第五人格的愛哭鬼強嗎?

對面你發


這次我們就來聊一聊目前遊戲中最火熱的監管者愛哭鬼羅比懷特,這個監管者最近被官方仍到了共研服中進行技能強度的測試,說真的不少玩家看主播試玩之後就開始四處宣揚這個監管者太強大了。幾乎可以取代其他所有的監管者,如果愛哭鬼不削弱正式進入莊園的話,求生者可能就沒辦法玩了。但是我們在經過一系列的測試和跟一些老屠皇進行溝通之後發現愛哭鬼並不是最強監管者,只因他有一個缺點很致命,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

首先我們不否認新監管者愛哭鬼的技能很強勢,我們之前測試之後發現他的初始技能是一個反向的傑克寒刃,這讓愛哭鬼在前期追擊的時候就可以進行遠程攻擊,這種類型的監管者普遍都是很受屠皇歡迎的,而這還不是愛哭鬼最厲害的地方。

在其開啟了一技能之後就有一個非常厲害的快速位移技能,我們測試後發現跟宿傘之魂的攝魂技能類似,可以用來快速追擊求生者,搭配傳送使用讓愛哭鬼基本可以全圖傳送了。而且到了開啟二技能之後愛哭鬼的能力會更上一層樓,直接能使用一個正向的遠程攻擊。

說實話綜合素質比較全面的監管者已經很久沒有在莊園中出現過了,但是他並不能被稱為最強的監管者,這個是因為他有一個非常致命的弱點,我們在親自使用和一些屠皇玩家的反饋來看愛哭鬼的容錯率非常低,也就是說玩家想要發揮他的全部實力需要很好的技術作為支撐。

光是這個特點就已經把很多玩家擋到了門外,這個就跟之前的夢之女巫類似,夢之女巫的技能也是非常強勢的,但是能玩好這個監管者的玩家並不多,久而久之夢之女巫也淪為了一個垃圾角色,而愛哭鬼跟夢之女巫的情景現在看來幾乎是十分相似的。

也是因此我們感覺愛哭鬼絕對不是最強監管者,他超低的容錯率註定這個傢伙只能是一個小眾的角色,就好像現在的鹿頭和廠長一樣,在戰乙女和屠皇有鹿的手中也能上六階,但是並不能說明這些監管者就很強,玩家還是希望有一些玩法輕鬆的監管者出現。那麼您喜歡這個監管者嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流,如果喜歡我們的文章記得點贊、收藏和評論喲!






藝夢阿志


你好,很高興回答你的問題

《第五人格》是一款對戰類型的遊戲

以“莊園”這個地點來講述

遊戲規則是“求生者”以及“監管者”

來展開的

愛哭鬼這個角色是“監管者”

剛開始玩的人可能有點難上手,

但一旦有一丁點上手,就可以很強

(自我感覺,不喜勿噴)

最後我想說,每個角色都有自己的強項,不是角色強,而是自己對角色的理解




莓莓想暴富


技能解析:


腐朽領域

隨時間流逝,安息松幼苗將逐漸長大並擴張根系形成腐朽領域,幼苗長成後在領域內彙集兩個無意識的怨靈。

多棵安息松的根系相觸可結成整片腐朽領域,羅比在腐朽領域內可控制怨靈極速向自己靠近,以吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近。

無盡生息:

每局遊戲開始時場內將長出數棵安息松幼苗,一場遊戲中最多可同時存在8棵安息松。求生者可破壞成熟的安息松,以消除腐朽領域和怨靈,被破壞的安息松會留下一根樹枝等待羅比拾取,羅比亦可從成熟的安息松上獲得一根樹枝,種植一棵新的安息松。

0階技能:

a.復生

擁有安息松樹枝時,羅比可用樹枝種植新的安息松,場上安息松數量達到上限值8後,新種下的安息松將替代最先種下的那棵安息松

b.除怨

在腐朽領域內,羅比可控制怨靈極速靠近自己,吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近

1階技能

安息之路

羅比召喚安息松,從腳下長出樹根向前快速生長,形成加速帶,在此區域內羅比的行走與交互速度將大幅提升。

2階技能:

除怨 EX

在腐朽領域內,羅比可控制怨靈極速靠近自己,吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近

怨氣強化,羅比在吸收怨靈後可將怨靈投向指定方向。

愛哭鬼人物介紹:

一夜之間,羅比·懷特失去了寬敞的房子、舒適的床鋪、美味的食物…還有溫柔的父母,取而代之的是白沙街孤兒院裡無止境的勞作與冷漠的管理員。但在姐姐多洛雷斯的幫助下,他漸漸習慣了斧頭的重量,將木柴劈開成了羅比的“新愛好”...

