火影忍者手遊要不要入坑?一個老玩家的看法

火影忍者手遊是目前動作pk手遊中的佼佼者。無論劇情,人物,等各方面製作都十分對得起火影忍者這個大IP,人物豐富度,技能設計,特效製作,還有特色的奧義圖都十分有心的把玩家帶回到原著的回憶當中。但是這款遊戲的養成道路相對漫長,也就是對新手上手不太友好,好多玩家都倒在了早期的道路上。作為三年多的老玩家,我把我的心得總結給準備入坑的忍者學員們。

首先:選區,一定要選擇最新區,火影忍者是養成遊戲,你所獲取的資源取決於你前期的戰力優勢,所以在本區戰力排行越高,你獲取的資源就比其他人多,如果不慎進了老區,那恭喜你,永無出頭之日,除非氪金買下服務器,哈哈。第二:組織選擇:前期的基本任務隨故事線走,沒什麼說的,趁新區的戰力分化不太大,儘早聯繫前三的組織,尤其跟第一組織的首領要搭上線,隨時準備轉進第一,第一組織跟後邊的組織獎勵差距很大。第三:氪金。無氪大佬也是有的,往往要特別堅持,一天都不能懈怠,還要精打細算。這裡推薦月卡黨,每月50元,十分滋潤。條件允許前期到V10更舒服一些,但是考慮到1000大票,還是忍忍。第四:關於忍者,跟著版本走,火影每隔兩個月會交叉退出一個高級招募A忍或者S忍,高級招募忍者才是決鬥場的主力,其他活動出的忍者前期一定要忍住不買,把金幣都留給高級招募首付(新A級忍者上架前三天抽獎50次,有額外忍者碎片贈送,S級忍者抽100次有額外贈送,這裡面50次或者100次抽獎需要的金幣稱為首付),忍者隔兩個月上架的原因就是給你足夠的時間攢首付。記住抽忍者是不能著急的,慢慢來,不要想著一次把他全抽出來,氪金大佬隨意。新忍者過段時間變成老忍者的時候,價格會降價來,活動會出,所以,不著急,慢慢都會有。第五:關於戰鬥力,每天的日常任務做完是必須的,很快也就二十分鐘左右。忍者飾品,忍具前期通過副本來獲取對新手難度大,建議加一些遊戲群,找裡面老區的人帶著打。他們會很樂意,因為簡單。第六:關於決鬥場,裡面戰力是平衡的,但是對新手來說比較難,因為忍者不夠強勢,建議集中力量先把三個高招A忍抽出來,這樣忍者不會有劣勢,然後通靈獸是日常任務慢慢解鎖的,鐮鼬,蜃和猿魔比較強勢,建議帶這三個通靈獸,然後是密卷,需要日常任務收集和升級的,密卷質量和等級十分影響PK強度,這也是決鬥場對新手不友好的主要原因。隨著玩的時間增加,這些問題都會消失。這款遊戲的魅力在於,別的遊戲,一開始玩特別吸引人,但是越玩越沒勁,但是火影忍者一開始不咋地,但是越玩越香,但記住遊戲不是一個人的遊戲,多交朋友,多交流才是最大的樂趣。


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