老任进入NS时代以来的一系列宣传手段是有意为之还是歪打正着,那么通过这次发表的前前后后,对此应该已经没有疑问了。

当初聪哥在股东会上检讨说,Wiiu的失败很大程度上是宣传出了问题,没有直观地向消费者沟通这款产品的核心价值;反观NS发售前前后后一直到今天的宣传创新,Wiiu的学费真没白交。而且我觉得这种改变不是妲己一个人的智慧,总体而言应该是管理层所达成的一种共识。而且这种对玩家注意力的操控是门艺术,一不小心可能从“传火”变成“玩火”,行走于刀刃之上的宣传方式必须以自身坚强实力做为后盾。

就在今天新玩法发表的几小时前,4Chan有匿名用户发言,大体如下:

(新玩法)叫做Nintendo Pixelbits (任天堂像素块),类似乐高,但又不同。

可以组装形状/角色/小套件,类似8位马里奥/林克amiibo。

红外摄像头能够读取它们,并与游戏相结合。

买来就是成套的,组装成各种角色。发布时会有马路林贼卡萨,以及包含加人蘑菇和旗杆的蘑菇王国组合。

难度更高含有更多部件,比如库巴和加农,是更面向成人的。

它们不是amiibo,可变性更强,但没有数据读/写功能。

上面这段发言虽然与实际发表出入很大,但核心概念是一致的,可见一定不是某个网友脑洞打开异想天开编造的。但毕竟有这么大的出入,估计要么是老任会逐步揭开toy-con的全貌,要么是故意放出一些半真半假的消息给舆论预热。

纸模创意暂且不谈,从这次发表前后可以看出任天堂的宣传“阴谋”

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