植物大戰殭屍1無盡的陣型如何佈置還要有搭梯子的那種?

冰劍遊戲


《植物大戰殭屍1》的陣型有很多,無盡模式的話也不是一成不變的,需要根據當前殭屍配置動態調整。

梯子殭屍最核心的問題就在於他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架設成功,其他殭屍也能使用。

一般玩家都喜歡使用堅果牆配地刺,堅果阻攔拖時間,後面地刺持續輸入,配合前面各種活力輸出,大部分殭屍都不值一提。

面對梯子殭屍,使用高堅果和低堅果其實都一樣,反正架設後都能成功,個人直接用低的,再他越過堅果的前一排套上南瓜保護,就完全不怕他們了。

至於前面的火力輸出,完全看個人。比如4發機槍豌豆配合火炬樹狀,玉米加農炮,冰西瓜配玉米投手等等,這些都隨意。個人喜歡用玉米加農炮,範圍大,威力高,無所畏懼。


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《植物大戰殭屍》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經典八炮就是利用玉米炮的強大殺傷力,在一定數量後可以無縫覆蓋進行轟炸,下邊就給大家帶來植物大戰殭屍經典八炮陣型詳解,大家可以來了解一下。

比起3C8P,無論水路還是陸路均採取更科學的配置。

岸路2列曾,配合梯子無傷處理小鬼,空出底線無傷處理礦工。

空出底線後,雙傘即可全面覆蓋後場,因此後場冰瓜一個也沒少。

水路空出8,9列,再無快速關自然輸出激活刷新打亂節奏之隱患,這是經典八炮從3C8P發生的質變。

只剩一朵花,經濟夠麼?只要不經常換炮,絕對夠。較為準確的P4節奏下,伴舞啃炮事件很少發生,因此一花的經濟綽綽有餘。

視頻中,中場額外釋放了一枚櫻桃,這是消延遲操作,因為第十波僅僅兩炮有時無法激活,較為精準的炮陣若不進行消延遲操作則是不夠嚴謹的



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