3MM的玩法網上已經有很多資料了,我這裡介紹另一種玩法,弓馬配第二幕力量槍兵。
裝備搭配
武器:風之力
盔甲:剛毅
手套:天堂手套
頭盔:安頭
鞋子:戰旅
項鍊:大軍
戒指:一隻烏鴉,另一隻加傷害+雙吸+屬性+生命法力的戒指
揹包:USC+ULC+max/ar/dex護符,不帶技能GC
說明:
1、武器首選風之力,因為傷害高成本低。武器的另一個選擇是信心弓,需要的符文成本比較高,但效果更好,附帶狂熱靈氣,殺起來更爽快。
2、屬性方面,適合風之力的屬性是增強傷害(ED),在鑲嵌的時候可以選擇15ias+40ed的珠寶。適合信心弓的屬性是最大傷害值(MAX),在鑲嵌的時候可以選擇15ias+15max的珠寶。
3、頭盔有些玩家覺得安頭太醜,也可以挖掘一個3孔藍頭,頭盔帶一個最大傷害或敏捷或ED的屬性,3個孔鑲嵌15ias+40ed的珠寶,達到傷害最大化。
4、戰旅是容易被忽視的鞋子,它附帶的15-25傷害被全身裝備的ED放大後非常可觀。
屬性點
力量:夠穿裝備
敏捷:全部
生命:不加
法力:不加
說明:
1、注意裝備上的力量加成,比如戰旅的10str,安頭的30str,不要加多了力量浪費技能點
2、風之力上的10點力量是無效的,風之力應該是力量需求最高的裝備,是最後一件穿上的,所以不要把這10點力量算進去。
3、這類ama是貧血兒童,所以副手最好配CTA+無形精神盾(力量不夠的用警戒之牆),為自己bo一些血,增加安全係數。
技能選擇
弓系亞馬遜與法系職業不同,不追求技能等級,加傷害靠的是最大傷害值、增強傷害一類的屬性,所以即使是主攻技能也不一定要加滿,反而是被動系的技能容易被忽視,下面來看一下:
弓箭系
魔法箭:max
多重箭:連技能到15左右
引導箭:1
炮轟:6級以上
說明:
1、魔法箭是破物免專用的,而且不消耗箭矢,可以應對各種突發狀況,建議max
2、多重箭應對的是大量群怪,應用場景較少,依個人實際情況選擇性加
3、炮轟是主攻技能,6級剛好射出10支箭矢
被動系
雙倍打擊:連裝備到16級
刺入:max
穿刺:連裝備加到9級
3項躲避:各1點
女武神:max
說明:
1、雙倍打擊16級達到65%效果,技能點富餘的情況下可以多加一些
2、刺入加滿,保證高命中率
3、穿刺9級是69%效果,加穿刺腰帶上的33%,達到100%穿刺
4、女武神是遊戲內最強大的召喚物,能抗能打,技能等級高更肉一些,ama在後面射箭更安全
標槍系:
不加
傭兵裝備:安頭+炎魔皮+愛針
說明:
1、有條件就用無形的,沒條件有形的也可以。
2、這套裝備最主要的是+8技能(安頭+2、炎魔皮+2、愛針+4),可以讓傭兵的力量光環上一個臺階,從而增加我們角色自身的攻擊力。
適用場景:
ACT1:地穴
ACT4:火焰之河+混沌避難所
都是最高級的85場景,可以掉落遊戲內的任何物品,只要注意走位,殺起來沒什麼危險。
弓馬的技能加點比較靈活,比如從1.09版本過來的老玩家喜歡max多重箭,因為看起來大面積的箭矢很爽,也是可以的,裝備、技能都不是定式,玩起來才好玩。
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