深度分析刘备为何重做归来强度暴跌!未达预期体验服紧急加强!

朋友们好,我是一心想要为您呈现精品内容的知寒~

对于刘备这名英雄,近几个版本新加入峡谷大家庭的朋友或许不是很了解,但是老玩家们都清楚地知道:曾经的刘备统治了一个时代!


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随着版本的更迭,无论是野区的改动调整还是新打野英雄的加入,种种变动渐渐使得这名昔日的“野王”淡出了玩家们的视野。

在大版本环境下,为了保证对局能够获得胜利,玩家们不得不忍痛舍弃这名英雄。只有极少数刘备狂热爱好者依然在坚持使用。


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在刘备玩家们的强烈诉求下,我们终于迎来了刘备的改动调整。

官方的调整初衷是为了能够使刘备在当前版本提升使用率(提高出场率)。

经过漫长的等待终于在迎来S19赛季大版本更新时刘备重做归来!


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然而玩家们期待已久的刘备在正式服中的表现事与愿违,并没有达到设计预期。甚至相比之前而言更为平庸了!

本次调整不仅没有提升刘备的下限,反而还将上限拉了下来!导致胜率直接暴跌至全英雄倒数第三!

接下来知寒为朋友们分析一番,为何刘备的调整“预期”与“现实”的反差如此之大。


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刘备的调整大方向可归类为三点:被动由双抗变动为穿透、机动性提升(2技能穿墙)、3技能的控制免疫算法

被动调整分析:

要知道,旧版刘备的被动是其“站撸”的资本。替换成穿透其实也可以接受,毕竟加快了清野的效率来提升发育速度。

由于新版刘备是在体验服进行测试,经过数次调整直至正式服上线,刘备新被动所提供的穿透已经被“砍”的体无完肤了。

被动提供穿透/双抗,哪一个更适合刘备还有待商榷,但是就目前所表现出来的数值来看,远没有达到设计预期。(所以关于被动的数值调整还有改动空间)

2技能调整分析:

知寒认为,新版刘备的全部调整都与“穿墙”机制相关联。

因为,2技能加入了穿墙机制显著提升了刘备的机动性。既然机动性得到了提升,势必要在其他层面对刘备进行遏制(1技能猛砍一刀)。毕竟为了平衡对局环境,谁也不想一不小心创造出一个“版本怪物”。

3技能调整分析:

护盾量削弱,增加了护盾转化率,开启大招免控3秒。

这一切看似合情合理,实际上并不是这样的。

被动双抗被替换掉刘备的“身板”本就堪忧,护盾量再削对于刘备而言更是雪上加霜!免控3秒看似福利满满,但是就目前来看刘备能否存活3秒都是两说。(这也违背了设计的初衷,说好的加强下限呢?)

好在官方同样发现了新版刘备的强度不符合预期,在体验服最新更新中对刘备进行了补充加强。


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刘备在官方的预期中是一位“狂战士”,知寒此处不做评价。


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从本次更新的加强调整来看,还是非常实惠的!

知寒认为,刘备既然已经改动到这个地步了,短期是不可能在操作机制上再做改动了。我们只能期望在数值上的改动能够使这位“野区霸主”回归正轨!

您觉得刘备这名英雄的优缺点分别是什么呢?

跟大家交流讨论一番吧!


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知寒玩的位置比较驳杂,刘备曾经也是知寒英雄池中的一员。(为什么要用曾经,因为不适合当前版本大环境所以知寒有更优的选项)所以知寒也非常希望这名英雄能够早日回归正轨!


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知寒与您一样也是一名玩家,非常荣幸能够为您带来帮助!

只要你问,只要我会,尽我所想,尽我所能!


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