不久,教會接管了孤兒院,孩子們不再需要辛苦地勞動,這讓羅比有些喪氣。可多洛雷斯不需要再上街乞討,修女們還為所有人提供暖和的藥湯,羅比的小愛好又算什麼呢?畢竟那時候他與姐姐的生活正在走上正軌。

這就是“愛哭鬼”羅比·懷特最後的回憶了,他在杜松樹下醒來,姐姐與孤兒院都不復存在。可誰能忍心責怪這個倒黴的男孩呢?畢竟他弄丟了自己的腦袋...

但根據使用者的反饋可知,愛哭鬼並沒有想象中的那麼強,雖然手遊第五人格曾經在共研服中增強愛哭鬼普攻和蓄力攻擊的判定範圍、增強吸收怨靈的加速效果、初始攜帶的樹枝增加為三個等,但是怨靈在攻擊求生者之時的飛行速度也被降低了!因此,不少監管者玩家表示愛哭鬼才是最強的“求生者”!


雲燼幽談


  第五人格愛哭鬼這個屠夫值不值得玩家進行購買呢?其表現實力到底給不給力,許多玩家對於這個監管者並不是很瞭解,下面小編就為大家仔細介紹一下吧。

  愛哭鬼:

  從實力上來看,愛哭鬼的技能還是非常厲害的,但是比較看玩家運氣,畢竟愛哭鬼的技能就是開場隨機長出樹,如果這個樹的位置不是很好的話,那麼玩起來就比較難受了,另外在一些場景較大的地圖,愛哭鬼的技能就不是很強悍,而且這個監管者手短,攻擊距離較近,非常怕板子,所以遇到會溜屠夫的玩家,可能玩起來比較吃力。

  另外愛哭鬼對於技術的要求比較高,如果你是手殘黨,這個屠夫並不是很適合你,尤其是斬怨這個鬼火技能,非常吃操作,如果沒辦法成功的擊中別人,那麼效果就大打折扣了。在體驗上不是和小丑紅蝶一樣簡單暴力流派,而是偏向於策略和操作的流派,所以如果你技術不好,又喜歡玩起來較為簡單的一個職業,那麼可能愛哭鬼並不是很適合你。

  但是如果你一旦掌握了這個角色,玩起來還是非常有意思的,尤其是在屠夫很久沒有出新角色的情況下,這麼一個角色還是非常讓人驚喜的。


林鈺鈺


你好

第五人格愛哭鬼才是最強“求生者”?這四個缺點讓強度降低!《第五人格》愛哭鬼的實戰情況真的令人失望?這四個缺點太明顯!非對稱性對抗競技手遊《第五人格》莊園裡面的角色技能似乎越來越複雜了,難怪有人說官方策劃越來越喜歡花裡胡哨的東西,只有少數閱讀理解比較好的人才明白!

比如全新監管者愛哭鬼的技能介紹就會讓人一頭霧水,簡單地說就是愛哭鬼通過種植安息松來製造腐朽區域,而這個區域是愛哭鬼對付求生者的關鍵之處!其實,愛哭鬼的控場能力比較強,在具體打法方面偏向於守屍,就像是廠長、黃衣之主等類型的監管者一樣!那麼問題來了,愛哭鬼實戰怎麼樣呢?

根據使用者的反饋可知,愛哭鬼並沒有想象中的那麼強,雖然手遊第五人格曾經在共研服中增強愛哭鬼普攻和蓄力攻擊的判定範圍、增強吸收怨靈的加速效果、初始攜帶的樹枝增加為三個等,但是怨靈在攻擊求生者之時的飛行速度也被降低了!因此,不少監管者玩家表示愛哭鬼才是最強的“求生者”!

不得不說愛哭鬼在實戰中存在四個缺點很明顯,接下來小編“我尚的大世界”將要介紹一下它們!第一個是身高太矮了,使得玩家們很不習慣,即使是選用蜘蛛或者夢之女巫的信徒也沒有那麼低,因此視角的不適應難免會造成不必要的困擾!第二個是前期的空窗期不好打,哪怕點亮張狂天賦也很吃力!

