當年紅白機玩《坦克大戰》被認為是最刁鑽的自建地圖是什麼樣子的呢?

老狐831


紅白機是在八十年代末到九十年代在國內大火起來的,在當時玩過這類遊戲的玩家估計兒子都初中了吧!

紅白機在國內玩家心目中擁有不可替代的地位,雖然性能上比不上其他遊戲機,但是隻有紅白機在最合適的年代進入到了我們的生活中。在家裡就可以玩遊戲,這是當年多少小夥伴夢寐以求的生活啊!

那時候的紅白機遊戲都是那麼的經典,無論是哪一款遊戲我們都可以玩很久很久,就算是反覆玩也不會膩。基本上只要能通關的遊戲都被我們打通過,不過當年也有部分遊戲是沒有通關這個設定的,像是《坦克大戰》,關卡都是輪迴的沒有通關畫面。

《坦克大戰》可以說是最具代表性的遊戲之一,不過我們需要了解的是這款遊戲在紅白機上面並非是首發,早在雅達利時期就已經出現過了,不過那時候的畫質還沒有紅白機好而已。而這款遊戲最精髓的地方就是在於出場的時候可以自建場景和選關。

那時候玩家的腦洞可以說是突破了天際,各種有利於自己的場景,和整蠱隊友的場景被打造出來了。當年你是不是也這麼玩過,打造過哪些比較刁鑽的場景呢?

最實在的建築風格

當年最初我們將全屏正滿磚塊,然後去逐個殲滅敵軍,但是後來才發現並不適用,他們有可能會鑽過來的。因此後期我們都是先將基地用鐵塊焊死,然後打造一些對我們有利的場景。

將場景中全部用鐵塊焊死,然後邊上留下一條通道,這樣就可以不費氣力全殲敵兵。但是後期發現吃不了道具。

除非是運氣很好的吃到了可以直接滿級的手槍,要不然這一關什麼都吃不到了

當年多少玩家用過這一招,直接用河流阻斷,然後雙方人馬都是“坦誠相待”,雖然地形對我們有利,但是運氣不好還是會被擊中。

最完美的建築風格

當年有多少玩家領悟到了這種建築,堪稱是最完美的場景沒有之一。敵兵一個不能動,而且子彈打不出來。而我們卻可以通過子彈的濺射打中敵兵,這樣的話全程都是安全的,而且輕鬆全殲所有敵兵,將道具吃完

整蠱隊友的建築風格

將隊友圍起來,然後自己去殺敵,將道具全都吃掉,而隊友只能乾瞪眼看著。

一般這種情況下2P都是很無奈的,只能選擇等待,而且什麼都吃不到。

但是如果被2P吃到手槍的話,那就不得了了。這時候一般2P的玩家都會直接衝出去,要是心裡不平衡的話,管你基地不基地的直接給轟炸了,大不了重來。

當然了,我們也可以讓2P來對付小兵,而1P玩家只需要在大地圖中吃道具就可以了。

當年多少玩家這麼幹過,不過一般2P也不會讓你得逞的,不會那麼容易讓你吃到道具的。

直到現在小編還經常將紅白機拿出來玩,甚至和家人一起玩。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


其實所有的圖都很簡單。


小王1976


很高興回答你的問題!

坦克大戰這遊戲自建圖最好的的就是把敵人的幾個出生點用海水堵住然後就可以單向對他們進行攻擊而且還可以躲避打出來的子彈完全不用擔心自家基地被毀,但是自己作死跑去懟敵人可能死的就是你自己呦!


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