除此之外,手遊第五人格全新監管者愛哭鬼的第三個缺點是過於依賴安息松的位置,沒火簡直就是白板,在種樹之後也不能立即有火,關鍵是二樓和地下室不能種樹,另外安息松的路徑消失得太快了,拿來封路不太現實!第四個是刀短並且擦刀時間長,在擦刀的時候不僅阻擋視野,而且輕刀重刀的擦刀速度都一樣,還容易誤觸技能!

以上就是愛哭鬼在實際比賽中的四個明顯缺點,這些缺點也讓愛哭鬼的強度有所降低,這也是很多監管者玩家為什麼會感到失望的原因所在!不知道各位玩家有沒有選用過愛哭鬼呢?你們覺得愛哭鬼還有哪些不足之處呢?







咋啦誰啊


根據使用者的反饋可知,愛哭鬼並沒有想象中的那麼強,雖然手遊第五人格曾經在共研服中增強愛哭鬼普攻和蓄力攻擊的判定範圍、增強吸收怨靈的加速效果、初始攜帶的樹枝增加為三個等,但是怨靈在攻擊求生者之時的飛行速度也被降低了!因此,不少監管者玩家表示愛哭鬼才是最強的“求生者”!愛哭鬼有幾個缺點,第一個是身高太矮了,使得玩家們很不習慣,即使是選用蜘蛛或者夢之女巫的信徒也沒有那麼低,因此視角的不適應難免會造成不必要的困擾!第二個是前期的空窗期不好打,哪怕點亮張狂天賦也很吃力!除此之外,手遊第五人格全新監管者愛哭鬼的第三個缺點是過於依賴安息松的位置,沒火簡直就是白板,在種樹之後也不能立即有火,關鍵是二樓和地下室不能種樹,另外安息松的路徑消失得太快了,拿來封路不太現實!第四個是刀短並且擦刀時間長,在擦刀的時候不僅阻擋視野,而且輕刀重刀的擦刀速度都一樣,還容易誤觸技能!


筆記遊戲


歡迎各位喜歡第五人格的小夥伴收看本期的《第五莊園速報》,這次我們就來聊一聊目前遊戲中最火熱的監管者愛哭鬼羅比懷特,這個監管者最近被官方仍到了共研服中進行技能強度的測試,說真的不少玩家看主播試玩之後就開始四處宣揚這個監管者太強大了。

幾乎可以取代其他所有的監管者,如果愛哭鬼不削弱正式進入莊園的話,求生者可能就沒辦法玩了。但是我們在經過一系列的測試和跟一些老屠皇進行溝通之後發現愛哭鬼並不是最強監管者,只因他有一個缺點很致命,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

*8

首先我們不否認新監管者愛哭鬼的技能很強勢,我們之前測試之後發現他的初始技能是一個反向的傑克寒刃,這讓愛哭鬼在前期追擊的時候就可以進行遠程攻擊,這種類型的監管者普遍都是很受屠皇歡迎的,而這還不是愛哭鬼最厲害的地方。

在其開啟了一技能之後就有一個非常厲害的快速位移技能,我們測試後發現跟宿傘之魂的攝魂技能類似,可以用來快速追擊求生者,搭配傳送使用讓愛哭鬼基本可以全圖傳送了。而且到了開啟二技能之後愛哭鬼的能力會更上一層樓,直接能使用一個正向的遠程攻擊。

說實話綜合素質比較全面的監管者已經很久沒有在莊園中出現過了,但是他並不能被稱為最強的監管者,這個是因為他有一個非常致命的弱點,我們在親自使用和一些屠皇玩家的反饋來看愛哭鬼的容錯率非常低,也就是說玩家想要發揮他的全部實力需要很好的技術作為支撐。

光是這個特點就已經把很多玩家擋到了門外,這個就跟之前的夢之女巫類似,夢之女巫的技能也是非常強勢的,但是能玩好這個監管者的玩家並不多,久而久之夢之女巫也淪為了一個垃圾角色,而愛哭鬼跟夢之女巫的情景現在看來幾乎是十分相似的。

也是因此我們感覺愛哭鬼絕對不是最強監管者,他超低的容錯率註定這個傢伙只能是一個小眾的角色,就好像現在的鹿頭和廠長一樣,在戰乙女和屠皇有鹿的手中也能上六階,但是並不能說明這些監管者就很強,玩家還是希望有一些玩法輕鬆的監管者出現。

那麼您喜歡這個監管者嗎?






萊蕪遊戲


愛哭鬼有點強,我也喜歡玩愛哭鬼


生存迷你No2


這個還是蠻厲害的,但是這版本不太行吧


車炯斌


會玩的很強,但在一般水平的算較弱,版本不太適合他


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